从技术角度说说《爵迹》演员脸上的一堆点,还有所谓的渲染序列
不得不说,郭敬明导演真是会玩儿。
前天郭导的新作《爵迹》曝光了一段45秒的预告片。
等等,预告片是什么鬼,太土了,我们叫【渲染序列】。
范冰冰饰演的鬼山莲泉在预告片,啊不是,是渲染序列里就像她在剧里的名字那样酷,各种闪转腾挪。
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这毁天灭地的世界末日感,一看这特效就是跟那些五分钱的不一样。
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这画风让人想到了《最终幻想》有没有。
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要说这段渲染序列,我们先说说《爵迹》在这之前放出的一堆主角剧照。
这些剧照让不少人大呼,天啦撸,密集恐惧症要犯了。
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你对我们王源做了什么,他怎么长雀斑了?
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其实,这些小点点,是为了进行动作捕捉(又一个高大上的名字)而设置的LED灯光。
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动作捕捉技术大家应该看过很多次,已经不陌生了。
比如网红卷福在《霍比特人》里是如何扮演一只史矛革呢?
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网红都这么拼了你们还嫌弃他磨叽。
《猿星崛起》里真的是用的大猩猩吗?当然不是。
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《加勒比海盗》,竟然还长了黑眼圈和香肠嘴。
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动作捕捉技术从1990年的电影《全面回忆》开始,到今天走过了26个年头,已经非常成熟而被各种电影使用。
甚至还专门有了动作捕捉演员,安迪·瑟金斯。
他为《魔戒》、《猿星崛起》、《金刚》等许多电影都做过动作捕捉。
尤其以《魔戒》里的咕噜最有名气。
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而多台摄影机在捕捉完真实演员的动作后,还会将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。
渲染则是CG技术的一个重要环节。
这也就是说,我们看到的范冰冰并不完全是范冰冰,而是基于范冰冰的脸和动作的虚拟形象。
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而《爵迹》更绝的是,据说全片只有一个镜头是拍摄的,其余全是这样的CG特效。
郭敬明还请来了曾获得过奥斯卡最佳特效奖的好莱坞顶级的制作团队。
真的是下了一番大工夫呢。
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最后一句
至于效果怎样,还是要等电影出来才知道,不过橘子君真的好期待呀。
The End