教你用一张图片来做动画,提高你的“视效元认知能力“
今天的教学虽说内容涉及角色动画,但实际操作简单到令人发指的地步,不需要任何外部插件,只需要AE自带的图钉工具即可,只要音乐和动作构想构思得当,没有任何角色动画经验的同学都可以做出相当有趣的效果。
但高手们也别小瞧,AE自带的图钉用好了也挺不错,关键是要用对地方,用最小的力打出效果。(话说AE的图钉工具你真的有研究过吗?)
虽说是比较简易的动画教学,但我本人对待教程的态度一直比较严谨,是用做项目的态度做每一条教学。而且教学用的素材我都倾向于通过PS手绘做到相对精致的级别,不喜欢从网上直接捞图片凑合...说这么多给自己脸上贴金的废话就是为了让大家多多订阅和转发...
【技术拆解】
1、绘制或挑选你喜欢的角色pose,导入AE,这一步其实最关键,不恰当的其初始pose再怎么做都不会出效果。
2、用AE自带的图钉工具(puppet tool)在角色的重心、肩膀、脚踝、掌心、头顶、脖子处打上mark。图钉打点一上来不适合搞太多,可以在调节动画的过程中增加。
3、适当调整边缘扩展、三角面数量、record options中的smoothing数量。这些参数在教程中有详细讲解到。
4、用外部播放器播放音乐,按住ctrl键的同时拖拽mark点,记录鼠标的轨迹。这一步操作比较自由,鼠标动作根据音乐节奏而定。这一步讲究手感,需要多次练习。
5、给之前设置的mark点一一记录动画数据,完成身体不同部位的动画。
6、多次调整,整体协调为主。
今天的教学适用于那些制作要求不那么严谨的小品类动画项目,以创意脑洞为主。优势是制作门槛低,AE入门级的同学一样可以完成。劣势当然也明显,就是动画精度不高,操作上比较草莽。
【CGtube简介】
我会自制系列化的影视后期视频教学,教学内容涵盖AE特效和Maya动画等,第一时间通过CGtube微信公众号和知乎账号进行发送。
我崇尚软件的适度学习,重点在于创作思维的构建和美术鉴赏力的提升
我的教学将包括MG动画、抠像技术、粒子特效、流体特效、镜头跟踪技术、面部捕捉技术、动作捕捉技术、三维扫描技术、传统三维建模渲动画染、AE系统教学等一系列在行业中被广泛运用到的知识和技术点,用通俗易懂且干货十足的方式向大家传递真正有价值的内容,让大家在工作和学习中获益。
特别是还在校园内或是刚走出校园进入社会打拼的童鞋,我的教程能让你学到真正的行业技能和思考方式。当然除了原创教学,同时我也会分享国外优秀特效短片供大家创作参考。
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那今天的内容就到这里,我是特效师小高,下期再见。最后再和大家安利一下我的微信公众号:CGtube 其中有大量原创的优质后期教学等你来摘。