动作捕捉如何让演员变成一个小精灵
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瑞秋·马丁是Gearbox软件公司的高级动作捕捉技术人员,她是蒂娜在仙境中各种动作的幕后操纵者。Martin的对话中,Digital Trends了解她的动作捕捉工作,她如何为小蒂娜的角色做准备,以及在COVID-动作捕捉团队在19大流行时期面临的独特挑战。
成为蒂娜
Martin起初,她于2017年开始在多伦多育碧从事动作捕捉。当时,她在舞台上工作(使用传感器、摄像头和其他技术来捕捉演员的动作和面部表情),并帮助创建了看门狗的面部动作捕捉管道。她在面部动作捕捉装配线上的工作和她给小蒂娜带来的细节并不奇怪——马丁真的喜欢通过她的工作把现实主义带到脸上。
动作捕捉最初吸引我的是捕捉演员的习惯并将其应用于动画的能力。我喜欢在脸上捕捉现实主义的感觉。每个人都有特定的怪癖或面部特征。如果捕捉到这些特征,游戏将变得更有活力。
在Gearbox公司里,有人找到了马丁,让他为他着想Tiny Tina做动作捕捉。当被问及她被要求执行动作捕捉的最初反应时,马丁告诉她Digital Trends,她感到非常紧张,压力很大。
我的意思是,当你必须表演才能达到阿什莉·当伯奇难以置信的配音效果时,你怎么能不这样做呢?”马丁说。我没有太多的表演经验,但我很幸运能和老板在一起Shane MacPherson (Gearbox动作捕捉和动画制作人)进行了一对一的训练,他与动作捕捉演员合作多年。这确实有助于缓解压力。经过一段时间的训练,我能胜任小蒂娜这个角色。”
动作捕捉是为了解决问题,让事情顺利进行。有一段时间,我们从和导演和工作人员一起在片场拍摄到使用它XSENS远程动作捕捉套装。这将允许我们在任何地方安全拍摄,并允许导演通过团队远程指导拍摄。此,这就是为什么大多数动作捕捉视频都是在我的家庭办公室完成的,而不是在正常的动作捕捉阶段。
在我们被允许在舞台上工作之前,我们会在自己家里使用它XSENS马丁说:这是一种全新的获取身体数据的方法,需要大量的测试。
在这个为Tiny Tina在新的数据捕获方法中,Martin还为Burch语音线路进行了ADR工作-在安静的环境中,音频被重新录制,通常在后期制作期间。
为了安全起见,我们还把身体和脸分开拍摄,这样就不会有太多的面对面的互动。我很高兴在我们现场记录面部动作VO Booth在中间捕捉,并将记录阿什莉的台词一对一ADR。我认为试图在视觉上展示阿什莉的声音对我来说是一个突出的时刻。
小鬼模式
我们(动作捕捉团队)在很多方面都被视为支持部门——如果你有想法,我们会解决问题,试图捕捉你需要的东西。马丁告诉我们,我们有各种各样的想法,从游泳到飞机再次坠毁到30英尺,Digital Trends。作为一个团队,我们为演员创造了一个安全的场景,然后应用到我们的动画角色中。除非不安全,否则动作捕捉团队不会告诉你,‘不,我们不能捕捉’。”
有了这种创造性,动作捕捉旨在通过更大、更复杂的行动或小细节(例如在《Wonderlands》一个新的中将NPC或boss把它放在桌子上,让玩家Tiny Tina这样的角色以详细的方式呈现。
蒂娜多年来一直是粉丝们的最爱,而我自己在现实生活中有点小精灵的感觉我能满足他们的期望。
毫不夸张地说,小蒂娜是一个爆炸性的角色——无论是性格上还是通过她在游戏中的爆炸性专长。考虑到《无主之地》粉丝中臭名昭著的名声,我很好奇马丁是否有什么特别的东西要给小蒂娜带来动作捕捉——无论是在她的家庭办公室还是在舞台上。
马丁说:蒂娜多年来一直是粉丝们的最爱。我在现实生活中感觉有点像精灵。我能满足这些期望。我试图重现她的快速动作。许多手指指向,四肢完全放松。她真的有一个无忧无虑的动作,这很有趣,就像她在《无主之地2》中的年轻形象一样。此外,我们的脚是弯曲的,这使得动画师更容易开始。
玩家只能看到上半身,所以身体的动作对转化为动画非常重要。
这种对上半身动作和细节的关注在最后的游戏中得到了明显的体现,马丁的表演被翻译成《Tiny Tina》小精灵怪的小精灵风格dm风格包括弧线球、手势和混乱的表情,很多都扔给玩家。
对于Martin来说,她在《Wonderlands》动作捕捉团队(这是她和她一起工作的)《Gearbox》第一个主要项目)之后,她的工作还远未完成。当被问及她是否有即将上映的电影时,她无法透露任何细节,但她说:我很兴奋能参与其中,迫不及待地想让大家看到!