冒险游戏结合动作捕捉,让你穿梭于虚拟与现实中!

Xsens动作捕捉 2022-10-28 12805

冒险游戏结合动作捕捉,让你穿梭于虚拟与现实中!  第1张


冒险游戏结合动作捕捉,让你穿梭于虚拟与现实中!  第2张

The Darken


说到“动作捕捉”技术,很多人都会立刻联想到好莱坞的特效大片,电影里那些似人又非人的虚拟形象总能深深打动观众。随着游戏产业的发展,这项技术也被沿用到了众多游戏产品中。当游戏遇上动捕技术,又会有什么电闪火花呢 ?

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这是一个关于Myrkur Games游戏工作室制作The Darken游戏的分享,一起来了解一下他们如何利用Vicon动作捕捉系统实现逼真动画。

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关于The Darken

The Darken是一款Myrkur Games制作的单人动作冒险游戏。在游戏中,你将会扮演一个叫Ryn的角色。Ryn是一个娴熟的战士,是一个在政治动荡时期王国继承人的保护者。当Ryn被赋予刺杀外国王子的任务时,游戏的故事就开始了。在游戏中暗杀将会引发了一系列事件,迫使Ryn去了解整个事件和自己的一切。

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动画制作对于Myrkur Games来说这是一个很重要的工作。虽然资产商店里有一些非常好的预制动画,但它们并不是万能的。Myrkur Games需要制作属于自己的动画,手绘完成这些动画又过于费时耗力。最初的解决方案是,使用惯性捕捉来完成,经过一些测试,Myrkur Games很快发现惯性捕捉不适合这个项目。他们需要更好的数据,和同时支持在单个场景中跟踪多个演员和道具的动作捕捉系统。

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机缘巧合之下,Myrkur Games知道了Vicon,并与Vicon取得了联系。在Vicon牛津的总部,Vicon团队演示出了Myrkur Games想要的内容,捕捉数据非常出色,Shogun软件完成了很好的遮挡处理,甚至是从捕捉到游戏引擎的实时流。并且在表演时同步显示肢体动画,让导演在捕捉的同时可直观地判断动作捕捉结果的好坏,随时进行动作调整。实时调整肢体动作极大地提高了工作效率,精确的捕捉数据也减少了后期制作人员处理数据的工作量和难度。