想入动作捕捉师 虚拟制片现场制作相关的工作 需要学习些什么
大家好,在工作过程中,我们遇到了很多客户,对于XR技术有很多疑问,也对工作流以及最终能呈现的效果无法具象化。所以这篇文章希望可以为您提供一些思路。
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首先,什么是虚拟制片呢。我所理解的虚拟制片,更多的是一种综合的解决方案,它其实是一种工具,一种途径,只要你的想象力无限,那么它的应用场景其实也是无限的。
在与传统工作管线对比上,它的优势是特效前置,在拍摄的现场就能够看到最终成像。比如传统的特效镜头制作,完成绿幕拍摄后,后期如果在剪辑过程中发现有遗漏或者不足,就需要重新返回绿幕棚补拍,再进入特效渲染后期剪辑的循环,而虚拟制片的所见即所得的特点也意味着更自由的制片全流程。
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目前虚拟制片,大概可以分为三类:
第一类是全CG
所有的内容在引擎内完成,近似于3D动画制作。是一个客观存在的虚拟世界,拥有完整且理想的对应真实世界的物理效应。可有低多边形、写实、中国风、赛博朋克等多种风格。
第二类是混合现实
有角度+有景深+可交互,通过定位系统把现实摄像机与虚拟摄像机绑定,从而实现前景与背景的实时合成。
无影箱方案:绿幕实拍+虚拟场景+实时合成
这个时候就有疑问了,这不就是抠绿幕啊,现在已经很成熟了,有什么区别呢?简单来说,传统抠绿幕的背景是2D的,但是虚拟制片的场景可以看作客观存在的3D世界,可以实时地体现,前后景之间准确的透视景深和互动关系。
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LED屏组方案:LED+真实前景+实时合成
同样是通过定位系统把现实摄像机与虚拟摄像机绑定,同时把背景实时渲染到LED显示屏上进行实拍。LED的组合方式通过不同应用场景基本上有两种。
·弧面屏或双折面组合,一般应用于影视剧、广告片、短片等拍摄,由道具组根据场景制作实景前景。天幕的增加可以从顶部将虚拟场景的光源正确地反映在实景和人物身上。
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·三面屏组合,一般应用于发布会、访谈、舞台、综艺等。可通过直录和扩展现实两种技术方式实现。扩展现实的优势更大一些,拥有很多拍摄角度,呈现更广阔的虚拟世界。
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第三类是增强现实
以现实世界为主,叠加数字环境,并配以动态特效等与现实场景互动,实现虚实结合的视觉。
这篇主要为大家粗略地讲解XR实时渲染的三种技术实现手段,但是想象力是无限的,我们也正在这条充满无限可能的道路上不断进步,希望可以有更多的伙伴与我们一起交流进步。
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