UE如何连接动作捕捉设备,UE动作捕捉教程详解
动作捕捉技术是电影、游戏制作等领域不可或缺的技术,它可以将人物的动作实时捕捉并转换为数字信号,从而使得人物在游戏或电影中的动作更加自然、真实。而UE(Unreal Engine)作为一款强大的游戏引擎,也提供了动作捕捉功能。本文将详细介绍如何连接动作捕捉设备以及UE动作捕捉教程,帮助更好地掌握UE的动作捕捉功能。
一、连接动作捕捉设备
在使用UE的动作捕捉功能之前,首先需要连接动作捕捉设备。目前市面上比较常见的动作捕捉设备有OptiTrack、Xsens、Xsens等,这里以OptiTrack为例进行介绍。
1. 安装OptiTrack软件
OptiTrack提供了一款名为“Motive”的软件,用于控制和监控动作捕捉系统。首先需要下载并安装该软件。
2. 连接摄像头
将OptiTrack的摄像头连接到电脑,并通过Motive软件进行配置。
3. 连接动捕设备
将动作捕捉设备连接到电脑,通过Motive软件进行配置。
4. 配置UE
在UE中,打开“Edit”菜单,选择“Editor Preferences”,在弹出的窗口中选择“Plugins”,然后找到“Motion Capture”插件并启用它。
5. 连接UE和OptiTrack
在UE中,打开“Window”菜单,选择“Live Link”,然后选择“OptiTrack”选项。在弹出的窗口中,输入OptiTrack的IP地址和端口号,点击“Connect”按钮连接UE和OptiTrack。
二、UE动作捕捉教程详解
连接好动作捕捉设备后,接下来就是UE动作捕捉教程的详解了。
1. 创建Live Link角色
在UE中,打开“Content Browser”窗口,右键点击空白处,选择“nimation”和“Live Link Role”选项。然后在弹出的对话框中,输入角色名称并点击“Create”按钮。这样就创建了一个Live Link角色。
2. 添加角色模型
在UE中,打开“Content Browser”窗口,选择“nimation”和“Mannequin”选项。然后将Mannequin模型拖拽到Live Link角色上,这样就为Live Link角色添加了一个角色模型。
3. 配置Live Link数据
在UE中,打开“Window”菜单,选择“Live Link”,然后选择“OptiTrack”选项。在弹出的窗口中,选择刚刚创建的Live Link角色,并勾选“Enable Live Link”和“Enable Timecode”。然后点击“pply”按钮,这样就配置好了Live Link数据。
4. 开始动作捕捉
在UE中,打开“Persona”窗口,选择刚刚创建的Live Link角色。然后点击“Record”按钮开始动作捕捉。这时,可以通过OptiTrack设备进行动作捕捉,捕捉到的动作会实时显示在UE中。
5. 保存动作
在UE中,完成动作捕捉后,可以将捕捉到的动作保存下来。首先在“Persona”窗口中选择“nimation”选项卡,然后找到“Save”按钮并点击它。在弹出的对话框中,输入动作名称并保存。
本文介绍了如何连接动作捕捉设备以及UE动作捕捉教程。通过这些步骤,可以轻松地使用UE的动作捕捉功能,从而使得游戏中的人物动作更加自然、真实。当然,除了OptiTrack之外,还有其他动作捕捉设备,可以根据自己的需要进行选择。