关于 GTA III 的 8 个有趣事实,这是有史以来传奇的开放世界游戏
GTA III 曾计划开发卡通图形。
游戏的虚构 Alpha 版本。
据多家新闻媒体报道 在游戏开发过程中,Rockstar Games 的目标是让 GTA III 拥有类似于 PlayStation 1 时代 GTA 的色彩鲜艳的卡通风格图形,以及俏皮、无辜的 NPC 动作动画。
但出于某种原因 团队决定放弃这个想法。然后切换到图形和动画以更加逼真。因此,GTA III 在那个时代被广泛认为是一款具有精美逼真画面的开放世界游戏。
从游戏中删除的达克尔的任务。
暗色渲染
Darkel 是一个无家可归的人,在 Datamines 发现这个人的真相之前,他看起来像一个普通的 NPC。是下令克洛德出去做各种很满足的任务的人 《Oddities》的两个频道版本换了另一个,但Rockstar Games 决定移除所有Darkel 任务,该游戏正处于开发阶段。
Rockstar Games 称从 GTA III 中删除 Darkel 任务完全是因为任务的故事情节。并且人物不适合游戏中的气氛 他否认了有关从 GTA III 中删除 Darkel 任务的传言,因为他们不希望游戏与游戏准备发布时发生的 9/11 恐怖袭击有关。
GTA III 曾经有一个多人游戏模式。
Datamine 研究人员发现,该游戏的 PC 版本包含用于在 GTA III 中运行多人游戏或多人游戏的文件,即使该文件被锁定无法启动。但是凭借这些模组的技能,可以修改游戏文件,让 GTA III 的多人游戏模式再次使用。但不幸的是 由于游戏中没有打开地图、游戏模式等文件,导致玩家只能进入大厅页面。
Rockstar Games 已确认多人模式之所以从 GTA III 中删除是因为在尝试开发之后。发现玩起来一点都不好玩 团队因此决定取消游戏模式的创建。然后专注于开发《侠盗猎车手:罪恶都市》。
GTA III 曾经有一个第一人称视角模式。
根据 Datamine 的说法,GTA III 将具有第一人称视角模式,如 GTA V 和 Red Dead Redemption II 仅适用于游戏的 PC 版本,但 Rockstar Games 已锁定该功能。然而,它无法在游戏的完整版本上激活,这要归功于帮助该模式作为 mod 恢复生机的 modder。
主角不会游泳是因为 Lore 的故事或技术限制?
很多游戏玩家都知道,克劳德是一个安静的主角。强调做而不是说。此外,还有一定程度的勇气。但他的冷静必须归结为死亡。因为他不会游泳
GTA III 的官方网站 Lore 指出,2001 年,自由城面临着一条烂河问题。因为工厂的化学品泄漏了 这是许多角色和NPC无法游泳的主要原因。虽然团队会提出这个原因 但我不禁想到克劳德不会游泳的真正原因。可能是硬件和技术上的淘汰仍然不允许游戏开发者在开放世界游戏中创建游泳系统。
9/11 影响了 GTA III 内容的某些部分。
在 9/11 或 9 月 11 日在美国遭到破坏之后,Rockstar Games 开发团队宣布将游戏的原始发布日期推迟三周。GTA III 的一些内容已被修改,使游戏内容与现实生活中的 9/11 事件无关,例如将警车的颜色从蓝色更改为黑色,删除提及恐怖主义的对话。并调整NPC对话以使其看起来更合适等。
克劳德以及为什么他是沉默的主角
克劳德是 2000 年代初期最受欢迎的沉默主角之一,当然,剧组一开始并不打算让克劳德说话。
Rockstar Games 透露,克劳德之所以成为沉默的主角,是因为那个时代的动作捕捉技术。仍然难以到达 相当麻烦,昂贵,而且不像今天那么容易使用。工作人员决定让克劳德成为一个哑巴角色。让他们开发其他系统,让游戏玩起来更有趣。
克劳德的角色设计已经多次更改。
概念艺术设计师拥有各种各样的角色草图是很常见的。为了让团队选择最适合游戏的角色设计。
克劳德也不例外。在其官方网站上,Rockstar Games 公布了所有 GTA III 主角设计,并指出克劳德的第一个版本将穿着别致的棕色西装,花卉装束与角色有些不符。或者甚至有克劳德的光头版。但最终 该团队还选择了 Claude 的皮革包覆版本。绿色裤子 直到今天我们还记得