吉巴罗如何实现不用动作捕捉的动画效果?
随着科技的不断进步,动画制作技术也在不断地发展。动作捕捉技术是目前比较流行的一种动画制作技术,但是它存在一些缺陷,比如需要大量的设备和场地,成本较高,且动作捕捉的精度也不是非常高。而吉巴罗则采用了一种不用动作捕捉的动画制作技术,让动画制作更加简单、便捷和高效。
不过,吉巴罗也存在一些缺点。首先,它的学习曲线比较陡峭,需要一定的时间和精力去学习和掌握。其次,吉巴罗的渲染速度比较慢,需要一定的计算资源才能够顺畅地运行。,吉巴罗目前还没有广泛应用于商业动画制作领域,因此在实际应用中可能存在一些问题和限制。