首家适配Zpace,Miiglove动捕手套发布,已和60多家厂商合作

Xsens动作捕捉 2023-05-12 4403

文/VR陀螺

VR的交互,一直都是困扰着开发者们的重要问题。每个平台、每种设备交互设备各不相同,再加上手势识别、手柄、手套等其他外设设备,在“标准”出现之前,对于最佳交互方式,谁都无法定论。

其中,有人认为手套是比手柄更为自然的交互方式,因为,人拥有的就是双手,让双手自然地呈现在虚拟世界中,会更有沉浸感。

近日,济南超感智能科技有限公司(以下简称超感智能)发布了一款新的动捕手套——Miiglove,其可以实现10ms左右延时,适配市场上大多数VR头显、大屏互动、大空间方案,并且成为唯一一款适配Zspace动捕外设。目前定向合作的厂商已经超过60家。

超感智能已经成立一年多,不过一直很低调在进行研发。今年三月底曾经在法国的拉瓦勒VR展上展出这款手套,获得一致好评。

首家适配Zpace,Miiglove动捕手套发布,已和60多家厂商合作  第1张

目前市场上做动捕手套的并不多,前段时间诺亦腾发布了Hi5。而提到Miiglove和Hi5有什么区别时,超感智能的柳秀喆提到,和诺亦腾的基础路线是一样的,都是使用惯性传感器。不过不同的地方在于,Miiglove在大拇指上放了两个传感器,另外,还在食指上增加了一个指控系统。

首家适配Zpace,Miiglove动捕手套发布,已和60多家厂商合作  第2张

“指控系统可以做多机交互,比如在VR的场景中,如果是戴着手套后就没法拿手柄,如果需要提东西,有需要瞬间移动到别的地方的话,就可以拿到东西后,通过按键控制,瞬间位移很自然。”

“另外,比如在灭火器在做模拟的时候,右手拿架子,左手拿皮管子,右手捏才会出气,只有手套的话是很难实现的,有按键的话可以增加一些功能,设置多级交互的时候是有用的。”

总而言之,加了指控系统,相当于把手柄的功能集合进去,通过手做各种操作的时候,不论是点、捏、拿,用得最多的还是食指,有可能用不到大拇指。另外,按键会有震动反馈做一个反馈处理,可以提示用户,防止出戏。

从应用来看,目前Miiglove已经和将近60多家厂商合作,涵盖医疗、教育、建筑、工业设计、游戏等诸多领域。有的是做产品,把硬件打包起来做产品,有的是做项目。比如高校的项目,部队的项目,做完给他们交互。此外,Miiglove是目前唯一一家适配Zspace的外设。

“目前从合作伙伴来说,医疗的模拟训练是刚需,基本上都是用手,而不是手柄,对军事模拟,机械拆装,包括消防、安全培训都是用手套,而不是手柄。包括在做的VR针灸的项目是一定要用手套的,不可能用手柄去做。”

柳秀喆称,特别是在医疗这些领域,需要模拟真实的手来进行训练,所以训练者需要和真实的场景越接近越好,而使用手套,可以将手上的每一个关节点完全实时反馈到虚拟内容中。

一些特定的行业应用是目前动捕收到最大的应用领域,不过,也有一些游戏也会用到。“一般游戏的话基本上手柄就可以解决,甚至手柄感觉更爽一些,但是做密室逃脱累心的话,需要找线索,涉及到一些抓取的动作,而这时候用手的体验会更好。”

游戏方面,Miiglove和奥嘉科技合作,应用在《18层》这款游戏中。另外,大空间方案也和包括stepVR、青瞳视觉、瑞立视等都进行了适配。

最后在开发方面,要怎样和Miiglove进行适配,柳秀喆提到,会给开发者提供SDK开发包,开发内容的时候将其集成进去就好,适配时间两个小时就能搞定。

“做动捕手套的市场有多大?”VR陀螺问道。

“厂商不多,因为初期来看市场没有想象中大,而且发展没那么快。而这这个领域要做好,还是有一定门槛的。门槛在于多传感器的深度融合算法,这个是我们的核心。”

对于自己的产品,柳秀喆还是颇有信心的。现在Miiglove正在面向所有开发者开放申请。

[ comments]

The End