你对特效大片所有的期待,在这里都能实现!
亲爱的小伙伴们
全新的一周又来啦~
大家开(bēng)心(kuì)吗?
相信通过自己的收心调整
你们都已经准备好学习状态了
所以我们的“开学季课堂”又来啦~
一个测试:对着这个表情包看5秒,赌你一定会打哈欠!
收下这波安利
给自己充充电吧!
第二课
Vicon动作捕捉
英国Vicon——相信大家对这个名字并不陌生。作为世界上最早的一家动作捕捉的公司,30多年来不断致力于动作捕捉技术的极限挑战和创新,并最终成为拍摄顶级视效大片最为有力的协助工具。
二十多年来,有超过三十部好莱坞顶级巨制曾不同程度的借助过Vicon完成制作,并赢得了多次奥斯卡技术类奖项。比如《星球大战8》以及最近奥斯卡拿下最佳视觉效果的《银翼杀手2049》等等,都是利用Vicon进行的动作捕捉。
PS:详情可点击文章末尾链接观看
动作捕捉是什么?
粗略来说动作捕捉其实就是捕捉演员表演时的动作,然后把这些动作同步到电脑中的虚拟角色上,使虚拟角色的动作和真人毫无差别,以达到逼真、自然的效果。
虽然说起来简单但是真正做起来的话其实很繁琐很困难的,尤其是想让动捕效果真实自然的话。
对于没有接触过动作捕捉的小伙伴来说可能有点懵,所以下面包子将用在迪生创业孵化平台进行捕捉的例子给大家讲解,上图!
迪生工作人员正在给演员贴反光点
动捕演员首先需要穿上一套专业的动作捕捉服,衣服一般为亚光材质,然后根据动作的需求在身体的关节处贴上相应的反光点。
根据捕捉形态的变化需要贴的反光点会有所不同,现在捕捉的是个正常人物,所以反光点正常贴放就可以了。
演员T-pose准备中
说到这里,就不得不提到一个重要的软件,能配合Vicon动捕系统能够迅速获得高质量的骨骼动画数据——Vicon Shōgun。
Shōgun的特点是现场校准,当演员进入T-pose姿势时,他们的初始标记角色就会自动启动。然后,Shōgun处理了ROM的每一帧,并在后台中动态地校准这个主题。这就形成了一个比例精确的骨架,并提供了出色的标记结果。
演员T-pose姿势校准
Shōgun 系统校准
Shōgun系统状态和固定相机
Shōgun 主体校正
Shōgun 捕捉数据
现在迪生创业孵化平台应用的是Vicon光学动捕系统,所以场馆内会放置很多摄像头。
和这些摄像头相连的电脑软件有一套准确的运算体系,通过摄像头采集,能准确地运算出每个闪光点的运动轨迹,然后再把这些运动轨迹以点源的形式记录,并匹配给对应模型的骨骼,最后,骨骼驱动模型来运动。
这样就能使模型和模特的动作同步,用电脑拍摄下来之后,再经过点源修复、动画穿插修复、删减帧等后期处理,再经过等一系列复杂的工作,才能最终成片,供大家观看。
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