如何使用UE4创建静态渲染,超全教程来了
虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时 3D 创作工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。虚幻引擎的流行应用之一是创建视频游戏。但是,创建和可视化建筑与创建视频游戏的过程并没有太大区别:您导入要使用的模型,准备 3D 库,然后享受在场景中定位对象和角色的乐趣。其中一个阶段涉及获取 3D 模型的静态渲染,以最真实的方式查看您的项目。
渲云在今天的文章中将通过分享Miguel Albo(一位专门使用虚幻引擎 4 创建 3D 架构的建筑师)来发现使用虚幻引擎 4 生成静态渲染的简单方法,只需 5 个步骤。
1.设置相机
首先设置您的相机以捕捉场景。前往屏幕左侧的搜索字段,为您的项目找到最佳选项。Miguel Albo 建议使用胶片相机。将其设置为轻松旋转,为您提供更好的场景视图。
界面右侧的小屏幕显示相机看到的内容, 详细信息 允许您更改相机设置,例如景深、比例、格式或焦距。
2.对焦相机
绘制调试焦点平面 对于根据焦距确定焦点非常有用。借助滴管工具,您只需单击一个点即可设置焦平面。拥有它后,您可以调整该值以将焦点放在您需要的任何位置。设置焦平面后停用它并调整焦距或光圈设置。
3.通过摄像头查看场景
这里有一个小技巧给你。在 位于主页上虚幻引擎 4 界面左上角的“ 透视”选项卡中,选择您的相机进行查看。当您想要专注于项目渲染后将获得的图像细节时,这非常有用。不要忘记停用相机控件以向后移动场景。
4. 以高分辨率捕捉场景
将相机放置到位并受到控制后,按F11以全屏查看场景。选择左上角的下拉菜单,然后单击 高分辨率屏幕截图 以创建屏幕截图。
机器将自动打开一个选项卡,您可以在其中修改渲染的分辨率。
请记住,屏幕截图将默认使用您的屏幕分辨率,但您可以更改乘数。换句话说,如果您在Screenshot Size Multiplier 中输入 1.0 ,您将获得与您的显示器分辨率相同的图像。如果要实现 4k 图像,需要在Screenshot Size Multiplier 中输入 2.0 。单击 截屏 ,这将打开保存渲染图像的位置的路径。如果要删除渲染符号,请在项目选项卡中按 G 并拍摄新的屏幕截图。
5. 移除所有渲染元素
您可以删除单个渲染元素,这些元素随后可用于对图像进行后期处理、创建蒙太奇等。这非常简单,只需选择 Include Buffer Visualization Targets 选项,然后单击 Take a Screenshot。您将在屏幕截图文件夹中找到所有渲染元素。
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