motion builder动作捕捉的基本流程和方法

Xsens动作捕捉 2023-07-21 1429

Motion Builder是一种三维动画软件,它可以进行动作捕捉、角色动画制作、制作等。本文主要介绍Motion Builder的动作捕捉基本流程和方法。

motion builder动作捕捉的基本流程和方法  第1张

二、动作捕捉基本流程

1. 准备工作

在进行动作捕捉前,需要进行准备工作,包括选择合适的动作捕捉设备、设置捕捉场地、安装摄像头等。

2. 安装设备

动作捕捉设备安装到被捕捉者身上,例如穿上捕捉服、安装传感器等。

3. 校准设备

对设备进行校准,确保设备的准确性。

4. 捕捉动作

开始进行动作捕捉,被捕捉者进行动作,设备将动作转化为数字信号。

5. 数据处理

将捕捉到的数字信号进行处理,生成动画数据。

motion builder动作捕捉的基本流程和方法  第2张

6. 动画制作

利用生成的动画数据进行动画制作。

三、动作捕捉方法

1. 全身捕捉

全身捕捉是将动作捕捉设备安装到被捕捉者的全身,通过捕捉器捕捉被捕捉者的动作。全身捕捉可以捕捉出被捕捉者的整个身体的动作,可以制作更真实的动画。

2. 部分捕捉

部分捕捉是将动作捕捉设备安装到被捕捉者的部分身体,例如手臂、腿部等,通过捕捉器捕捉被捕捉者的动作。部分捕捉可以针对特定的部位进行捕捉,更加精细。

3. 动作融合

动作融合是将多个动作进行融合,生成新的动作。例如将跑步和跳跃动作进行融合,生成奔跑跳跃的动作。

4. 动作编辑

动作编辑是对捕捉到的动作进行编辑,例如修改动作的速度、角度等,使得动作更加自然、流畅。

Motion Builder的动作捕捉基本流程和方法是非常重要的,可以帮助我们制作出更加真实、自然的动画。全身捕捉和部分捕捉可以根据不同的需求进行选择,动作融合和动作编辑可以让我们更加精细地制作动画。

The End