长职动捕实训室:玩转特效电影里的动捕技术,还能洞悉元宇宙
极目新闻记者 狄鑫
视频剪辑 狄鑫
通讯员 毛宸
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在影视制作中,动作捕捉是最常用到的一项技术。无论是《阿凡达》还是《猩球崛起》和《刺客信条》等,都是先利用动作捕捉采集演员的肢体表演,再将捕捉到的动作渲染处理后,在一些并不存在的虚拟角色身上,呈现出震撼的视觉效果。
如今越来越多的虚拟游戏、特效电影运用到这一技术,行业对专业人才的需求也越来越旺。极目新闻记者了解发现,目前具备这类技术人才培养条件的高校并不多,长江职业学院就是其中之一。
8台高速摄像机捕捉动态微表情
长江职业学院的动态捕捉实训室,位于该校的光谷校区,动漫设计专业和游戏设计专业的学生在这里进行动作捕捉课程的学习,非本专业的学生也可以通过报名公共选修课进入实训室,学习到相关知识。
“实际上,因为动作捕捉技术在动漫爱好者或者二次元爱好者中应用面很广,很多学生都对动捕技术有兴趣,来实训室一探究竟的学生也不少。”动漫设计专业一名实训老师说。
穿戴动捕专用服装、调试设备
动态捕捉有何意义?一般而言,电影大片、游戏动画中包含很多复杂的姿势动作,这就需要通过采集真人的动作数据,绑定到虚拟任务或游戏角色的骨骼上,可以最大程度地还原人体真实的姿态、表情,从而让观众和玩家能够体验到更加真实的人物动态。
动态捕捉实训室的设备仪器都造价不菲,长江职业学院副教授王振刚介绍:“目前,我们动捕设备主要是被动光学式动补设备,采用了8个高速捕捉摄像头采集标记点信息,计算物体运动路径,配套两套动捕专用服装,价值40余万元。还有配套面部表情捕捉系统,主要是用于人物面部表情的捕捉,这套面部捕捉技术不需要在脸上贴标记点,而是通过自动识别像素位移达到数据收集。”据了解,面部系统由一个特殊材料制作的轻量级头盔和高速运动捕捉摄像头以及配套专业软件组成,价值也在40万元左右。
收集真人动作并投射到电脑
王教授表示,动态捕捉实训室不仅使用成本较高,场地要求、技术维护成本也不低,如果没有长期大量的动画类产品生产支撑,很容易被遗忘在角落吃灰。即使在企业,对购置动捕设备也会三思后行,“武汉的一些动漫公司和我们学校开展了进行相关合作,通过租用我校的动捕设备来进行生产制作。”他说。
在虚拟直播和元宇宙领域可广泛应用
在长江职业学院,动捕专业课和选修课一般是在大二中期分流之后,选择了三维动画制作方向的学生会在项目和毕业设计中使用到动捕设备来辅助完成产品。“目前学院制作的原创动画片《牛不怕》中,很多拟人动物的动作数据都是由动作捕捉完成的。还有《说廉洁》小短片中的人物动作,大部分也是使用动捕完成。”实训室一名同学介绍。
虚拟人物通过动捕技术“活”起来
王教授告诉记者,今年学院还计划添加一套惯性动作捕捉设备,和目前的光学捕捉设备同时使用,由此来增加数据精确度和某些特定场景捕捉需求。他还表示,随着3D数字技术在其他传统行业中的应用越来越广,其他专业课程在数字化转型过程中也都开始对动作捕捉数据有了需求,“比如服装专业使用电脑进行制版和数字模拟时,也需要动捕采集模特行走数据作为支撑。”
记者从该校了解到,目前在行业内,动捕技术主要是影视制作单位和较大规模的三维动画公司在运用,而目前能培养相关技术的学校较少,因此会动捕技术的学生在就业时更有优势。
“未来,虚拟直播和元宇宙相关行业也会大量应用动作捕捉技术,因此提前熟悉相关知识会在今后的职业发展中更能掌握先机。”王振刚说。
(通讯员供图)
(来源:极目新闻)
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