动作捕捉市场前景分析
惯性动作捕捉技术大概起步于21世纪初,到现在发展才20年,却因微机电系统与传感器技术的发展,基于惯性技术的数据采集、手势识别交互与动作捕捉等领域在近几年不断地飞速发展。 现如今,惯性动作捕捉凭借其识别准确率高、成本适中等优势,已经成为继光学动作捕捉后的第二大主流技术形态,同时也是替代光学动捕技术的两大最优解之一。 国外动作捕捉领域的市场目前主要集中于B端市场,包括各行业解决方案与配套的软硬件设备等,尚且处于蓝海市场阶段,而C端市场更是一片空白,庞大的尚未被开发的个体消费者群体意味着广阔的商机。 |DATA| ■ 国外知名咨询公司FiorMarket发布的调研报告显示,2018年全球动作捕捉市场规模达到10.38亿元,2019年市场规模则增长到11.22亿元,2020年市场规模增长到12.13亿元,并预计在2026年增长到19.4亿元。 ■ Verified Market Research咨询公司的调研报告显示,2026年动作捕捉市场规模将增长到20.6亿元,年复合增长率达到10.09%。 两家不同的调研机构采取不同的标准与数据进行测算,得出比较相近的结果,可视作具有一定的可靠性。 根据中国产业研究院发布的报告《2020-2026全球与中国3D动作捕捉市场现状及未来发展趋势》中的数据显示,2019年3D光学动作捕捉市场规模达到7.6亿元,占市场规模的67.7%;而非光学动作捕捉系统则占32.3%,市场规模约为3.62亿元。 同时该报告预测到达2026年时,全球3D光学动作捕捉市场规模将达到12亿元,约占总体市场规模的61.8%,年复合增长率仅为6.9%;而非光学动作捕捉系统(包含惯性、计算机视觉等)所占比例则上升至38.2%,市场规模约为7.41亿元。 可以看出,随着时间增长,因为各种技术限制与高昂的成本,光学动作捕捉产品在市场上的生存空间会被不断地蚕食,而拥有更强替代性、更低成本的惯性动作捕捉等新技术会随着时间推移不断成熟并在市场上站稳。 究其原因 主要有三点: ①光学设备成本极其高昂,在影视拍摄过程中光学动捕设备与影棚搭建往往需要花费数十万甚至数百万; ②穿戴与使用过程中光学动捕设备甚是不便,增加了使用时间成本与学习成本; ③光学设备十分依赖于环境与光照等,同时还存在拍摄角度遮挡的问题。 相比于早已开展相关技术攻坚的国外而言,国内对惯性动作捕捉的研究仅有10年左右的时间,最早可追溯到2010年发表的基于惯性的动作捕捉研究的论文。 根据报告数据指出,目前动捕技术在欧美市场中以硬件设备开发为主,主要落地与应用于影视制作行业,比如在《阿凡达》、《指环王》等好莱坞知名大片均有运用动作捕捉;而中日韩市场中则以软件开发为主,主要落地与应用领域在虚拟主播、虚拟偶像等新型产业。此外,国内多家动捕厂商包括广州幻境科技有限公司也在积极开拓基于惯性动捕的影视制作解决方案与市场。 2019年全球动作捕捉市场有36%分布在中日韩为主的东亚地区,预计在2026年将达到全球市场规模的42%,总量也将超过3亿元,这意味着除内容与软件制作以外,本土化、低成本的动捕硬件设备也将具有相当大的需求。