动作捕捉新方案!表情制作神马的都是调味品~
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大家早上好,伴随着电影行业和游戏行业的不断发展,动作捕捉技术的应用渐渐取代传统的手k动画,但是大部分动捕流程都存在着较大的前期投入和高成本的硬件基础。
比如做一次捕捉就需要头盔、图传、采集卡等一系列设备的支持,这些设备不仅携带不便,而且价格昂贵,对于我们个人来说还是难以承受的。小编特地上某东看了下,清一色的9800
不过随着AI技术的发展,那便是一切皆有可能!接下来就和大家聊聊咱们国内公司推出的解决方案,据说可以让动作捕捉接近零成本的技术:
Infivis Tech(亿匀智行)不久前推出两款针对面部捕捉和肢体捕捉的高效率低成本的解决方案。当然,如果仅仅只是解决方案的话也就还好,但关键的是它只需要一个可以拍摄的摄像头或者可以拍摄的手机。这个就比较6了,下面我们就来瞅瞅都有哪些神奇的魔法。
01
IFVT_FACE(面部捕捉服务以及表情管理)
首先我们看到的是面部捕捉和面部管理的模块,它结合了深度学习的算法对数据进行优化,让结果更加真实。
目前这套系统只需要使用普通摄像头或者手机拍摄面部视频即可获取面部数据,即使视频存在抖动或者模糊,深度学习算法也会优化数据,使其符合人体面部动作规律,而且处理速度快。小编测试了下,只需要上传网站几分钟就可以拿到数据。
02
FX-Facial-Flow
随后的 FX-Facial-Flow是针对上面的这套表情捕捉系统开发的角色表情blendShape制作管理及数据优化插件。
这款插件用来辅助blend,可以极大的提升工作效率,表情的细节方面不仅可以自动绑定生成符合人体表情运动规律的控制器,而且还可以自定义法线贴图节点链接实现表情法线褶皱。此外,这套系统可以与IFVT-Face(基于RGB视频采集表情)和 Facecap(基于深度摄像头采集表情)相配合来实现表情捕获数据之后的应用
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03
IFVT_Motion(肢体捕捉)
接下来向我们缓缓走来的是 IFVT_Motion(肢体捕捉) 系统,这是一套利用拍摄的视频即可获取肢体数据的系统。
和第一套系统(IFVT_FACE)类似,用手机或摄像头拍视频就可获取肢体数据,处理速度也不尽相同,仅仅几分钟就可以拿到数据,而且有AI帮助添加符合人体运动规律的动作细节,总体来说还不错。
04
FX-Ani-Flow(肢体+表情流程制作插件)
这套系统可以说是FX-Face-Flow的升级版本,不仅具有FX-Face-Flow的所有功能,而且可以实现以下功能:
自动创建并设置复杂的肢体及表情绑定节点来实现一键式角色的绑定设置
自定义符合人体运动规律的控制设置
自定义绑定设置以及与动捕数据结合使用实现动捕数据获取后的修复应用
此外还有IKFK并存、FK旋转轴心随意变化;反向FK;肩部以及臀部自动跟随;缩放及反缩放设置;IK、FK切换设置;多个枢轴点设置等。文字太枯燥?戳下面视频来详细了解:
福利时间到啦!这次小编专门为大家申请了这套系统的注册码和网站VIP用户的名额,想要体验的小伙伴儿赶紧来参加吧。
活动时间:2019年10月17日- 19日
参与方式:公众号后台回复“动捕”
奖励说明:系统注册码一套 价值699元
网站VIP用户5个
奖品发放:奖品会在结果确认后1个工作日内发出。
本次活动最终解释权在法律允许范围内归CG世界所有
本次活动与苹果公司无关
好啦今天内容就到这里,感兴趣的朋友可以点击阅读原文到他们网站看下。
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