裸眼沉浸式元宇宙这么轻松就实现了?

Xsens动作捕捉 2023-05-11 5152

后疫情时代,现实生活与虚拟世界进一步交融,人们更加积极探索生活、工作的新方式。面对即将到来的全新“虚实交融”时代,联想也主动出击、拥抱变化。

2023年1月5日,在美国拉斯维加斯举行的 2023 年消费电子展(CES)上,联想面向全球发布全新的高端虚拟现实概念产品——联想Project Chronos,并斩获“2023 CES创新奖”(CES 2023 Innovation Award Product)

该概念产品前瞻性地瞄准了融合“生活+工作+娱乐”的家庭空间,能够灵活精准捕获用户运动,同时安装方式便捷多样,用户无需佩戴VR眼镜或可穿戴设备即可在3D虚拟世界里进行运动、社交、开会等日常活动。

Project Chronos不仅是联想交出的一份“应对时代变化”之作,也是联想生态联动的又一份成绩单。

据了解,联想创投被投企业当红齐天子公司——齐乐无穷已与联想达成战略合作,为Project Chronos项目提供技术支持服务,通过超写实虚拟数字人、高精度光线追踪、影视级别场景资产等自研关键技术,为联想Project Chronos用户加持沉浸式虚拟体验。

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裸眼沉浸式虚拟体验在家庭场景实现虚实融合

未来,“人、机、物”三元将深度融合,无缝连接虚拟与现实,联想也在持续以场景驱动创新,带来颠覆式的新体验。这一次,联想将场景瞄准了家庭。

近几年,全球经济受疫情持续影响,在线办公成为新常态,家庭成为融合了“生活+工作+娱乐”的综合场景,无论是企业还是消费者,越来越期待在家庭场景中能有一种全新的、更智能的虚拟现实体验。

联想捕捉到了这一场景的巨大潜在需求,提出一种概念化的混合现实解决方案,可以为消费者提供全新、简化和混合的虚拟现实体验,由此诞生了联想Project Chronos。

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联想Project Chronos提供了一种裸眼式全身运动体验,使用户无需任何动作捕捉(Motion Capture)穿戴设备,即可虚拟控制他们的虚拟分身。

联想Project Chronos的革新之处在于,不同于以往高端产品以硬件为主, Project Chronos是通过高级深度摄影机捕获用户的动作,将用户的实时动作复制到虚拟环境中虚拟人上,并通过DP或HDMI端口将实时动作显示在家中的显示器(比如电视屏幕或大型PC显示器)上

只要简单打开Project Chronos设备,用户就可以通过他们的手势、动作、姿势,甚至面部表情来控制他们的数字分身,并且在屏幕上实时呈现。

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联想Project Chronos的硬件由一个豪华时尚的主机计算站组成,主机计算站可以安装在墙上,或者安装在兼容电视或显示器(单独出售)的正下方或正上方。

经过产品的持续研发优化,联想Project Chronos将具备以下优势。

1.带给用户写实级虚拟分身的创作。

用户可以将自己转变成任何类型的虚拟角色,在虚拟世界与新朋友联系。

在虚拟世界的互动中,用户可实时解读虚拟人清晰可见的面部表情和动作,能够增加游戏体验的沉浸感和互动性。

2.用户与虚拟角色实时互动,实现更低延迟。

团队经过长时间的尝试与研发,将产品的延迟降到工业级水平,当用户做出一个动作时,相应的虚拟角色可以同步做出动作,用户在体验上完全感受不到延迟。

3.虚拟角色是真实用户行为的自然反射。

用户的举手投足、甚至是表情、眉毛的变化,都将以自然驱动的方式,反映在虚拟角色身上。

4.打造一款适合家庭用户的高性价比产品。

为了打造极致的性价比,联想Project Chronos所采用的RTS(实时系统)、显卡等均经过不断优化调整,最终呈现出一款可兼顾成本与体验的产品。

深耕虚拟场景建设直击5大用户核心需求

正是由于联想Project Chronos革新的产品理念,基于家庭场景,为用户提供了更大的自由度,可以让用户在以下几个高频家庭场景中,获得更佳的虚拟现实融合体现。

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虚拟主播场景。随着直播带货的火爆,各种类型的虚拟主播也层出不穷。不过,过去的虚拟主播大都属于公司,其不仅制作成本高,且流程复杂。

当你家里有了联想Project Chronos,“人人都是虚拟主播”的时代即将到来,用户在家不用穿动捕服和其他专业辅助设备,即可生成你的专属虚拟主播形象。

虚拟健身场景。新冠疫情催生“宅经济”发展,居家健身已经成为年轻人主流运动方式之一,不受空间限制的虚拟健身设备市场潜力巨大。

不过,为了虚拟健身,人人都要弄一块“健身镜”在家吗?联想Project Chronos的答案是:不用。

使用联想Project Chronos生成你的虚拟角色,进入虚拟健身房,不仅可自由选择骑行场景的虚拟单车、划船机,还可以随着跟着虚拟教练操练起来,你的每个联系动作都将由虚拟角色实时展示。

有场景、有互动,宅家健身也可以摆脱枯燥,变得方便又有趣。

虚拟3D游戏场景。传统虚拟游戏需要佩戴VR等辅助设备,过程中一旦设备倾斜或者移动幅度过大,体验便大打折扣。

不借助辅助设备的联想Project Chronos在虚拟3D游戏中,可以让用户即“解放”身体,又能体验游戏的刺激。

虚拟会议场景。有了联想Project Chronos,用户可以更“轻松”地参加虚拟会议,发型、服饰、妆容,甚至会议的背景、场景,均可由虚拟角色替你“操劳”,而你只需要精心准备会议内容即可。

此外,用户即使在拉斯维加斯也可以云上逛故宫;即使宅在家,也可以身处黄山写生,类似的虚拟文旅、虚拟创作等,均是联想Project Chronos未来可深耕的场景。

以联想生态之力共迎虚拟现实产业新风口

据了解,联想Project Chronos将在2023年产品上市,凭借预先定义的硬件和功能,联想正在与各系统开发商、内容服务合作伙伴展开深入合作,持续扩展蓬勃发展的虚拟现实生态系统,最终推出一个虚拟自由、超乎想象的终极产品。

本次CES展示的云游观光未来场景资产由联想创投被投企业当红齐天旗下子公司齐乐无穷提供。

齐乐无穷在XR领域已深耕6年,核心研发团队成员来自中国航天科工、中科院,专注于钻研XR高仿真模拟,依托自主研发的超写实虚拟人制作技术、实时渲染技术、虚拍合成技术等前沿科技,全面拓展企业元宇宙SaaS平台开发、高仿真AI虚拟人生成、XR直播拍摄、XR高仿真体感模拟等业务领域。

其自主开发的全球首款针对亚洲人创建的超写实XR虚拟内容创作平台:虚拟咔咔也即将上线。

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联想品牌虚拟人:联想数字首席算力官“元Ori”

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联想创投虚拟投资人:连星羽博士

此前齐乐无穷已为联想集团打造虚拟人数字首席算力官“元”,为联想创投定制了虚拟投资人连星羽博士,两位联想集团的“新成员”,已在多个场合亮相,成为联想在虚拟现实生态里行走的代言人。

随着联想Project Chronos产品进一步研发和迭代,未来联想将与齐乐无穷围绕虚拟人定制、驱动系统等方面进行更多合作探索,围绕更多家庭场景,积极丰富产品功能体验和应用拓展,共同迎接虚拟现实产业的新风口。

The End