人物角色动作捕捉绑定C4D教程从零开始入门

Xsens动作捕捉 2023-07-19 2156

人物角色动作捕捉绑定是指将实际人物的动作通过特定的设备记录下来,并绑定到3D模型上,使得模型可以按照实际人物的动作进行运动,从而实现更加真实的动画效果。本教程将从零开始,介绍C4D软件中的人物角色动作捕捉绑定技术,帮助读者了解基础知识并掌握相关技能。

人物角色动作捕捉绑定C4D教程从零开始入门  第1张

一、前置知识

在学习人物角色动作捕捉绑定前,需要掌握C4D软件的基本操作和3D建模基础知识。同时,了解人物角色动作的基本原理和步骤也是必要的。在此不再赘述,有需要的读者可以通过相关书籍或网络资源进行学习。

二、准备工作

在进行人物角色动作捕捉绑定前,需要准备以下设备和软件

1.动作捕捉设备如OptiTrack、Xsens等。

2.C4D软件本教程使用的是C4D R20版本。

3.3D模型在本教程中,我们将使用C4D自带的人物模型。

三、人物角色动作捕捉绑定步骤

1.导入模型

首先,我们需要导入人物模型。点击“文件”-“导入”-“FBX”选项,选择人物模型的FBX文件进行导入。导入后,可以在视图中看到3D模型。

2.准备捕捉设备

在导入模型前,需要准备好动作捕捉设备,并将设备连接到电脑上。在C4D中,可以通过插件“OptiTrack”或“Xsens”进行设备连接和设置。

3.设置捕捉参数

通过捕捉设备连接后,需要设置相关的捕捉参数。在C4D中,可以通过插件“OptiTrack”或“Xsens”进行相关设置,并根据需要选择不同的捕捉模式和精度等级。

人物角色动作捕捉绑定C4D教程从零开始入门  第2张

4.进行动作捕捉

在设置好捕捉参数后,可以进行动作捕捉。在捕捉设备的捕捉范围内,进行实际人物的动作,捕捉设备会将动作记录下来。记录完成后,可以在C4D软件中通过插件“OptiTrack”或“Xsens”将捕捉的数据导入到软件中。

5.绑定动作到模型

在导入捕捉数据后,需要将捕捉的动作绑定到模型上。可以通过“角色”面板中的“绑定”选项进行相关操作。具体步骤为选择要绑定的模型,点击“角色”-“绑定”-“新建绑定”,然后选择捕捉数据中的骨骼节点进行绑定。

6.调整动作

在绑定完成后,需要进行动作的调整和优化。可以通过“时间轴”面板和“关键帧”面板进行相关操作。具体步骤为选择要调整的关键帧,通过“关键帧”面板进行调整。

7.导出动画

在完成动作的调整和优化后,可以将动画导出为视频或动画文件。可以通过“文件”-“导出”选项进行相关操作,并选择需要的导出格式和参数。

四、注意事项

在进行人物角色动作捕捉绑定时,需要注意以下事项

1.设备设置和捕捉参数的正确性对于捕捉效果关重要。

2.在进行动作捕捉时,需要注意捕捉设备的捕捉范围和设备的安全性。

3.在进行动作绑定和调整时,需要注意模型的骨骼节点和关键帧的正确性。

4.在进行动画导出时,需要注意导出格式和参数的选择。

人物角色动作捕捉绑定是一项比较复杂的技术,需要掌握相关的基础知识和技能。本教程从零开始,介绍了C4D软件中的人物角色动作捕捉绑定技术,希望读者能够通过本教程了解基础知识并掌握相关技能,从而实现更加真实的动画效果。

The End