炫酷的电影背后的真相,这些镜头竟然是特效?
复仇者联盟电影系列
非凡视觉效果
一部好莱坞大片的制作成本高达亿元,演员的成本是一笔不菲的费用,但是最大的花费还是CG特效上。漫威的复仇者联盟电影系列是最著名的电影系列之一,《复仇者联盟:无限战争》是漫威的非凡里程碑。 感知、Cinesite、数字域、DNEG、Elstree效果、Framestore、工业光与魔术(ILM)、方法工作室、RISE视觉效果工作室、ScanlineVFX、萝拉视觉效果、Territory Studio和Weta Digital都为这部电影制作了VFX。电影中总共有2680张VFX镜头。Dan Deleeuw担任电影的所有VFX主管。
《复仇者联盟:无限战争》
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直播
Framestore
Framestore为Marvel Studios的《复仇者联盟:无限战争》的开幕表演完成了253张照片 为了在CG中建造纽约环境,Framestore的Capture Lab在曼哈顿和新泽西州花费了一个月的时间拍摄照片参考,用来捕获在CG中重新创建的环境。在建筑大片区域铺满绿屏,关闭了整个城市街区,最终获取了超过25万张照片和15TB数据,供负责设计环境的团队用于建造华盛顿广场公园等。
Digital Domain
在影片中,Thanos角色主要由Digital Domain制作。Digital Domain团队使用Autodesk Maya进行建模,绑定和动画处理。Chaos Group的V-Ray渲染、副作用Houdini具有效果、Atomic的专有Maya插件用于照明,以及Digital Domain的新Masquerade工具及其自定义的Direct Drive,用于将运动捕捉数据传输到CG角色。
Weta和Digital Domain都在Thanos上进行了外观开发工作。Weta的镜头集中在关于Titan的战斗中,与Digital Domain的作品分开。这两个Thanos的外观和行为都以统一的方式进行制作,保证了电影整体视觉效果的统一。
DNEG
DNEG在电影中拍摄了496张照片。DNEG使用Moven套装为许多镜头创建了额外的动作捕捉。这是DNEG进行的几项Breakdown静止图像。
《雷神3:诸神黄昏》
特效分解
Framestore与Marvel Studios联合,完成了《雷神3:诸神黄昏》的高潮最后一幕,制作了459张重型VFX镜头和许多完全CG角色。Framestore团队构建了一个完整的CG Asgard环境,其中包含9,000多个建筑物,其中大部分是手工布置的。
《绿巨人》
Framestore在视觉特效总监Alexis Wajsbrot的领导下还创建了《绿巨人》,动画师通过关键帧动画为“聪明的绿巨人”注入生命,这是前所未有的布鲁斯·班纳(Bruce Banner)/绿巨人(Hulk)。
为了平衡Banner的人类表现和Hulk的震撼力,就需要将尖端技术与Framestore享誉世界的动画巧妙地结合在一起,其目的是造就最醒目的全CG角色,具备了人类的细微差别的独特表现,幽默且感性。
对于绿巨人的面部表情,艺术家使用了过去电影提供的混合形状,并通过动态模拟进行了增强。Framestore的一个小团队受命开发他们的机器学习技术,以拍摄Mark Ruffalo的源镜头并以此为基础创建解决方案以使其与动画匹配。
动画主管Max Solomon解释说。“他脸上的表情十分丰富,每一个细微的地方,每一个小小的抽搐和眼睛的转动,嘴唇的轻微弯曲和肌肉的紧张都需要解析。”