cg动作捕捉是什么 如何进行cg动作捕捉
CG动作捕捉是指一种将现实世界中人物或动物的动作、表情、姿态等信息以数字化的方式记录下来,然后将这些数据应用到计算机图形中,实现虚拟角色的动作表现的技术。CG动作捕捉可以在电影、动画等领域中得到广泛应用。
CG动作捕捉的历史可以追溯到20世纪60年代,当时的技术主要是通过电影摄影机和传感器等设备记录下人物的动作信息,然后将这些信息应用到电影或广告等领域中。随着计算机技术的发展,CG动作捕捉技术也得到了快速的进步,如今已经成为电影、动画等领域不可或缺的技术之一。
如何进行CG动作捕捉?
CG动作捕捉的过程可以分为三个步骤前期准备、动作捕捉和后期处理。
前期准备是指在进行动作捕捉前需要做的一些准备工作。首先需要确定动作捕捉的目的和需求,然后选择合适的设备和软件,如动作捕捉系统、传感器、摄像机等设备,以及Maya、MotionBuilder等软件。
其次需要进行场地布置和标记,以确保捕捉到的数据准确无误。在场地布置方面,需要考虑光线、空间、设备摆放等因素,确保场地符合捕捉要求。在标记方面,需要在捕捉区域内设置标记点,以便后期处理时对数据进行校准。
动作捕捉是指通过设备和软件记录下人物的动作信息。在进行动作捕捉时,需要让演员或动物穿上传感器服,然后在捕捉区域内进行动作表演。摄像机和传感器会记录下人物的动作信息,如骨骼、关节、肌肉等数据,然后将这些数据传输到计算机中。
动作捕捉的过程中需要注意以下几点
1. 确保被捕捉的动作符合要求,如速度、幅度、姿态等。
2. 保证动作捕捉设备的准确性和稳定性,避免数据误差。
3. 捕捉多个角度的数据,以便后期处理时进行校准。
后期处理是指将捕捉到的数据进行校准、编辑和导出,终生成虚拟角色的动作表现。在后期处理时,需要使用相应的软件对数据进行处理,如校准、剪辑、调整等。
在后期处理时需要注意以下几点
1. 对数据进行校准,确保数据的准确性和稳定性。
2. 对数据进行编辑,如剪辑、调整、合并等。
3. 导出数据,生成虚拟角色的动作表现。
CG动作捕捉是一种将现实世界中动作信息数字化的技术,可以在电影、动画等领域中得到广泛应用。CG动作捕捉的过程可以分为前期准备、动作捕捉和后期处理三个步骤。在进行CG动作捕捉时需要注意设备的准确性和稳定性,以及数据的校准和处理。