请问国内表演捕捉技术的供应商中,哪个做的好呢?

Xsens动作捕捉 2023-05-11 3372

表演捕捉”是詹姆斯卡梅隆在拍摄阿凡达时提出的概念,就是将拍摄时的捕捉精度和细腻度达到“表演级”高度,最大程度地还原演员的面部表情和肢体动作。

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关于动作捕捉,目前已经发展很多年了,主流的动捕通常有两种解决方案,光学捕捉、惯性捕捉。

光学捕捉是在演员身上安装反射标记,用红外线定位球的位置实现运动追踪,捕捉过程中需要保证光点在摄像机内可以看到的空间内。这种方案精度最高,整个过程繁琐,对场地有严格要求,价格也最昂贵。如vicon

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光学动作捕捉(图片来自网络 侵删)

惯性捕捉是利用陀螺仪、加速度计以及数字信号处理器等通过计算被捕捉物体的旋转和位移,以获得精确稳定的动作捕捉技术。这种方案没有场地限制,穿戴容易,缺点就是精度差,容易受外界磁场干扰。如Xsense。

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惯性动作捕捉(图片来自网络 侵删)

动作捕捉因为捕捉点都位于身体的关节点位置不会发生滑动,所以精度容易掌握,相比之下面部捕捉则对精度的要求非常高,因为人类面部共有44块肌肉,顶级的人脸CG表情需要表现任何细微的表情变化,一不小心就会出现“恐怖谷”。我们看到的电影及动画,所有的表演都是都是动画师拿到表情数据后通过大量手动修正和艺术化处理润色的结果。

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人脸肌肉解剖图

近几年,国内的动画公司开始引进国外的面捕产品,如Faceware、Dynamixyz等,脸上画满了跟踪点,头上布满了传感器,看起来很有科技感。但这一整套面捕设备下来,价格也是相当感人,动辄几十万,这对于小制作公司或个人创作者来说,门槛相当高;另一方面,技术精度低,无法满足工业级高精度的需求,90%的效果仍然需要动画师手K制作。

FACEGOOD量子动力成立6年来,一直致力于计算力学与图形学结合的路线上深挖,在不断的技术研发中落地项目,与2020年底推出了首款面部捕捉全流程解决方案——AVATARY(Avatar Studio)。

AVATARY致力于赋能全球3D内容创作者。目前已与原力动画、虚拟影业等业内领先动画制作公司展开合作,并与深圳职业技术学院签订了产教融合战略合作协议。顶尖3d软件研发团队FACEGOOD走进深圳职业技术学院

作为首款面部捕捉全流程制作工具,AVATARY在各方面均碾压国外竞品。软件方面,对比功能有限的国外竞品,AVATARY支持自动跟踪脸部数据、自动表情建模、自动绑定及肌肉仿真;硬件方面,AVATARY配套自主研发的不同类型的头盔,均自重300克左右,国外竞品基本上都要达到600克以上。对于个人创作者,我们推出了价格远低于iPhone的P0系列,可以超高性价比满足个人创作者的需求;而对于高精度高画面的电影级需求,我们推出了P1、P2版本,供专业的动画、影视公司选择;价格方面,对比动辄几十万的国外竞品,我们的价格仅为1折左右。

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头盔参数对比

为了更加深入了解动画师们的痛点,使AVATARY后续的版本更新可以更直面地解决动画师们的需求,我们为AVATARY公测版创建了体验官群。体验官们可以对使用过程中的所有问题进行交流,并有运营官小助手及时反馈,欢迎有兴趣深入探讨的小伙伴私信加入我们的产品体验官团队。

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