mmd动作捕捉教程如何使用动作捕捉插件
MMD动作捕捉教程如何使用动作捕捉插件
MMD(MikuMikuDance)是一款由日本开发的3D动画制作软件,它以虚拟偶像初音未来为主角,因为其简单易用、社区活跃等特点而受到广泛的欢迎。而动作捕捉插件则是MMD中的一个重要插件,它可以帮助用户快速地捕捉人物动作,提高制作效率。本文将介绍如何使用动作捕捉插件,帮助MMD用户更好地制作动画。
一、插件的安装
二、模型的导入
在使用动作捕捉插件之前,我们需要先将需要捕捉动作的模型导入到MMD中。在MMD的“下方菜单栏-模型”中选择“加载模型”或按快捷键“F2”打开模型文件夹,选择需要导入的模型并点击“打开”即可导入模型。导入完成后,我们需要将模型调整到合适的位置和大小,
三、插件的设置
在导入模型之后,我们需要设置一些插件参数,首先,在MMD的“上方菜单栏-插件-MMD动作捕捉插件”中选择“设置”,弹出设置窗口。在设置窗口中,我们需要设置以下几个参数
1.捕捉类型选择需要捕捉的动作类型,包括身体、脸部、手部等。
2.捕捉精度设置捕捉的精度,越高精度越高,但是捕捉速度会变慢。
3.捕捉速度设置捕捉的速度,越快速度越快,但是精度会降低。
4.捕捉范围设置捕捉的范围,包括X轴、Y轴和Z轴的范围。
5.捕捉距离设置捕捉的距离,即捕捉器与模型之间的距离。
设置完成后,点击“确定”保存设置。
四、动作的捕捉
在设置完成后,我们可以开始进行动作捕捉了。首先,我们需要将模型放置在捕捉器中心位置,然后按快捷键“F11”打开“动作捕捉器”窗口。在“动作捕捉器”窗口中,我们可以看到捕捉器的三个轴线,分别代表X轴、Y轴和Z轴。我们需要将模型的各个关节对准捕捉器的轴线,然后按下“空格键”开始捕捉动作。
在捕捉过程中,我们可以通过鼠标滚轮来调整捕捉器与模型的距离,通过鼠标拖拽来旋转捕捉器的角度。捕捉完成后,我们可以在“动作捕捉器”窗口中点击“保存”按钮,将捕捉到的动作保存到文件中。然后我们可以在MMD的“下方菜单栏-动作”中选择“加载动作”或按快捷键“F3”打开动作文件夹,选择需要加载的动作文件并点击“打开”即可将动作应用到模型中。
五、动作的调整
在应用动作后,我们可能需要对动作进行一些调整,以达到更好的效果。在MMD的“下方菜单栏-动作”中,我们可以找到“关键帧编辑器”和“曲线编辑器”两个工具,它们可以帮助我们对动作进行精细的调整。
关键帧编辑器可以显示动作的各个关键帧,在其中可以对关键帧进行添加、删除、移动等操作。曲线编辑器可以显示动作的各个关键帧的变化曲线,在其中可以对曲线进行调整,以改变动作的速度、幅度等。
六、注意事项
在使用动作捕捉插件时,我们需要注意以下几点
1.模型的姿势要尽量简单,
2.捕捉器与模型之间的距离和角度要尽量合适,以保证捕捉效果。
3.动作捕捉插件的精度和速度要根据实际情况进行调整,以达到效果。
4.在调整动作时,要注意不要破坏模型的自然姿态,以免影响动画的质量。
动作捕捉插件是MMD中一个非常重要的插件,它可以帮助用户快速地捕捉人物动作,提高制作效率。在使用动作捕捉插件时,我们需要注意模型的姿势、捕捉器的位置和参数设置等因素,以达到效果。同时,在调整动作时,我们也需要注意不要破坏模型的自然姿态,以保证动画的质量。希望本文对MMD用户的动作捕捉有所帮助。