借助动作捕捉技术提高游戏制作质量,二次元手游市场不容忽视

Xsens动作捕捉 2022-10-26 12571

近年来,无论是数量、质量和市场规模,二次元手游都在飞速提升中,市场的发展格外亮眼。即使在《王者荣耀》这个巨无霸手游所笼遭的手游环境下,依然有许多优秀的二次元游戏产品出现在玩家视野中。传统厂商也意识到二次元游戏将会是突围市场的有利武器,那么在原有的基础上,再注入动作捕捉技术新鲜血液的二元次游戏又会有哪些惊人表现呢?

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据了解,2017年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币,同比增长45%,二次元游戏市场已经成为移动游戏市场重要的细分领域。不仅如此,二次元游戏知名产品的数量也以肉眼可看的增长速度,熟知的便有《阴阳师》、《少女前线》、《碧蓝航线》、《FGO》、《火影忍者》、《恋与制作人》、《初音未来:梦幻歌姬》等手游产品。


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采用到动作捕捉技术的《初音未来:梦幻歌姬》手游在上架首日便闯入AppStore 免费榜Top 4、最高到达免费榜Top 2。可见,要想精准触及到二次元玩家这个群体,游戏厂商不仅需要了解这个群体的核心需求,更要结合可以增值的技术制作出高水准游戏。

闪扑动漫公司为《初音未来:梦幻歌姬》手游中角色建模、角色动画、界面UI设计、游戏场景搭建、程序开发等制作提供高新技术支持。游戏流畅的舞蹈数据是在闪扑动漫动作捕捉场采集,以真人动作捕捉的方式,全3D演出,舞蹈动作全还原,不仅提高玩家兴致,还将是二元次游戏的一个新突破点。

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初音和早期的OSU、热血应援团以及后起之秀Cytus等游戏相比,虽说在玩法难度上,并没有提升反而还有一定程度的弱化,但在对角色的还原度等方面,初音系列是当之无愧的硬核。

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动作捕捉技术从诞生至今,是电影制作中虚拟角色的重要“推手”,而应用在游戏行业,鲜活角色,增进玩家虚拟游戏体验。动作捕捉技术无论在影视还是游戏领域的应用,其带来的真实度和感染力都得到受众一致好评。

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