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2023
04 / 06
置顶
Xsens动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2022
10 / 25
传统手艺新扩展:动作捕捉在XR虚拟制作中的应用和发展
正文共: 1616字 11图预计阅读时间: 5分钟2021年,被称为元宇宙元年。随着元宇宙概念兴起,各种虚拟人物IP、虚拟演唱会、虚拟发布会等等不...
2022
10 / 25
传感动作捕捉黑科技能否攻克当今游泳科研难关
动作捕捉技术是一种广泛运用于影视和动画制作中的尖端科技,他通过记录人体的动作,并将其转换为数字模式,最终与计算机的图形处理技术结合生成特效片段。例如《猩球崛起》中的猩猩们,都是...
2022
10 / 25
任天堂展示《旷野之息2》动作捕捉现场!《猎天使魔女》重制? Jump简报
业界新闻1. 任天堂展示部分《塞尔达传说:旷野之息2》动作捕捉现场图...
2022
10 / 24
以光学动作捕捉为基石 利亚德打造VR技术与服务平台
6月11—13日,2019年亚洲消费电子展(CES Asia)在上海举行,5G、人工智能、物联网、自动驾驶等前沿技术火爆全场,虚拟现实/增强现实也成为这场展会最热门的版块之...
2022
10 / 24
从魔兽到超神,你真的了解动作捕捉吗?
还记得电影《阿凡达》中逼真的动作效果吗?片中“外星人”的一举一动、一颦一笑,简直和真人一般无二。也是在那之后,越来越多的人知道了令《阿凡达》如此逼真的拍摄技术——动作捕捉技术。...
2022
10 / 24
从巅峰之作《猩球崛起3》,看“动作捕捉技术”的前世今生
作为近年来少有的内涵与特效并重的好莱坞科幻三部曲《猩球崛起》系列的终章《猩球崛起3:终极之战》今年夏天在海外一经上映,便收获了逆天的口碑...
2022
10 / 24
从咕噜姆、金刚到凯撒——动作捕捉大师安迪·瑟金斯的N张面孔
上期内容:独家专访 | “细节控”导演丁黑:不投机、不揣测观众喜好,保持一颗创作的‘初心’...
2022
10 / 24
从动画到影视,虚拟动点动作捕捉技术,助力多元科技发展
1914年创作了《大力水手》等知名动画的动画师Max Fleischer发明了转描机技术(Rotoscoping),并将其应用在自己的系列动画《逃出墨水池(Out of the...
2022
10 / 24
从动作捕捉到面部捕捉,为图像赋予生命的方式
2015年,在春晚舞台上,首次出现了一个虚拟主持人阳阳,通过电视观看春晚的观众,大都感受到了阳阳的可爱与神奇,七维科技让阳阳“走”上春晚舞台,从开始设计、制作到最后的实战参与播...
2022
10 / 24
从《波斯王子》到《刺客信条》2D转描技术到3D动作捕捉的蜕变
近几年,有越来越多的真人面孔出现在游戏中,比如《死亡搁浅》中的“弩哥”诺曼·瑞杜斯,以及《赛博朋克2077》中的基努·里维斯。他们强大的明星效应使游戏还未发售,就成为了大众的焦...