仙剑六为什么没有使用动作捕捉技术?
本文主要涉及的问题是为什么《仙剑六》没有使用动作捕捉技术。动作捕捉技术是一种将真实人物的动作转化为游戏中人物动作的技术,它可以使游戏人物的动作更加真实自然,提高游戏的可玩性和视觉效果。
《仙剑六》没有使用动作捕捉技术,主要有以下几个原因
1. 作品风格需求不同
《仙剑六》是一款以中国古代神话和传说为背景的角色扮演游戏,其画面和人物设计风格都与现实生活有一定的距离。因此,采用动作捕捉技术可能会使游戏画面与人物设计不协调,影响游戏整体风格。
2. 技术成本较高
动作捕捉技术需要投入大量的人力、物力和财力,包括设备、场地、人员等方面的投入。对于一个小型游戏制作公司来说,这些投入是不可承受的。而《仙剑六》的制作公司是一家小型的游戏公司,因此可能无法承担这些成本。
3. 制作周期过长
动作捕捉技术需要进行多次拍摄和制作,制作周期较长。而游戏制作周期也是一个非常重要的因素。如果制作周期过长,可能会导致游戏推迟上市,从而影响游戏的销售和口碑。
4. 游戏制作人员技术水平不足
动作捕捉技术需要制作人员有较高的技术水平,这对于一个小型游戏制作公司来说,可能是一个难以克服的问题。因此,如果制作人员技术水平不足,可能会影响游戏的品质和视觉效果。
综上所述,《仙剑六》没有使用动作捕捉技术,主要是因为作品风格需求不同、技术成本较高、制作周期过长和游戏制作人员技术水平不足等原因。虽然动作捕捉技术可以提高游戏的可玩性和视觉效果,但是在制作游戏时需要根据游戏的情况和自身能力来选择适合的技术。
The End