数字化创新实践案例 沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用

Xsens动作捕捉 2023-05-10 2440

一、案例简介

声网联合超次元推出的“沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用”集成了实时互动音视频、实时动作捕捉、虚拟角色数据结构化传输等多个先进技术,搭建了实时虚拟人互动演出、虚拟讲解等多类型实时虚拟交互式活动,将传统文化与二次元文化进行了有机结合。通过虚拟技术将优质的文旅内容传输给更多的年轻用户,以娱乐、社交等应用场景打造了一系列虚拟活动,例如古风虚拟人见面会、线上虚拟演唱会、文旅博物馆实时互动等活动。新一代创新技术全面提升了文化和旅游运行效率和消费体验,加速推动了文化和旅游发展方式变革。

二、案例正文

沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用多项核心技术共同驱动了文旅创新项目的顺利开展。

声网为不同类型企业的场景创新需求提供了实时互动技术的底层建设。在应用场景的网络传输层面,声网自建了SD-RTN?,拥有超低延时、高并发、高可用等特性。目前,已经覆盖了200多个国家与地区,针对东南亚、中东、北美和国内中小城市进行了网络优化,全球端到端网络优质传输率超过99%,端到端全球延时中位数76ms。声网研发的抗弱网传输与抗丢包算法,能够实现70%丢包下视频通话流畅、80%丢包下语音通话流畅,有力支持了文旅应用场景中用户体验的流畅、稳定。SD-RTN? 既为企业减轻了基础建设的高额成本,又保证了全球范围内实时音视频、实时信令等的稳定传输;同时,声网通过生态覆盖,还提供了SaaS层构建能力,多方位为开发者提供稳定、高可用、有质量和安全隐私保障。

超次元应用实时动作捕捉技术,真人做出表情与动作后,会同步映射至虚拟形象上,完全同步真人的行为。虚拟形象的画面即时同步输出,能与观众进行实时互动。项目中应用到的动作捕捉技术可支持PBR、NPR等多种材质的模型,支持超过50种动作捕捉设备,虚拟化的内容可以更加生动。

RRT数据结构化传输技术是可将各类动作捕捉设备采集的骨骼/表情数据转化成统一的标准化格式,体积实现了最大程度压缩,效率达到行业平均水平10倍以上;可多地多端远程实时互动,最多可实现20个虚拟角色同屏互动。此外,该项技术可以实现不同动作捕捉设备的混搭使用,降低用户使用门槛,提高用户体验,消费者可以虚拟化身和多人实时互动,创造出丰富的数字化文旅消费场景。

为凸显数字技术对文旅行业高质量发展的赋能作用,声网联合超次元结合双方核心技术合作推出了“实时互动+3D虚拟技术”,拓展文旅发展新模式。

通过虚拟技术构建虚拟展区,有效降低了疫情等不可抗力因素带来的冲击,并能在重大节日对旅客分流,大幅降低人流压力。

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第1张

应用案例-虚拟会展

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第2张

应用案例-虚拟会展

解决传统文旅项目传播力度有限的难题,以“前沿技术应用+精准内容投放”的方式助推文旅项目实现品牌年轻化。

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第3张

应用案例-虚拟粉丝见面会

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第4张

应用案例-虚拟演唱会活动

通过虚拟人帮助文旅项目实现品牌人格化,以更加贴近年轻一代的方式输出内容,打造粉丝社区,增加复购率。

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第5张

应用案例-广州文博会开幕式

以虚拟人技术为基础,打造精美的数字周边产品,有效增加文旅项目的营收方式并进一步弘扬我国优秀传统文化。

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第6张

应用案例-国家宝藏合作AR卡

目前,沉浸式实时互动与全3D虚拟技术已经在文旅项目广泛应用,广州市文博会开幕式、CCTV相聚中国节等多个重要活动都运用了相关技术,在年轻群体中反响良好。另外也发布了国家宝藏系列数字周边藏品,在增加营收的同时,将传统文化与二次元文化进行了有机结合,通过虚拟技术将优质的文旅内容传输给更多的年轻用户。这项技术推动了文化艺术与虚拟技术的结合,实现了形式创新、呈现方式创新,提升了文化艺术的表现力、感染力。

数字化创新实践案例  沉浸式实时互动与全3D虚拟技术创新文旅应用  第7张

应用案例-CCTV1相聚中国节

三、案例评述

实时互动与3D虚拟技术的结合是数字交互领域在文旅行业中的深度运用,高规格的3D虚拟技术可以创建文旅产业的特色虚拟场景,为展现文化内容,提供活动平台。声网实时互动技术可以实现场景内大量虚拟人物的实时语音、表情、动作交互,赋予消费者沉浸式的实时互动交流体验,可以跨空间跨终端随时随地多维度体验虚拟化的文旅内容,还可以进行丰富的社交互动,充分发挥科技优势以满足文旅发展的多元化需求。

该技术在突破各种线下限制的同时,也丰富了文化阐释和内容生产手段,助力文化资源和文旅场景数字化,各种创新应用让文旅内容以年轻群体更加喜闻乐见的方式传播,在文旅行业中应用前景广泛。

(文中图片均由案例申报单位提供)

The End