如何在游戏里做好莱坞大片特效?带你看遍动捕技术在游戏的运用!
童年回忆《狮子王》要翻拍成真人电影了。
IGN有做出来一版真人电影与94年的经典动画版的对比,我们能看见,相隔20余年的童年的回忆如今以真实世界的画面还原了出来,与纪录片一样逼真。
猫猫看得心潮澎湃,不过视频下许多这样的评论却让猫猫小小诧异,“不是说真人电影吗?人在哪儿呢?”、“不应该是真狮电影么?”原来还真有不少人会有这样的疑问:《狮子王》这么一部全篇都是BBC动物世界的作品,怎么还能拍成真人电影吗?
你以为是这样?
可能是沙雕之中最正常的联想了。
其实真人电影并非大家想象的一样有真人出镜。真人电影的意思,是用真人代替辛巴、刀疤、朋朋,而是让真人在电影拍摄时来演绎这些动物们,再通过动捕技术将表演者的情绪、动作添加到已经制作好的动物模型上。
动捕全称动作捕捉,是运动物体的关键部位设置跟踪器,用于捕捉用户的肢体甚至是表情动作,生成运动模型,常常运用于好莱坞特效大片制作。
简单地说,就是在演员身上X满白色斑点状物(……????),然后通过现代科技,让电脑把演员的每一个动作、每一分表情变化都记录下来。
比如这样:
《魔兽世界》里吴彦祖出演的古尔丹
《阿凡达》主角卸妆后其实很清秀
而《狮子王》之前,也有一部运用了动捕技术的全员动物大电影,没错就是我们熟悉的功夫熊猫。
《功夫熊猫》里的中国功夫
动捕技术在主机游戏
其实动捕技术不止运用于电影拍摄,游戏也是动捕技术的实用方向。
对于一款想要标杆“大作”的好游戏,尤其是要做次时代的顶尖RPG而言,专业的动捕室非常有必要的。近年来,主机游戏和PC端网游上也乐忠于运用动捕去提升游戏的视觉表现力。
今年五月末掀起了游戏圈话题狂潮的《底特律:变人》。可以说这是一部最为接近于电影的游戏,不仅游戏的剧情发展完全是按导演电影的模式来的,游戏每一帧画面和建模细节上也极度逼真,当中人物的肢体动作和面部表情,都可以让玩家完全相信自己就是在看真人电影。
当然,这也是多亏开发商的高超动捕技术,以及用心演绎的演员们。其中角色康纳和崔西的动捕演员还结婚了23333。
当然动物也可以动捕。R星著名的《荒野大镖客》最旗帜性的特色,就是还原了真实世界的马匹机制。但那匹暴躁无比会一言不合把你一脚踢飞的马看着非常搞笑,实际背后却藏着艰苦的动捕过程:
与人的动捕不一样,马匹的活动需要很大的空间。跟踪器难以固定在马匹身上,每个镜头之后都需要重新调整位置。不仅如此,为了在游戏中表现出踢飞这个动作,参与动捕的骑手在骑乘过程中也将面临受伤的危险。
动捕技术在国产网游
国外如此,国内那些有技术实力的游戏厂商,比如微博上三大武侠网游圈子《剑网3》、《天涯明月刀》、《逆水寒》都在动捕这一点上下了功夫。
《剑网3》道骨仙风参加八周年挂件山海间动捕
《剑网3》游戏里最为常见的莫过于价值280的外观所带的动作特效,以及一些挂件的使用效果,比如最近两年的周年挂件山海间、醉挑金盏,就是邀请了著名舞蹈演员舞者道骨仙风来完成动捕的。
《逆水寒》唐诗逸舞蹈《雨霖铃》
而《逆水寒》在公测之前,为了落实“会呼吸的江湖”的口碑,自媒体上的重点宣传特色之一,也是动捕。官博曾“不经意间透露”了一段邀请中国歌剧舞剧院的首席舞者唐诗逸参加的游戏内实时动捕宣传视频,被网友们夸赞“是一段有灵魂的舞蹈”。
《天涯明月刀》王一博移花宫技能动捕
而今年七月初,腾讯的瑰宝《天涯明月刀》端游发布新门派东海移花宫的时候,就爆出了工作室邀请了当红偶像王一博来参与移花宫技能动捕的消息。可谓是将移花宫的出尘风雅、写意逍遥完美演绎,把“武”和“舞”结合了起来,看宣传视频可谓是仙气飘然了。
动捕技术在手游
随着移动设备的发达和中国手游市场的日渐成熟,玩家们也能在手游里面看见动捕技术的身影。
《楚留香》里的海草舞
网易自家手游《楚留香》和《逆水寒》几乎同时打起了动捕的招牌,同样是将现实编排的舞蹈还原到游戏中,不过《楚留香》的动捕似乎更亲民一点。
古风圈的许多知名舞见为《楚留香》编排了不少舞蹈,如潇洒帅气的《不夜侯》,热血快意的《不染》,温柔婉转的《马步谣》……这些舞蹈受到了玩家们的喜爱,也吸引了官方的注意,官方于是通过动捕技术,将这些舞蹈还原到了游戏中,成为人物动作。
融入古风圈的同时还不忘赶潮流,有火爆一时的魔性洗脑神曲《海草舞》和开发组人员亲自跳的《江南皮革厂》,也被安排上了动捕的章程。
近年来《阴阳师》、《FGO》、《崩3》等游戏相继成为爆款,越来越多的游戏厂商开始想在二次元这块细分领域上面分一杯羹,从而带动了整个二次元品类的发展,其中不乏发源于日本的虚拟偶像初音未来。
初音未来从声库的诞生起就和模拟结下了不解之缘,但渐渐地人们对这个双马尾少女的期待并不满足于声音,于是舞蹈也成为初音的一项工作。
闪扑动漫公司研发的音游《初音未来:梦幻歌姬》手游中就运用了动捕技术去表现角色们流畅的舞蹈动作。此前二次元品类游戏2D平面画面的类型居多,一些3D游戏表现中,角色动作不够丰富或者是动作僵硬的情况时有发生。闪扑的《初音未来:梦幻歌姬》的动捕技术运用,或许会成为二次元品类的一个新突破口。
《江湖求生》武打动捕
此外,还有今年秋天开测的全新武侠吃鸡类手游《江湖求生》也狠下血本,项目组亲赴横店,专门聘请了专业的动作设计团队,为《江湖求生》设计了一整套游戏动作。
说来你可能不信,《江湖求生》邀请到的动作导演刘方,曾经导过17版射雕和18版绝代双骄电视剧……大导演与周洋等及众多老师为这款手游设计出多达5000种以上的武术动作,光是演绎就耗时四天,使得游戏里的每个武术动作都浑然一体,栩栩如生。
游戏采用的是先进的真人光学动作捕捉的拍摄手法进行动捕,光学动捕技术是现阶段应用最为广泛、发展最为成熟的运动捕捉技术,有着“采集场地限制低”、“采集精度高”、“可实时反馈”等优势,当然也伴随着对于一个小游戏厂商而言较高的成本。
但成本高昂,质量必然是无可取代的。《江湖求生》填补了动捕技术在武侠吃鸡类手游领域应用的空白,猫猫毫不吝啬地吹:这一款手游绝对能在动作上给你带来最真实的江湖行、武侠梦。
动作捕捉技术无论在影视还是游戏领域的应用,其带来的真实度和感染力都得到受众一致好评。你还知道哪些游戏里的经典动作捕捉技术运用呢?猫猫在评论里等你的分享噢~?
????