画面无可挑剔 《木卫四协议》惊悚来袭
12月2日,由 Striking Distance Studios 制作,KRAFTON 发行的《木卫四协议》上线 Steam 平台。IGN 编辑特里斯坦·奥吉尔维给出了7分的评价,这部作品虽在游戏优化、配音翻译等方面存在一定问题,但在惊悚氛围渲染、画质效果和战斗体验方面都有可圈可点的地方,整体来看还是一部近期值得一玩的惊悚动作游戏。
游戏开发商在上市前的宣传吊足了玩家胃口,比如“4A级制作”、《死亡空间》原班团队制作的宣传,都让恐怖游戏爱好者们拉满了期待值。虽然某种程度上《木卫四协议》是目前最能媲美《死亡空间》的同类作品,但上市后的反馈却让人有些出乎意料。
首批尝鲜的玩家们似乎并不买账,目前在 Steam 平台上,该作获得了“褒贬不一”的综合评价。从某种角度来说,这种情绪是可以理解的,因为正式上线的《木卫四协议》像是为了赶工期而提前交付的作品,大小bug和掉帧情况时有发生,剧情也较为平庸,给先前期待的玩家浇了一盆冷水。
但目前看来,除去优化的问题外,该作在其他方面的表现还是非常优秀的,相信现存的缺陷很快就会在后续的补丁中修复。那么接下来我们就从多个角度介绍一下这款游戏,喜欢恐怖游戏的玩家千万不要错过啦。
科幻背景设定
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏,故事背景设定为2320年的木星死亡卫星木卫四。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。
在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,打败时刻追踪他且嗜杀成性的生物,并逃离黑铁监狱。
放眼整个宇宙,木卫四的环境艰苦无比,也异常孤寂,随着雅各布为了生存而进行的殊死搏斗不断上演,木卫四问题日益突出。玩家不仅要与黑铁监狱的恐怖敌人作战,还要通过浮于表面和暗藏其中的线索,揭开持续数世纪的秘密,探寻给木星死亡卫星带来了无尽的灾难的真相。
画面极为出众
本作营造的画面,是一种未来科技废土风。我们能看出,制作组在制作精致且震撼的画面方面,有着非常强的功底。
从游戏中的关卡和环境来看,空间的构造、贴图的纹理、画面的营造都做得令人难以置信的好,不管是生锈的金属还是空气中的雾霾,都极尽贴近真实观感,制作组的美工功不可没。
可以说,《木卫四协议》的游戏画质已属于次世代级。制作团队采用了虚幻4最终迭代版本,且有索尼团队的辅助开发,动捕技术带来了相当真实的人物形象描绘,游戏过场都是即时渲染的,实际观影效果非常震撼。
不管是暴动四起的监狱还是冰封四处的星球表面,本作的场景渲染都能给人留下深刻印象。游戏中有很多昏暗局促的舱内环境,细节的刻画配上震撼的音效,让整个画面冲击力极强,时刻渲染着紧张感,惊悚氛围营造得十分到位。
人物细节的描绘也极为细节,开场甚至能清晰看到主角眼珠上的血丝、头部的汗水等细节,怪物身上的细节也足以让人毛骨悚然。
近战为主的玩法
本作采用第一人称过肩视角,操作主角雅各布·李进行战斗。游戏中,玩家可使用近战武器及远程武器对敌人进行攻击。因为主角血条太脆和枪械弹药数量的限制,让潜行、偷袭和近战成了游戏中需要面对的大多数情况,因而整个战斗系统是鼓励玩家进行近战格斗的。
先夸一波游戏的近战打击手感,砍击时的画面和音效配合的很好,能很大程度上激发玩家的肾上腺素。主人公的电棍虽然攻击力不是特别高,但性能还是很不错的,如果在弹药短缺的情况下,甚至可以依靠时机进行无限循环击倒。
玩家陷入多个敌人包围的时候,可以选择枪械进行射击。主要分手枪类以及霰弹枪类,手枪在之后还可以通过改造发射爆破弹,但会消耗更多的子弹。综合来讲因为本作的近战比较强劲,导致枪械只有 BOSS 战时才基本有出场的机会,存在感相对没那么强。
本作对于暴力血腥的演绎非常到位,不仅仅是敌人可以断头截肢,主人公被敌人干掉时的动画也非常有冲击感,从视觉听觉都会给喜欢的玩家带来很强的爽感,当然这种番茄酱满天飞的重口味场面并非适合所有人群。
游戏总结
我们都知道,玩家对一款游戏的评价,是从多个维度综合而成的:剧情、画面、音效、优化等都是评价一个游戏的最基本条件。
而《木卫四协议》是属于那种偏科偏的厉害的作品,它本身拥有《死亡空间》的精神延续,又有及其出众的空间画面营造,按理来说应该会是一部中上水平的作品。
但刚上线初期过于拉胯的优化,以及创新力的缺乏,让不少翘首以盼的玩家们难掩失望之情。许多玩家们的内心独白都是——白瞎了那么好的画面。
但好在,卡顿的问题也会在后续的补丁中进行优化,使得本作拥有更好的游戏体验。因此喜欢恐怖游戏的玩家们如果等不及《死亡空间重制版》,可以先食用《木卫四协议》作为代餐。
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