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2023
04 / 06
置顶
Xsens动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2022
10 / 13
《战神》新作真的在做了?!圣莫妮卡开发人员发布动作捕捉照片
还有刚好3个月,便将迎来新《战神》(以下用《战神4》代称)发售两周年纪念,作为TGA 2018年度最佳游戏,《战神4》的优秀毋庸置疑。而早在《战神4》发售前,其总监Cory B...
2022
10 / 13
《怪物猎人:世界》幕后动作捕捉花絮
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在这部作品里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是...
2022
10 / 13
《小门神》制作周记:动作捕捉的使用
介绍高水平的动画师制作电影级别的动画,每天只能做1秒钟左右。而如果使用动捕,在表演的同时,动作就已经被记录下来,只需要一点后期调整就可以得到这段表演的3D影像,制作效率往往能够...
2022
10 / 13
《头号玩家》:动作捕捉,连接虚拟与现实全靠它
片名:《头号玩家》导演:史蒂文·斯皮尔伯格片长:140分钟类型:科幻/冒险/惊悚/动作主演:泰伊·谢里丹/奥利维亚·库克/西蒙·佩吉剧情概述:在2045年,现实世界衰退破败,人...
2022
10 / 11
“惯性动作捕捉+无线表面肌电”技术融合新趋势
在物联网技术迅猛发展的大环境下,对人体行为或状态进行数字化,特别是人体运动学和力学方面的研究,提出了新的技术要求。要能更好地理解及分析人体运动状态,需要对其建立正确的数字模型,...
2022
10 / 11
“动作捕捉”结合“虚幻引擎”教学实践应用参考
作为横跨多种行业实时开发的需求的增长,越来越多的学术机构正在绕着虚幻引擎4开发课程,例如:德克萨斯大学奥斯汀分校的广播/电视/电影(RTF)部门创建了一个使用Unreal En...
2022
10 / 11
“信享”第九期动作捕捉技术
“信享”是由浙大城市学院信息与电气工程学院推出的课程思政分享推广品牌。品牌名取自于信电学院的“信”,分享的“享”,意在传播和信电专业相关的中国新技术发展和创新科学技术。...
2022
10 / 11
[企业推介]青瞳视觉:国产动作捕捉先行者丨科技成果与企业创新平台--第014号
...
2022
10 / 11
XNect单RGB相机实时多人3D动作捕捉
1. 背景介绍2. 相关工作3. 整体方法4. 姿态估计5. 动作捕捉:阶段三6. 结果7. 讨论和未来工作8. 结论XNect: Real-time Multi-Person...
2022
10 / 11
Xen:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品
作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作捕捉。Harper发现动作捕捉是一种放大她作为艺术家和她正在创...