动作捕捉技术在数字人制作中的应用,数字人动作捕捉的基本流程
数字人是指在计算机中生成的虚拟人物形象,数字人技术已经被广泛应用于游戏、电影、广告等领域。数字人的制作离不开动作捕捉技术,这是一种将真实人物的动作转化为数字人物动作的技术。动作捕捉技术在数字人制作中的应用已经成为数字娱乐产业的重要组成部分。
数字人动作捕捉的基本流程
数字人动作捕捉的基本流程可以分为三个步骤准备工作、动作捕捉和后期制作。
在动作捕捉之前,需要进行一系列的准备工作。首先需要确定需要捕捉的动作类型,例如人物走路、跳跃、打斗等。然后需要准备好动作捕捉设备,包括传感器、摄像头、电脑等。传感器可以是惯性传感器、光学传感器、电磁传感器等,摄像头可以是单反相机、深度摄像头等。在动作捕捉的过程中,需要将传感器装在人物身上,或者放置在捕捉区域内。
动作捕捉是将真实人物的动作转化为数字人物动作的过程。在动作捕捉过程中,需要让被捕捉者在捕捉区域内进行动作,传感器会记录下被捕捉者的动作数据。如果使用的是惯性传感器,那么需要将传感器装在被捕捉者的身上,传感器会记录下被捕捉者的运动轨迹和速度等数据。如果使用的是摄像头,那么需要在捕捉区域内摆放多个摄像头,摄像头会记录下被捕捉者的运动轨迹和姿态等数据。在捕捉过程中,需要让被捕捉者进行多次动作,以获得更多的数据。
在动作捕捉完成后,需要进行后期制作。后期制作包括数据处理、数据编辑、数据导入等步骤。数据处理是将捕捉到的数据进行清理和优化,去除噪音和异常数据。数据编辑是将数据进行剪辑和拼接,生成数字人物的动作序列。数据导入是将动作序列导入到数字人物的建模软件中,生成数字人物的动作。
动作捕捉技术在数字人制作中的应用已经成为数字娱乐产业的重要组成部分。数字人动作捕捉的基本流程包括准备工作、动作捕捉和后期制作。动作捕捉技术的发展,将为数字娱乐产业带来更多的可能性,为观众带来更加逼真的数字人物形象。