如何使用UE4创建静态渲染,超全教程来了

Xsens动作捕捉 2023-05-09 3160

虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时 3D 创作工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。虚幻引擎的流行应用之一是创建视频游戏。但是,创建和可视化建筑与创建视频游戏的过程并没有太大区别:您导入要使用的模型,准备 3D 库,然后享受在场景中定位对象和角色的乐趣。其中一个阶段涉及获取 3D 模型的静态渲染,以最真实的方式查看您的项目。

渲云在今天的文章中将通过分享Miguel Albo(一位专门使用虚幻引擎 4 创建 3D 架构的建筑师)来发现使用虚幻引擎 4 生成静态渲染的简单方法,只需 5 个步骤。

1.设置相机

首先设置您的相机以捕捉场景。前往屏幕左侧的搜索字段,为您的项目找到最佳选项。Miguel Albo 建议使用胶片相机。将其设置为轻松旋转,为您提供更好的场景视图。

界面右侧的小屏幕显示相机看到的内容, 详细信息 允许您更改相机设置,例如景深、比例、格式或焦距。

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将相机放置在场景中的任何位置

2.对焦相机

绘制调试焦点平面 对于根据焦距确定焦点非常有用。借助滴管工具,您只需单击一个点即可设置焦平面。拥有它后,您可以调整该值以将焦点放在您需要的任何位置。设置焦平面后停用它并调整焦距或光圈设置。

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使用滴管工具选择焦平面

3.通过摄像头查看场景

这里有一个小技巧给你。在 位于主页上虚幻引擎 4 界面左上角的“ 透视”选项卡中,选择您的相机进行查看。当您想要专注于项目渲染后将获得的图像细节时,这非常有用。不要忘记停用相机控件以向后移动场景。

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从主页查看摄像头所见


4. 以高分辨率捕捉场景

将相机放置到位并受到控制后,按F11以全屏查看场景。选择左上角的下拉菜单,然后单击 高分辨率屏幕截图 以创建屏幕截图。

机器将自动打开一个选项卡,您可以在其中修改渲染的分辨率。

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选择左上角的下拉菜单,然后单击高分辨率屏幕截图

请记住,屏幕截图将默认使用您的屏幕分辨率,但您可以更改乘数。换句话说,如果您在Screenshot Size Multiplier 中输入 1.0 ,您将获得与您的显示器分辨率相同的图像。如果要实现 4k 图像,需要在Screenshot Size Multiplier 中输入 2.0 。单击 截屏 ,这将打开保存渲染图像的位置的路径。如果要删除渲染符号,请在项目选项卡中按 G 并拍摄新的屏幕截图。

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如果要实现 4k 图像,需要在 Screenshot Size Multiplier


5. 移除所有渲染元素

您可以删除单个渲染元素,这些元素随后可用于对图像进行后期处理、创建蒙太奇等。这非常简单,只需选择 Include Buffer Visualization Targets 选项,然后单击 Take a Screenshot。您将在屏幕截图文件夹中找到所有渲染元素。

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您可以删除单独的渲染元素,这些元素随后可用于对图像进行后期处理并创建蒙太奇

6.渲染选择渲云渲染,轻松搞定渲染难题

选择渲云云渲染,提交任务后就可以关闭文件,设计师可以继续做其他空间的图,或者接待客户、谈方案、约会、吃饭等等,而不用全程盯着它渲染完和切换其他角度。同时如果渲染过程中出现异常,渲云有自检测分析异常并纠正的功能,能够大大地提升设计师的工作效率。这简直就是设计师们的福音呐!

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将文件上传渲云云端后,用户即可关机等待,不用担心断电、电脑卡停等等问题。同时安全资质通过过MPAA权威认证,完全可靠。渲染完毕后,结果文件云端同步,网页、客户端手机皆可下载,即使换台电脑也行。解决CG创作异地工作难题。

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