动作捕捉更成熟 《忍者神龟2》CG制作解析
转自 微信公众号 火星网
星仔说
电影科技的发展总是给我们带来很多惊喜,真人版《忍者神龟》系列曾经颠覆了我们的童年,好莱坞的特效技术这次又要来颠覆我们的成年,下面星仔给大家带来《忍者神龟2》的动作捕捉拍摄幕后的故事......
在2014年的第一部《忍者神龟:变种时代》中,表演捕捉和动作捕捉技术将四只神龟搬上银幕,而在今年的续集《忍者神龟2:破影而出》中,如何升级视效让四只神龟更加活灵活现,就成了该片视效团队工业光魔的首要任务。
此外,续集还增添了新的角色:牛头、猪面以及大反派朗格,如何用特效呈现这些角色,则是特效团队要面对的新问题。在该片约1300个特效镜头中,工业光魔负责了至少1200个。我们采访了工业光魔视效总监帕布罗·海尔曼,为你解析该片背后的视效制作。
在导演戴夫·格林刚开始拍摄这部电影的时候,帕布罗·海尔曼给他放幻灯片,浏览了第一部中采用的技术:片场动作捕捉、舞台动作捕捉和动画。
《忍者神龟2》中的实拍成分增多了
在续集中,制作人决定要尽量多实拍。制片人安德鲁·福姆说:“真实的场景、演员、道具和车辆增加了每一个镜头的质感。纽约市的真实感、巴西伊瓜苏瀑布和丛林的宏伟气势,这些都是电脑模拟不出来的。使用实拍素材,配上灯光细节,能够增强动画的质感。”不过实拍和CG一样也很耗时,而且把实拍素材和CG角色无缝结合并不容易。
为了拍摄伊瓜苏瀑布的戏,海尔曼特意去了巴西两周,在2000多米高的直升机上拍了一些航空镜头,然后再降低高度,拍摄近距离的水面和陆地,最后把这些实拍内容放到虚拟环境中,与CG神龟结合。制作难度非常大。
由于第一部中有观众反映神龟的形象太吓人了,像是怪物。所以他们做了一些细微的修改,让他们的牙齿和下巴更加圆滑,皮肤更光滑,这样会显得可爱一些。他们甚至还修改了头巾的剪裁。这个让神龟更柔和的思路在开拍前就定了下来。
“神龟们长大了,形象也变了。”海尔曼解释道。“他们的整体形象有一些细微的变化。我们从第一部电影中吸取了经验,对神龟们的性格和魅力有了更深刻的了解,而先进的动作捕捉技术能让演员饰演的角色更加接近原作。”海尔曼还参考了真实乌龟的动作和习性,比如攀岩、缩壳等,但他也在细节上做了些改动,好让神龟更像人,比如添加了嘴唇。
与第一部的捕捉技术相比,这次的捕捉技术主要有三点不同:
神龟演员们可以穿着捕捉服在片场和梅根对戏
此外,扮演神龟的演员可以穿着捕捉服在片场与其他演员对戏,而无需在舞台上对着空气表演,大大提高了表演的可信度。而片场的灯光也非常生动多彩,让整个场景更加逼真自然。不过海尔曼强调,不论是动作捕捉还是真人表演,演员都必须进入角色,尽力表演。因为动作捕捉并不能取代真人表演。
特效人员对捕捉到的表演进行后期处理
不过,动作捕捉确实能改善演员的表演。视效团队可以在电脑上调整演员的表演,比如增加眼睛里的闪光,以及调整微笑时嘴角的上扬程度,这些小细节可以将表演提升到新的水平。
两个新反派角色猪面人和犀牛头给工业光魔的制作团队带来了挑战。“这两个角色很难处理,”视觉特效监督罗伯特·韦弗尔说道。“第一,他们的体型很巨大,所以我们要一直考虑比例问题。第二,不管是用两条腿走,还是用四条腿跑,他们都要表现自然。第三,我们要一直考虑怎么传达演员的表演特征。”为此,视效团队参考了真实的犀牛和疣猪的动作和肌理,以便得到合适的比例和自然的动作设计。
牛头(右)和猪面(左)给工业光魔带来了新的挑战
摔角手法雷利(饰牛头)和威廉姆斯(饰猪面)以前都在电子游戏中使用过动态捕捉设备。“我觉得这套设备比摔角场上的裤子宽松多了。”法雷利说道。“刚开始摔角时,穿上这种裤子会觉得很不自在。同样的道理,刚开始换上动作捕捉设备,感觉会很奇怪,但是穿多了就会慢慢习惯了。如果你在公众面前会不好意思,穿上这套设备就什么都遮住了。”
另外一个新出场的大反派是朗格。制作难点主要在于其触角。在漫画中,朗格有很多触角,但制片人迈克尔·贝不想让观众把朗格看做是章鱼的形象。海尔曼透露,他曾给迈克尔·贝播放了一段章鱼从水中跳向沙滩上的参考视频,但迈克尔·贝觉得那样的话朗格就太像鱼了。成片中的触角是经过反复设计修改的结果。另外,为了让朗格显得更邪恶,海尔曼将其牙齿弄得更加锋利,还给他身上加了很多粘液效果。
在制作神龟老师斯普林特时,配音演员的表演只是作为参考,而主要采用的办法是关键帧动画,完全不同于捕捉技术。海尔曼称斯普林特的皮肤参考了真仓鼠。但为了让他显得更可爱,更亲近观众,他们将其肌肤和面部特征做得更加柔和,毛发更加蓬松。
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