mmd动作捕捉录制k帧方法分享
MMD(MikuMikuDance)是一款非常受欢迎的二次元舞蹈动画制作软件,它可以让用户轻松制作出精美的二次元舞蹈动画。而动作捕捉则是MMD制作中的重要环节之一,它可以将现实中的人体动作转化为3D模型的动作。而K帧则是动作捕捉中的一个重要概念,本文将会分享MMD动作捕捉录制K帧的方法。
一、准备工作
在进行动作捕捉前,我们需要先准备好以下工具
1. Kinect体感摄像头或其他支持动作捕捉的设备;
2. MMD软件;
3. MMD插件MMD动作捕捉器。
二、安装MMD动作捕捉器
1. 下载MMD动作捕捉器插件。
在MMD动作捕捉器官网上,选择适合自己电脑系统的版本进行下载。
2. 安装MMD动作捕捉器插件。
双击下载好的MMD动作捕捉器插件,按照提示进行安装,直到安装完成。
3. 启动MMD软件。点击“文件”-“设置”,在设置界面中选择“附加操作”选项卡,将MMD动作捕捉器插件添加到附加操作列表中。
4. 打开MMD动作捕捉器插件。点击“附加操作”-“MMD动作捕捉器”-“打开”。
三、进行动作捕捉
1. 将设备连接到电脑。
将Kinect体感摄像头或其他支持动作捕捉的设备连接到电脑上,确保设备能够正常工作。
2. 在MMD动作捕捉器插件中设置参数。点击“设置”按钮,根据设备的具体情况进行参数设置,例如选择捕捉设备、设置捕捉范围等。
3. 进行动作捕捉。点击“捕捉”按钮,开始进行动作捕捉。在捕捉过程中,可以进行多次捕捉,以获得更加准确的动作数据。
4. 保存动作数据。点击“保存”按钮,将捕捉到的动作数据保存为VMD格式的文件。
四、K帧编辑
1. 打开MMD软件。点击“文件”-“打开”,选择刚刚保存的VMD文件进行导入。
2. 进入K帧编辑模式。点击“编辑”-“K帧编辑”,进入K帧编辑模式。
3. 添加K帧。选择要编辑的骨骼或物体,点击“添加K帧”按钮,添加新的K帧。
4. 编辑K帧。对所选骨骼或物体进行位移、旋转、缩放等编辑操作,以达到所需的动画效果。
5. 保存动画。点击“文件”-“保存”,将编辑好的动画保存为VPD格式的文件。
通过以上步骤,我们可以将现实中的人体动作转化为3D模型的动作,并进行K帧编辑,制作出精美的二次元舞蹈动画。希望本文的分享能够对MMD动作捕捉录制K帧有所帮助。