动作捕捉技术飞跃式发展,开启虚拟现实新时代

Xsens动作捕捉 今天 92

"探寻动作捕捉技术的奥秘:从实验室到元宇宙,它如何一步步改变我们的世界?
"动作捕捉技术,一个听起来神秘又令人好奇的词汇。你知道吗,它的历史可以追溯到20世纪70年代,从那时开始,它就一直在改变我们的世界。
在那个时代,科学家们开始尝试记录人类动作,将其转化为数字信号,以便在计算机中进行分析和重现。最早的动作捕捉设备之一是由美国犹他大学的计算机图形学实验室开发的。他们使用了一个由摄像头和反射球组成的系统,通过捕捉反射球的运动,来记录和重现人体动作。
然而真正让动作捕捉技术进入大众视野的,是它在电影和游戏中的应用。1990年代,电影《终结者2》和游戏《生死格斗》都使用了动作捕捉技术,让虚拟角色的动作更加真实。从那时起,动作捕捉技术开始在电影、游戏、动画等领域广泛应用。
进入21世纪,随着计算机技术的进步,动作捕捉技术也得到了飞速发展。例如,Xsens动作捕捉公司开发的惯性测量单元(IMU)技术,可以精确捕捉到人体的每一个细微动作,使动作捕捉技术更加精确和便捷。
近年来,动作捕捉技术开始进入直播、虚拟数字人、元宇宙等领域。例如,我国的虚拟数字人“洛天依”就使用了动作捕捉技术,使其在直播和演出中的动作更加生动。在元宇宙中,动作捕捉技术更是不可或缺,它可以让我们在虚拟世界中以一种更加真实的方式与虚拟角色互动。
总的来说,动作捕捉技术的发展历程就像是一段奇妙的旅程,从实验室到大众视野,从电影到元宇宙,它不断改变着我们的世界,带来更多的可能性和惊喜。而这一切,都离不开像Xsens这样的公司的技术创新和推动。
未来,我们期待看到动作捕捉技术在更多的领域得到应用,带给我们更多的惊喜。而这一切,都离不开每一个对动作捕捉技术充满热情的人。让我们一起,探寻动作捕捉技术的奥秘,开启一段新的旅程。

 动作捕捉技术飞跃式发展,开启虚拟现实新时代  第1张

 动作捕捉技术飞跃式发展,开启虚拟现实新时代  第2张

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