科研项目|当AR改变世界的时候,我们该做什么?

Xsens动作捕捉 2023-05-11 2033

在真实世界的咖啡桌上用手指点击,桌子表面立刻就被破坏;从破坏处看下去,里面是充满熔岩的洞穴。

你只需要一个手势,就能与看到的任何东西进行全新的交互,虚拟与现实在这里融合。

以上这些画面,在微软开发的HoloLens——混合现实(MR)头戴式显示器的帮助下,都能让人真真切切的体味到。

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在深度摄像机、高性能处理器和双屏幕显示并存的全息眼镜的帮助下,这一切将不再是遥远的梦想,而是触手可及的,若即若离的现实。

通过增强现实

(Augmented Reality,简称AR)技术

另一个世界如平地起高楼,瞬间成为可能

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通过AR,电影观看成了名副其实的身临其境。你将深入故事,整个影片都是你的舞台,一切情节都成了实时场景,子弹从你的耳边掠过,而你崇拜的明星饰演的主角们紧紧握着你的手,恳请你和TA加入一场伟大的冒险。

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风靡全球的Pokemon Go也使用了基础的AR技术,一部手机在手,现实世界的构造被准确识别解构,摄像头进行实景拍摄,并在手机上投射成3D虚拟空间,口袋妖怪就在这里出现,把手机当成你的捕虫网,就可以捕捉到世界各地的口袋妖怪。

增强现实(AR)是什么?

增强现实(AR)技术是元宇宙的技术基础之一。其技术通过在现实世界中叠加图像和使用全息图像,将虚拟物体与现实世界相结合。

摄像头进行实景拍摄,相关传感器识别实时位置信息,输入运行增强现实(AR)软件的终端,经过大量计算后形成叠加在现实场景中的虚拟三维模型,并努力为用户提供沉浸式体验。

或许你要问,

有了增强现实技术,

我们可以做什么?

或许——

你认识和感知世界的方式会改变?

戴着它,游戏玩家可以把客厅变成战场,古生物爱好者可以把眼前变成恐龙园;只要一个手势,你可以跟看到的对象开心地互动——近似科幻大片的生活方式或许就在不久的未来。

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同时,一些商家也视其为新的阵地。

奢侈品百货公司 Neiman Marcus 正在尝试利用增强现实(AR)技术开发Memory Mirror让客户轻松完成换装:不用动手,镜子作为显示器终端会自动捕捉人体和衣物信息,智能呈现出顾客更衣后的三维形态。

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迪士尼申请了AR投影专利,希望开辟AR主题公园游玩模式。

苹果很早就在AR领域布局,在2015年收购Metaio,并发展成为ARKit,在WWDC2017开发者大会上,苹果通过ARKit在iOS 11系统上提供接口,采用计算机视觉技术的软件解决方案通过结合摄像头、陀螺仪和加速度计实现对真实环境的智能理解。

在经过了两次迭代后,于WWDC2019在ARKit3上完成了游戏《我的世界AR》的现场演示,该游戏支持真人抓取、全身动作捕捉,并在随后的更新中加入了LiDAR,降低了对硬件配置的要求。

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ODG(Osterhout Design Group)是美国重要的军工企业之一,成立于1999年,其前身为技术孵化器,目前主要做AR头显,搭载骁龙处理器和1080像素的OLED显示器,其独立的电脑眼镜与具有“透视效果”的3D显示器具有广泛的市场,导航系统和惯性传感技术使用户能够体验远程呈现、远程维护和远程维修,并且在工业生产领域也有不错的表现。

购物网站上,商家可以通过增强现实(AR)技术,向顾客展现商品的三维形态,避免形状大小和色彩色差的估计失误。

增强现实(AR)技术可以创建的逼真虚拟环境,为医护人员提供平台去模拟手术和其他精细操作;通过AR的场景识别和三维呈现功能,医生也可以更准确去了解患者体内病灶的具体位置,以及对患者可能造成的功能损害,从而对症下药。

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导师介绍


Peter导师以优异成绩获得哈佛大学(Harvard University)应用数学学士学位,并当选为Phi Beta Kappa Alpha Chapter的成员。


后续他攻读统计学硕士学位,并获得了伦敦大学帝国理工学院(University of London)的硕士学位和文凭,以及加州大学伯克利分校(University of California Berkeley)的博士学位。


项目介绍


本项目将向学生介绍时间序列分析的基本方法和模型,以及在经济学、金融学和公共卫生领域的应用。利用多阶段指数平滑,重要的趋势和季节性模型得到了更好的发展和应用。


项目中介绍了用于固定时间序列(自回归、移动平均线)的 Box-Jenkins 模型,包括估计、顺序选择和预测方法。学生们将从互联网上收集现实世界的时间序列数据,并使用项目中涵盖的方法进行分析。


·时间序列分析导论 Introduction to Time Series Analysis


·时间序列模型;金融时间序列 Simple Time Series Models; financial time series


·预估噪声序列的时间序列相关性检验固定的流程 Testing estimated noise sequences for time series dependence; stationary processes


·回归(AR)、移动平均(MA)和ARMA模型 ;模型·选择和预测 Auto-regression (AR), moving average (MA), and ARMA models;model selection and forecasting


·学术研讨1 Final Project Phase I


·学术研讨1 Final Project Phase II


·项目回顾和成果展示 Program Review and Presentation


·论文辅导Project Deliverables Tutoring

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项目介绍


Peter导师以优异成绩获得哈佛大学(Harvard University)应用数学学士学位,并当选为Phi Beta Kappa Alpha Chapter的成员。


本项目将向学生介绍时间序列分析的基本方法和模型,以及在经济学、金融学和公共卫生领域的应用。利用多阶段指数平滑,重要的趋势和季节性模型得到了更好的发展和应用。


项目中介绍了用于固定时间序列(自回归、移动平均线)的 Box-Jenkins 模型,包括估计、顺序选择和预测方法。学生们将从互联网上收集现实世界的时间序列数据,并使用项目中涵盖的方法进行分析。


“娱乐+教育”成为现代教育普及的流行趋势。现代教育技术是运用现代教育理论和信息技术,把学习行为进一步拓展到各类媒体平台如:移动端(手机),在线,模拟器,游戏主机,和VR/AR/XR等。


基于互联网的现代教育技术以其先进独特的直观性、灵活性、实时性、立体化的特点,越来越多的媒体平台上的娱乐化学习体验越来越受到广大教师和学生的青睐,不仅拓展了教育的外延,提升了教学效率,更改变了教育模式和教育手段,是现代教育学不可或缺的一环。


·媒体的定义,设计模块学习的意义Definition of Media, The Learning Design Process


·移动平台和在线学习的设计模式Learning Design for Mobile and Online


·模拟器和游戏化学习的设计模式Learning Design for Simulations and Games


·VR、AR和XR领域在教育与学习过程中的应用Learning Design for VR, AR, and XR


·项目回顾与成果展示 Program Review and Presentation


·论文辅导 Project Deliverables Tutoring

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The End