motion builder动捕技术介绍,如何在motion builder中进行动捕操作

Xsens动作捕捉 2023-07-21 2328

Motion Builder是一款专业的三维角色动画软件,它可以实现高效的动画制作和动作捕捉。本文将介绍Motion Builder中的动捕技术及如何在其中进行动捕操作。

motion builder动捕技术介绍,如何在motion builder中进行动捕操作  第1张

一、Motion Builder中的动捕技术

1. 动捕概念

动捕(Motion Capture)是一种通过传感器采集人体动作数据并转化为数字信号的技术,用于生成逼真的三维动画。它可以大大减少制作动画的时间和成本,同时也可以提高动画的真实感和效果。

2. 动捕原理

动捕技术的原理是通过传感器采集人体动作数据,然后将数据传输到计算机上进行处理,生成逼真的三维动画。传感器可以采集人体的运动轨迹、姿态、速度、加速度等数据,并将其转化为数字信号。计算机可以根据这些数字信号,计算出人体的动作轨迹,并将其应用到三维模型上,生成逼真的动画效果。

3. 动捕设备

动捕设备通常包括传感器、摄像机和计算机三部分。传感器可以采集人体的运动数据,摄像机可以记录人体的动作,计算机可以将数据处理并生成动画。目前常用的动捕设备有光学传感器、惯性传感器和混合传感器等。

4. 动捕应用

动捕技术广泛应用于电影、游戏、体育、医学等领域。在电影中,动捕可以用于制作逼真的和动画场景;在游戏中,动捕可以生成真实的游戏角色和动作;在体育中,动捕可以用于分析运动员的动作和技巧;在医学中,动捕可以用于研究人体运动和康复治疗。

二、在Motion Builder中进行动捕操作

1. 准备工作

motion builder动捕技术介绍,如何在motion builder中进行动捕操作  第2张

在进行动捕操作前,需要进行一些准备工作。首先需要准备好动捕设备,包括传感器、摄像机和计算机。然后需要安装Motion Builder软件,并连接动捕设备到计算机上。需要准备好要捕捉的人体模型。

2. 创建场景

在Motion Builder中创建一个新的场景,选择一个适合的场景模板。然后导入要捕捉的人体模型,将其放置在场景中。

3. 设置传感器

在Motion Builder中设置传感器,选择适合的传感器类型,并将其连接到计算机上。然后将传感器放置在要捕捉的人体上,调整传感器的位置和角度,确保传感器可以准确地采集人体的运动数据。

4. 捕捉动作

在Motion Builder中开始捕捉动作,打开动捕面板,选择相应的传感器和动作捕捉参数。然后让被捕捉的人体按照预定的动作进行运动,传感器会采集人体的运动数据,并将其转化为数字信号。计算机会根据这些数字信号,计算出人体的动作轨迹,并将其应用到三维模型上,生成逼真的动画效果。

5. 编辑动作

在Motion Builder中编辑动作,可以调整动作的时间轴、速度、姿态等参数,以生成更加逼真的动画效果。同时也可以添加、音效等元素,使动画更加生动有趣。

6. 导出动画

在Motion Builder中导出动画,可以将动画保存为各种格式的文件,包括FBX、BVH、DE等格式。这些文件可以被导入到其他软件中进行后期制作和渲染。

Motion Builder是一款专业的三维角色动画软件,它支持动捕技术,可以实现高效的动画制作和动作捕捉。在Motion Builder中进行动捕操作,需要进行一些准备工作,包括准备动捕设备、安装软件和导入人体模型等。然后可以设置传感器、捕捉动作、编辑动作和导出动画,以生成逼真的三维动画效果。

The End