动作捕捉设备构成:全身动作捕捉、面部动作捕捉、手部动作捕捉…
随着元宇宙概念大热,作为元宇宙入口的虚拟数字人,在各行各业已有着广泛的应用。值得注意的是,虚拟人展现的不只是热度,更让大家看到了动作捕捉赛道越来越成熟的技术方案。动作捕捉的出现,为虚拟数字人的制作带来了更多可能,让应用领域的边界越来越广。随着从界面到空间的交互方式变革,用户动作的实时记录和反馈是沉浸式体验是不可或缺的一环,而动作捕捉就是这个过程中必须的基础技术。
动作捕捉设备构成
动作捕捉设备主要涉及全身、面部和手指三种构成,节点越多,动作越精细。
身体捕捉是对身体活动关节等部位进行捕捉,通过构建人体骨骼模型来还原身体的运动的技术。
面部捕捉当前主要有两种不同精度的实现方式:1)基于面部标记点位置来得到面部表情数据,2)使用3D摄像头采用结构光原理读取面部点阵图案。
手指运动捕捉是对手指的运动进行还原,是捕捉精度和捕捉系统处理能力上升的标志。
身体捕捉、手部捕捉、面部捕捉这三个动作捕捉方向都将持续发展,极大提升3D动作资产的创作效率,并有望出现更多基于动作捕捉的消费级应用。
动捕技术多领域应用
动捕技术在“元宇宙”中连接真人和虚拟世界时发挥了重要作用,借助它可重建和增强虚拟世界的体验感。它能让你的虚拟分身在元宇宙中和其他人保持自然的交流。根据实时捕捉人物表演的能力,可以借助虚拟形象进行实时互动,增强虚拟交互体验,让品牌和企业可借助产品优势,将创意表达出来,实现创作自由。
当前动捕技术主流的应用场景主要包括广电、直播短视频、影视动漫制作、广告营销、以及虚拟互动五类相关行业。
广电行业:应用于实时虚拟角色植入、虚拟主持人、时事新闻、儿童卡通动漫类节目等。
直播、短视频行业:互联网视频内容快速制作(短平快)、互联网直播类节目、在线实时互动类节目。
影视动漫制作行业:基于动捕的快速动画制作工具、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。
互动广告行业:应用于展会活动的AR类互动广告、APP互动广告平台、互动广告屏。
虚拟互动相关行业:旅游文化虚拟互动馆,科技馆类的虚拟互动馆、亲子互动/教育类应用。
动作捕捉释放全新创造力
除了以上行业,动捕技术也逐渐开始应用到体育、医疗、培训等领域。比如捕捉球员挥杆动作,通过数据对比给出专业提升建议;帮助医生远程指导关节术后患者恢复,结合虚拟现实技术培训专业技术人员。
可以预见,随着动捕技术的应用推广,在B端和C端市场同时出现更多的应用场景。
未来,每个人都会拥有虚拟化身,元宇宙里的交流互动将会如同真实的世界一般,自然、便捷、无障碍。动作捕捉作为虚拟制作的关键组成部分,将充分释放其创造力,重新定义我们的想象力。
世优科技在通过动捕技术在实时数字人和虚拟内容打造方面已经有了一套成熟的技术操作流程和解决方案,致力于为客户提供前沿的动捕技术和专业的定制化服务,为客户呈现虚拟角色实时互动的虚拟效果、虚拟角色与真人主播实时互动的AR效果、虚拟角色与真人主播在虚拟/真实场景中实时互动的MR/XR效果等。