你可能知道《猩球崛起》里的凯撒,但不一定知道安迪·瑟金斯
提起安迪·瑟金斯这个名字,可能有超过半数的人都会比较陌生;但是提起和他相关的角色,应该超过半数的人都非常熟悉。
比如《魔戒》和《霍比特人》系列中的咕噜:
比如《金刚》:
比如《丁丁历险记》中的道克船长:
比如《猩球大战》系列中的凯撒:
这些角色的幕后英雄就是他—安迪瑟金斯,著名的动作捕捉表演大师;
他把人物表演和动态捕捉技术完美融合,成功演绎了这些角色;
如果你对“动态捕捉技术”比较陌生,看一下安迪的工作环境应该就明白了:
安迪投入到动态捕捉工作已经有10年了,与科技相伴并没有消磨他对于表演的热爱;
在他的心里,动态捕捉和人物表演无异,前者由于缺少深度体验生活的机会,反而会更难。
但这并没有打动奥斯卡的评委;2011年安迪凭借《猩球崛起》参选奥斯卡最佳男配角奖时,评委会以“角色表演包含电脑后期修改”为由,将他拒之门外。
想要诠释好这些角色并不容易,安迪为此需要付出比一般演员更多的努力。
首先,需要进行必要的心理建设:
其次,需要去揣摩人物的肢体动作和语言习惯:
比如为了演好凯撒,安迪去观察了猩猩的行为习惯,又代入剧情做了“类人化”处理,最终确定为负重式行走:
在语言习惯上,凯撒这个角色的特殊设定,是一个会说话的猩猩;这一点是无从参考的,所以需要安迪自己揣摩:
安迪放慢了凯撒的语速,模糊了他的口型;尽量使用简单名词,让凯撒的表意不再清晰流畅;
最终呈现出一个拥有人类的情感和表述能力,但是保有猩猩行为姿态的凯撒:
如上面所说,这项方式是动态捕捉表演,需要演员和科技的配合;
所以安迪瑟金斯不太愿意接受“你是凯撒的替身吗?”这种说法,他在调动自己的表演经验去演绎每一个虚拟角色,而不是像CG那样过度依赖技术。
不过把他拒之门外的可不只有奥斯卡,许多主流奖项都不承认动作捕捉演员是普遍意义上的“演员”。
为了感谢安迪为动作捕捉表演所做的贡献,《猩球崛起3》的片方,有计划要帮安迪申请奥斯卡的终身成就奖;
希望更多的人能够了解这份工作,并对投身这个事业的演员给予肯定。
最后一句
感谢和安迪·瑟金斯一样的幕后英雄!