专访青瞳视觉张海威:“工业级动捕技术解决方案专家”是如何炼成的

Xsens动作捕捉 2022-10-21 10647

前言

毋庸置疑,VR是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁,这样的交互极其强调沉浸感,而用户想要获得完全的沉浸感,真正“进入”虚拟世界,动作捕捉系统是必须的,毫不夸张的说,没有动作捕捉,就没有真正意义上的沉浸感,VR的价值也就无从谈起了。


印象中的VR/AR公司要么位于商业写字楼,要么位于各种孵化器平台,而张海威和他的上海青瞳视觉科技有限公司(以下简称青瞳视觉)却别出一格的坐落于学术氛围浓厚的大学校园内。在抵达上海大学(延长校区)迈入其中的时候,走过曾经无比熟悉的操场、食堂、教学楼,看到身旁那些年轻稚嫩的面孔,一种重回大学时代的感觉油然而生。


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▲上海大学(延长校区)


尽管是青瞳视觉的CEO,但张海威却完全没有架子,非常和善,这是我对他的第一印象(当然,这也可能是因为在正式见面之前,我们曾通过微信有过简单的一些沟通吧 :-D)。也许是因为本身就是技术出身,所以当聊起动作捕捉等技术解决方案的时候,张海威侃侃而谈,自信而又充满着憧憬。


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▲青瞳视觉CEO  张海威


创业的最原始初衷,在于无拘无束的做技术


作为一家VR/AR领域的专业媒体,我们采访过很多行业创业者,每一个创业者都有他(她)的创业故事,也有着其执意创业的理由。张海威的创业初衷很简单:就是为了无拘无束的做技术。根据我们的了解,张海威在创业之前就是技术出身,至于为什么执意要单独出来做技术,张海威是这么说的:


最原始的创业初衷其实就是想做技术,无拘无束的做技术。因为在别的公司,没法无拘无束的做自己想做的事情。实现财务自由,然后能做点自己想做的事情,假如能有能力和小伙伴一起做点事情,那当然是最好的。


于是,也就有了现在的青瞳视觉。


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▲青瞳视觉办公室


根据张海威的介绍,目前青瞳视觉的团队一共有十几个人:两个销售,两个生产,其他都是技术研发。虽然人并不算多,但基本都是技术研发人员,这也为青瞳视觉在动捕技术上解决方案上不断取得突破提供了一个先决条件。


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▲产品生产工作间


历经“不堪回首”的岁月,终走上光明大道


每一位创业者都是不容易的,总会遇到这样或者那样的问题和挫折。在专访的过程中,当我们问及在创业的过程中,青瞳视觉遇到的最大的困难是什么的时候,张海威向我们讲述了青瞳视觉那些“不堪回首”的岁月。


当时,朋友打算投资青瞳视觉500万,结果遇到了股灾,投资最终没能落实。基本上将近半年的时间里,大家都没有薪资,硬熬着把产品做了出来。


生存问题一直都是困扰着创业团队的大问题。我们很好奇,是什么让这个团队坚持着即使半年发不出薪水,仍旧能够坚定的走下去,张海威是这么说的:


因为大家认可这个创业方向,计算机视觉这个大方向是没有错的。计算机会越来越智能化,人是通过眼睛获取信息,计算机也是通过图像和相机来获取信息。我们现在做交互,肯定是VR核心的东西。


敏锐的洞察力,坚定的信念,打造出这样一支百折不挠的团队,同时也造就了青瞳视觉这个“工业级动捕技术解决方案专家”。张海威在介绍青瞳视觉的动作捕捉系统时充满了自信:


我们现在这套方案是基于光学的红外光学多相机的一套方案。其实我们有很多种方案,像单相机的方案我们也能提供,所以说Oculus有单相机的追踪,我们一样能做到。现在这个还在和厂商谈合作,还没有成熟的产品出来,但是实现效果已经是没问题了。我们现在主要在市面上卖的,是多个相机的,去捕捉标点,通过捕捉标记点,来捕捉动作,标记点我们是随便放的,通过标记点之间的距离不同来实现,只要标记点之间的距离不一样,放到椅子上就可以捕捉到椅子,放到篮球上可以捕捉篮球,放到手上可以捕捉手,放到头上也可以捕捉头。相对比较灵活一点,是实时的捕捉,第一代产品的延时大概是8ms。


产品即将迭代2.0,向着更成熟迈进


2016年作为VR元年,无论硬件、内容还是交互方式都在不断的发展、迭代,逐步走向成熟。青瞳视觉作为VR大军当中的一员同样也在努力向前。在专访中,张海威向我们透露了青瞳视觉即将推出的第二代动捕解决方案。


第二代产品主要是硬件上的提升。具体表现在分辨率提升了3~4倍,帧数也要高很多,达到了210帧,延时降到了4.8ms。捕捉范围变广,视场角也更大。因为我们二代图像处理是在相机上进行,系统可以连接几十上百个相机,所以捕捉范围变的很大。


同时,张海威还向我们透露了和米粒影业关于VR主题公园方面的一些合作,而在此之前,青瞳视觉已成为国内首个电影主题VR乐园[星核]的技术支持方。


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关于竞品,各有优劣 未来要做混合动捕方案


在整个的采访过程中,我们能够感受到张海威技术出身的那一份严谨。在我们问道青瞳视觉和其他同类竞品的优劣势时,张海威向我们介绍目前市面上关于动捕的两种主要解决方案,一种是以诺亦腾为代表的通过惯性来进行动作捕捉的解决方案,另一种就是青瞳视觉所采用的红外光学的多相机解决方案。


两种解决方案互有优劣势,基于惯性的动捕解决方案最大的优点在于抗遮挡性比较强,而基于光学的解决方案没有累积误差,能捕捉各种类型的目标。”张海威接着又补充道,“当动捕做到足够成熟的时候,光学的解决方案成本是最低的。


同时,张海威也坦诚的表示:“我们其实还是希望把(动作捕捉)质量能做的更好,不想拼价格。而且,实事求是来讲,现在我们和国外大厂还是有一定差距的。但是这个差距可能更多是在硬件上面,相机还要迭代。相对来说,这个差距不像其他领域那么大”。


业内专家认为未来光学和惯性的混合方案可能会成为主流,但数据融合有一定技术难度。张海威也表示,未来会尝试跟惯性厂家合作做混合方案,只不过在那之前要先沉下心来把光学动捕做的足够好。


未来立足行业,核心技术助力


在谈及像青瞳视觉这类动捕技术型创业公司未来的前景时,张海威说道:


总的来说,动捕大的市场是非常好的。以前有了鼠标才有了Windows的迭代。现在大家越来越多的和3D、计算机打交道。用肢体来交互更方便,更自然。总而言之,VR、AR需要用到的技术,80%-90%都是计算机视觉技术。从这个角度来讲随着VR、AR的发展,市场肯定会是不错的。


在张海威看来,青瞳视觉的动捕方案可以用于很多领域,比如教学、科研、医疗、体育、虚拟仿真、影视特技、人机工程、三维动画游戏制作等等。在虚拟现实迎来第三次发展浪潮的时候,青瞳视觉专注于交互方案的研究,力图让虚拟现实更真实。


根据张海威的介绍,目前青瞳视觉正在做Pre A轮融资,将用于二代相机量产和表情捕捉进一步开发等方面。


的确,VR行业作为时下的一个风口,随着巨头和资本的涌入,必然会有一些“先驱”乘着风口顺势腾飞。与此同时,我们也应该清楚的认识到,在VR的发展过程中,也会有一些或投机取巧,或由于被自身的资金、技术所制约的公司,不得不成为“先烈”。唯有掌握核心技术,才能够在瞬息万变的行业中立于不败之地。


后记:耐得住寂寞,才守得住繁华


尽管因为行程安排以及路途的原因,下午4点钟才抵达青瞳视觉,但采访进行的很顺利,差不多5点钟就结束了。不过,在正式的采访之后,跟海威和后来加入的刘峰一起又聊了很久。中间有好几次,海威说要不要一起吃点外卖,不过出差中的各种奔波,让我实在没有胃口,就这样三个大男人一直聊到了晚上10点多钟。


耐得住寂寞,才守得住繁华。但凡成功之人,往往都要经历一段没人支持、没人帮助的黑暗岁月,而这段时光,恰恰是沉淀自我的关键阶段。犹如黎明前的黑暗,捱过去,天也就亮了。海威和他的青瞳视觉在创业道路上也经历过“不堪回首”的黑暗岁月,庆幸的是,他们咬牙捱了过去,并且逐渐拨开云雾见青天。


而接下来,我们也无比期待他们的动捕解决方案2.0和面向C端个人消费市场的动捕解决方案。


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The End