动作捕捉cg的制作流程及方法
动作捕捉CG是一种通过特殊设备捕捉人体动作并转换为计算机图像的技术,被广泛应用于电影、游戏、动画等领域。本文将介绍动作捕捉CG的制作流程及方法。
一、设备准备
动作捕捉CG需要使用专业的设备进行捕捉,包括运动捕捉系统、传感器、摄像机等。运动捕捉系统是核心设备,主要用于捕捉人体运动数据,其中包括光学捕捉系统和惯性捕捉系统两种类型。光学捕捉系统是利用多个摄像机对被捕捉对象进行拍摄,然后通过计算机软件将不同角度的影像进行合成,得到人体运动数据。惯性捕捉系统则是通过安装传感器在被捕捉对象身上,记录其运动轨迹并将数据传输到计算机进行处理。
二、场景准备
在进行动作捕捉CG之前,需要对场景进行准备。首先需要确定捕捉区域的大小和形状,以确保被捕捉对象在其中可以自由移动。其次需要确定摄像机的位置和角度,以确保能够拍摄到被捕捉对象的全身,并且角度不会影响数据的准确性。需要对场景进行标记,以便后期对数据进行处理。
三、捕捉数据
在进行动作捕捉CG时,需要对被捕捉对象进行标记,以便记录其运动数据。标记通常使用反光球或者反光贴片,通过反射光线的方式记录被捕捉对象的运动轨迹。在捕捉数据时,需要确保被捕捉对象的姿势正确,并且运动自然流畅。同时需要注意不要让标记遮挡,否则会影响数据的准确性。
四、数据处理
在捕捉到数据后,需要进行数据处理,以便将其转换为计算机图像。数据处理通常使用计算机软件完成,包括数据清理、数据对齐、数据转换等步骤。其中数据清理是指清除捕捉过程中出现的噪声和误差,以确保数据的准确性;数据对齐是指将不同标记的数据进行对齐,以便后期对数据进行处理;数据转换是指将捕捉到的数据转换为计算机图像,通常使用3D建模软件完成。
五、效果渲染
在完成数据处理后,需要对数据进行效果渲染,以便将其转换为终的计算机图像。效果渲染通常使用计算机软件完成,包括模型建立、材质设置、灯光调整等步骤。其中模型建立是指将捕捉到的数据转换为3D模型,通常使用3D建模软件完成;材质设置是指给模型添加材质和纹理,以增加其真实感;灯光调整是指调整场景中的灯光,以便呈现出的效果。
六、后期制作
在完成效果渲染后,需要进行后期制作,以便对图像进行修饰和处理。后期制作通常使用计算机软件完成,包括颜色调整、添加、音效制作等步骤。其中颜色调整是指调整图像的色彩和亮度,以增加其视觉效果;添加是指在图像中添加,以增加其视觉冲击力;音效制作是指制作音效,以增加其听觉效果。
综上所述,动作捕捉CG的制作流程包括设备准备、场景准备、捕捉数据、数据处理、效果渲染和后期制作等步骤。在进行制作时,需要注意数据的准确性和流畅性,以确保终的计算机图像能够达到的效果。