虚拟制片-从入门到放弃-第二期

Xsens动作捕捉 2023-05-11 2683

哈喽,大家好,《虚拟制片-从入门到放弃》第二期,终于更新了。

这期我们主要讲讲虚拟制片的软件和硬件。

这一期节目的其实初衷是什么呢?其实目的是想让那些学习这个方向的同志们,有个方向可以去研究,至少不会像我们一样,一开始的时候不知道从什么地方入手。比如说应该研究哪些软件,哪些硬件设备适合用于虚拟拍摄,那接下来我们就全面地给大家说一说:我们接触到过的一些软件和硬件。

还是像上一期一样嘛,我们分三个板块。

第一部分--全CG,(VR Filmmacking):

其实也就是动画制作啦,这一类不涉及现实拍摄,所以大家放心,只有有电脑,就可以开始了,前期不需要太多的硬件投入。工作流程大概是:建模(包括角色,场景等)--角色动作,特效制--场景导入引擎编辑—场景特效制作—动画流程制作(这个又是涉及另外一个领域,这里不展开讨论,有兴趣的小伙伴留言,后期会单独开几期来讨论)

首先引擎不用多说了,虚幻引擎,YYDS。

建模软件,也有简称DCC(digital content create)软件,市面常用的软件,3DMAX(偏游戏公司使用),3DMAYA(动画公司偏爱),还有Houdini和Blender等,大家可以根据自己喜好和知识储备来选择3D制作软件。

虚拟制片-从入门到放弃-第二期  第1张

如果角色动作比较复杂,那就是动画师的噩梦,纯手K费时费力,这个时候动作捕捉系统的优势就碾压过来了(当然这个也是钞能力的朋友首选)。常见的动作捕捉系统,像Rokoko、Natural Point和Xsens,还有HTC Vive、iClone、Character Creator,配合硬件节点采集动作轨迹,然后生成动画文件,动画师拿到后只需要微调即可,是不是很省事。

接下来就是工作用得电脑了,这个小钱钱就没办法省了,推荐起步I5+16G以上内存+3060以上显卡,这样会节省很多等待的时间哦。

第二部-- Mixed Reality-混合现实,也就是我们的绿幕:

虚拟制片-从入门到放弃-第二期  第2张

好,紧接着,烧钱的开始了。

引擎不用多说,虚幻直接上就是了。

然后3D制作软件也不做多描述,参照上面。

紧接着,新知识点来了--合成插件。动手能力强,喜欢折腾的同学们,可以直接使用虚幻引擎内的Composer插件,配合BMD和AJA的采集卡的插件使用。第三方插件有Mosys、Ncam、Aximmetry、Vanishing Point、Disguise、ZeroDensity,这些第三方公司开发的生产插件,能大大地缩减我们的生产周期,和简化我们的生产流程,真香提醒。

DCC软件和动补参考第一部分,不骗字数了。

虚拟拍摄里面支出大头来了,摄像机,入门可以使用微单,单反,甚至pc外接摄像头都可以直接使用。进阶的摄像机,推荐BMD、Alexa、RED,配合各式电影头,制作年轻人第一部电影。(有一点要提醒大家的是,如果你是用于生产环境的话,涉及到多设备同时使用,优先考虑有同步锁功能的摄像机,这能省掉你很多麻烦。)

有摄像机,那就需要有采集卡,采集卡的作用就是,把相机的画面采集到电脑里面去。比如我们用的是BMD的Decklink,还有Elgato、AJA,国产品牌创世之星其实也性价比也很高。

接下来就是跟焦系统,跟焦系统有一些跟焦器、解码器和专业广播级的镜头,是能把镜头的数据同步到引擎里面去。

有了摄像机,定位系统就必须要上了,定位系统是把你现实中的摄像机与引擎内的虚拟摄像机进行绑定,从而实现现实摄像机移动带动引擎内画面移动。目前市场常见定位系统有Mosys、Ncam、Stype、HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift,iPhone + Live link还有Antilatency。后面我们会对其中一些定位系统单独开篇章来测评。

绿幕棚,那绿色背景就必须要上了。目前绿幕背景解决方案有三,最经济实惠的是直接蒙绿布,性价比高,拆装便利,但是褶皱会影响抠图。第二个方案是墙面刷漆,同理墙面凸起,边角缝也会影响抠图。最好的方案是直接搭建绿幕箱,使用木板,石膏等造型后刷绿漆,确定就是贵(不过这只能说是我们的缺点,哈哈哈)。

绿幕棚最后一个环节,也是最影响效果的一个,灯光。摄影界一直流传三分拍摄,七分灯光,灯光的亮度,角度,色温等,对成像都会有比较大的影响。

工作电脑,同样推荐起步I5+16G以上内存+3060以上显卡。

第三部分—LED:

虚拟制片-从入门到放弃-第二期  第3张

到了这个部分,就是踏入了土豪的领域了。

同样用到虚幻引擎,除了之前的合成和采集卡插件,会多一个nDisplay的插件。

三方插件,DCC软件,动作捕捉系统,都可以参考绿幕配置。

摄影机是拉开LED和绿幕贫富悬殊的关键了,需要有同步锁的相机,BMD、Alexa和专业级的广播设备都可以,这里就其实不推荐用普通的单反相机和微单相机了

虚拟制片-从入门到放弃-第二期  第4张

采集卡,同样的BMD Decklink、Elgato、AJA、创视之星。

跟焦系统有跟焦器、解码器、专业广播级镜头。

定位系统还是一样的:Mosys、Ncam、Stype、HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift。

电脑配置要求入门级,I7+16G以上+3080以上,当然土豪可以4路泰坦直接造,都上LED了,显卡这点小钱还能省嘛,哈哈哈。

最最后,好消息来了,LED影棚,可以通过天花板补光屏,以及LED自发光模拟场景内的自然光,绿幕棚里面最影响质量的灯光可以省了,不需要了!!惊不惊喜,意不意外(拿着50个W的屏幕来替代几个W的灯,哈哈哈)。

至于LED怎么选择,我们会在下期去到我们的合作伙伴--蓝普视讯工厂给大家做一期详细的评测。

OK,本期内容就分享到这,我们从浅到深,从便宜到奢华,把虚拟制片软硬件基本都撸了一遍,有兴趣踏入这个行业,或者有其他更好的建议,可以私信我们。最后,同学们,理论看了这么多,改拿起手边的设备,造起来,知识是要通过不停的实践才能根深蒂固的植入你的脑海。最最最后,关注我关注我关注我!

The End