9月27日,VR新品PICO 4国内发布日期正式确定;诞生35周年,经典街机游戏《野狼行动》将于VR中复活
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9 月 27 日,VR 新品 PICO 4 国内发布日期正式确定
9 月 19 日,VR 品牌 PICO 通过官方账号,官宣其将在 9 月 22 日举行全球新品发布会,9 月 27 日举行国内新品发布会。这是 PICO 加入字节跳动之后推出的首款产品,因此也备受各界关注。目前新品 PICO 4 已在天猫、京东、抖音等各大电商平台开启预售。
图源:PICO
从官宣海报可以看出,新品外观将更具设计感,流线造型也让其充满了科技感。其实自今年 8 月初,关于 PICO 新品的消息便频频被曝光,包括产品设计线稿、手柄谍照、参数配置等。虽然相关信息均未得到官方证实,但确实也让外界对这款产品充满期待。
根据此前媒体爆料,PICO 4 将搭载行业领先的 Pancake 光学方案,相比传统的菲涅尔透镜,它能够大幅缩减头显体积,明显提升用户的佩戴舒适性。同时,PICO 4 在清晰度方面也有显著提升,决定视野宽度的视场角更是达到了 105 °,可以带给用户更沉浸的 VR 体验。
图源:PICO
自从加入字节跳动后,关于 PICO 内容生态的建设便一直被外界所关注。此前有媒体报道,PICO 4 会重点发力 VR 运动健身场景,并且可能会随新品一起推出 " 运动环 " 等相关配件。
PICO 新品全球发布会及国内发布会的定档,可以明显看出该品牌全球化的市场策略。而关于两场发布会上推出的新品,及内容应用、售价等是否存在差异,只能等待发布会揭晓答案了。
诞生 35 周年,经典街机游戏《野狼行动》将于 VR 中复活
《Operation Wolf》(译名:野狼行动)是 Taito 早在 1987 年推出的光枪射击类游戏,筐体上的枪械型控制器和火爆的战斗场面让它成为当时街机厅里的大热门,也影响了后来的许多同类型游戏,堪称一代经典。
图源:Microids
近日,法国发行商 Microids 宣布,由 Taito 正式授权、法国工作室 Virtuallyz Gaming 开发的《Operation Wolf Returns: First Mission》将于今年秋季登陆主机和 PC 平台,VR 版本预定于 2023 年在 Quest 2 上发售。
玩家将扮演一名特工,负责打击由毒蛇将军领导的犯罪组织、解救人质。游戏的战役模式支持单人或本地双人合作游玩,还有一个生存模式和网络排行榜。
迪士尼正在开发不戴 AR 眼镜的 AR 游乐设施项目
据外媒消息,迪士尼正在为主题公园游乐设施开发增强现实技术,该技术不需要游客佩戴 AR 眼镜即可享受到增强现实带来的沉浸式视觉体验。迪士尼一直都在通过 " 加速器计划 " 资助和投资各种元宇宙的开发,参与元宇宙的建设。该公司正在追求多种类型的创新技术,包括涉及增强现实的多个项目。
图源:screenrant
根据 Theme Park Insider 的说法,华特迪士尼公司可能正在寻找将增强现实引入其游乐园的新方法。该公司于 2022 年 9 月公布了一项 AR 技术专利,该技术使用计算机视觉来跟踪用户的眼睛,并从他们的角度投射呈现 3D 的虚拟场景。这项新技术可用于迪士尼主题公园游乐设施,为客人提供身临其境的虚拟体验。
随着各大公司对于消费级 AR 眼镜关注的增加,看看增强现实将如何融入游乐园游乐设施将会非常有趣。对于想要在无需佩戴 AR 眼镜或使用手持移动设备的情况下体验 AR 视觉效果的用户而言,早期版本的 AR 智能技术可能并不是唯一的选择。
如果迪士尼能够实现这种创建增强现实视觉效果的新方法,则可能有机会应用类似技术在其他环境中创建 3D 虚拟效果,迪士尼主题公园的游乐设施可以让我们深入了解像这样的沉浸式体验的发展新方向。
Blippar 面向 Unity 推出开发插件,可用于构建 WebAR 体验
Blippar 是一个专注于 AR 的技术和内容平台,近日,它推出了开发工具 WebAR SDK,该 SDK 可集成到 3D 开发软件 Unity 当中。未来,开发人员可借助 Unity 轻松创建轻量级的 AR 体验,并且 AR 内容可通过 Web 浏览器进行体验。
图源:Blippar
Blippar 官网指出,此举将促进创作者、企业和用户的发展。开发人员可以更高效地创建 WebAR 内容,有别于其他专用的 AR 软件,WebAR 具有较高的可访问性并且允许自发性。
图源:Blippar
Roblox 宣布未来更新计划,将新增动捕工具和沉浸式广告
Roblox 于 9 月 9 日至 10 日召开了 Roblox 开发者大会(RDC 2022),上千位优秀的 3D 艺术家、程序员、建设者和内容创作者受邀参会进行交流。
据官方透露,随着社区的增长,在 180 多个国家的日活跃用户达到 5850 万;截至 2022 年 6 月 30 日的 12 个月内,开发者通过 Developer Exchange 获得了 Roblox 提供的超过 5.8 亿美元的开发者支出。为此需要实现更深入、有意义、更自然和更有吸引力的沟通和联系形式。
"Facial Animations" 动捕工具
公告显示,Roblox 计划推出一项名为 "Facial Animations" 的新功能,这将使虚拟化身能够再现用户的真实面部表情,预计将在未来几周在 Marketplace 上发布。
图源:Roblox
此外,在 RDC,官方展示了用于身体和面部的动画捕捉工具,现在可以在 Studio 中供开发人员进行 beta 测试。这些工具利用了机器学习模型,并显着减少了创建高质量全身和面部动画所需的时间和资源。
沉浸式广告将于明年实施
Roblox 还宣布,明年将在平台上实施沉浸式广告。其目的是使开发者通过 "Roblox" 获得收入的方式多样化。包括广告牌、视频广告等形式。
图源:Roblox
Roblox 表示,开发商和品牌可以建立广告位,让用户在不同的体验(Roblox 内的游戏)之间无缝传输。为开发者创造新的创收机会,并使品牌更有效地接触用户社区。
AR 职业培训技术提供商 Taqtile 获 500 万美元融资
Taqtile 是一家 AR 初创公司,总部位于西雅图,拥有 55 名员工,其主要业务为面向企业客户提供 AR 培训服务。
近日,该公司成功筹集 500 万美元资金,投资者包含 Ascend、Mesmerise、Downer Group 和 Innovation Lab。公司透露,这笔资金将用于后续的招聘和营销工作。
Taqtile 开发了一款名为《Manifest》的应用产品,可用于培训以及其他工作用途。该应用适用于 HoloLens、Magic Leap 等头显产品以及智能手机设备。其客户包含 T-Mobile、埃森哲、微软和 AWS 等知名企业。
图源:Taqtile
Taqtile 首席执行官 Dirck Schou Jr. 在一份声明中指出,《Manifest》适用范围广,涉及了国防、制造、运输、飞机 MRO、物流和制药等领域。
美国国家经济研究局最近的一项研究发现,受到新冠疫情的影响,美国劳动力短缺达到 50 万人。此外,Taqtile 指出,多达三分之一的 deskless worker(没有专门的办公室或工作空间的工作者)将在未来五年内退休,这意味着越来越多的企业将寻求相关技术来培训员工。
除本次获得的 500 万美元融资外,Taqtile 还在 2019 年筹集了 300 万美元的资金。
韩国游戏开发商 Nexon 宣布运行元宇宙社交平台 Nexon Town
知名韩国游戏开发商 Nexon 宣布开放 3D 社交媒体平台 Nexon Town。
图源:Nexon
Nexon Town 是一个虚拟社区,用户可以在这个虚拟社区中可以使用 Nexon 在线游戏,例如《洛奇》、《冒险岛》、《泡泡堂》等的角色和物品进行互动。
在社区中的虚拟会议厅、教室和广场中,用户能够举行在线活动并交换数字文件,如 PDF 或视频,此外用户还将能够装饰自己的空间,例如虚拟房屋。
据 Nexon 称,Nexon Town 其他科技公司发布的元宇宙服务类似,但它的目标是通过将其服务与 Nexon 的所有游戏在未来进行整合而使自己与众不同。因此,通过 Nexon Town,用户将能够与各种游戏的用户交流,并在一个地方交易游戏中的物品。
"Nexon Town 是一个项目,旨在扩大用户体验,增加我们游戏的连接性,"Nexon 在一份新闻稿中说道," 我们将把它变成我们所有游戏的中心,提供独特的用户导向服务。"
本月初,Nexon 发布了 MapleStory Worlds(冒险岛世界),是以同名游戏《冒险岛》为基础的元宇宙世界,用户可以创建自己的世界并与他人分享,或玩小型游戏,如种植农场或在山上采矿。此外,韩国首尔江南区政府与 Nexon 公司签署了一份协议,并在 MapleStory Worlds 中设立了一个虚拟教育中心。
Meta 日本营销主管:Project Cambria 并非 Quest 2 的继任者
今年 Meta 首次在 2022 年东京游戏展(TGS 2022)上参展,展出了《Beat Saber》、《Disconia: CA》、《X8》等 7 款 VR 游戏。
在这个时间点下,海外平台 Impress Watch 对 Meta Reality Labs 日本营销主管上田俊輔进行了书面采访。采访中提及了一些关于 Meta 即将发布的头显产品的信息。
图源:Impress Watch
上田俊輔:" 今年晚些时候发布的高端 VR 头显 Project Cambria 其定位并非是 Quest 2 的继任者,而是作为更高价格区间的高端设备。这款产品更侧重于商业用途,旨在最终取代笔记本电脑和工作环境。Meta Quest 2 将继续作为大众使用的主要设备。"
"Connect 大会将于 10 月 11 日举行。在去年 Connect 大会上,我们提出了对元宇宙和下一代计算平台的愿景。今年,我们将介绍我们迄今为止取得的进展以及我们对近期和未来的愿景。"
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