@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?

Xsens动作捕捉 2022-10-03 15174

开普勒星人

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第1张

去年万圣节,“一个会捉妖的虚拟美妆达人”柳夜熙横空出世。凭借精美的特效、奇妙的故事情节、与元宇宙概念的深度链接,该账号上线当天就在抖音斩获百万粉丝,并掀起了网友的热烈讨论。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第2张

柳夜熙等虚拟数字人账号大火,平台刮起了元宇宙风潮,而开普勒星人则又在元宇宙的风潮下带来了一种新的玩法。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第3张

“开普勒星人” 是一位创作虚拟场景内容的短视频博主。这位自称 “第一个在月球上生活的男人”,用3D技术搭建了模拟月球表面的虚拟场景 。他以第一人称记录视角拍摄的方式,为观众呈现自己“假装在月球上的生活”。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第4张

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第5张

/ “开普勒星人”工作照

开普勒星人的CG技术核心是基于UE5的实时渲染动画流程,以及诺亦腾的动作捕捉技术,搭建场景并记录场景中的生活,以此假装自己生活在月球,做的就是“CG的vlog”。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第6张

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第7张

/ “开普勒星人”动作捕捉过程

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第8张

目前在开普勒星人的账号中能看到的第一条视频发布于2021年11月9日,讲述的是月球上出现一个黑点,放大后发现是一个宇航员举着“EDG”在对着镜头欢呼,这条视频由于设定独特、特效逼真、且结合了当时的游戏热点,迅速吸引了用户的好奇心。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第9张

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第10张

?

?

随后,11月11日,在上条视频中靠EDG受到关注的宇航员又被“监测”到在月球上悠闲刷抖音,刷的内容则是去年爆火的颜值达人井川里予,这条视频发出后引起了更为热烈的反响。

在其之后发布的视频中,呈现出的月球生活愈发丰富多彩。作为第一个生活在月球上的男人,主人公拥有自己的小房子,房子里还放着一台电视;房子门口的小院中,不仅种着绿色蔬菜,还搭起了巨型广告牌、放置了一台黑胶播放器以及闪闪发光的金色马桶,设施十分完备。而围观他的日常,虽然独居在月球,却过得有滋有味。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第11张

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第12张

?

?

同时,抖音的“密码”是三秒钟吸引观众停留、一分钟讲好你的故事。“无论有元宇宙、虚拟人的噱头还是多强大的CG技术,最终要服务于内容、要面向市场。”

其视频内容有意提及现实中发生的事件,从而让虚拟空间与现实建联,这种有趣的编撰让“月球生活”贴近了观众:他与实事热点联动,“玉兔二号“刚在月球发现形似神秘小屋物体”,他便假装自己的月球小屋根据地被人类发现而惊慌失措;用高倍镜看地球游戏选手打比赛,在月球也坚持点饿了么外卖,这些与地球现实生活的结合,强化了生活的真实感。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第13张

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第14张

想要制作的作品能够出圈,不仅需要优秀的创意,自然也要有强大的制作技术。抖音博主用X-Creat X 3D软件还原开普勒星人月球场景的制作,虽然乍一看场景基本还原,但是细节与画质都差了一大截。想要提升整体的效果还是需要专业团队来制作。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第15张

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第16张

我们为工体元宇宙设计了一款VR场景,结合国安的足球文化以及元宇宙设定,融合球迷文化、虚拟现实、未来科技等多种元素,戴上VR眼镜便可以进入元宇宙空间观览,里边随处可见各种体育文化元素,以绚丽的场景氛围、丝滑的交互体验以及先进的容积数据采集技术,带大家走进元宇宙的世界。

从某个意义上说,元宇宙会是一场现实世界和数字世界之间的一场接口革命,沉浸式体验将会战胜抽象的程序界面,现实世界将会通过沉浸式体验与数字世界无缝连接,而我们也一直在向这个方向努力。

(本文部分素材来自于@开普勒星人、GGAC,侵删)


@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第17张

72变团队采集端积极研发模块化的解决方案,拍摄流程中,使用电影棚拍摄优化流程,标准化拍摄采集流程,力求采集的原始视频更接近影视级别的视觉效果。团队的构成是电影人+科技人+游戏人,我们的强项在于利用电影艺术的镜头语言,光影效果,叙事手法,结合游戏参与互动的逻辑,以真正3维甚至4维的视觉内容及呈现方式,展现给观众全息立体的沉浸式体验。

@开普勒星人吸粉337W,短视频创作者们开始玩转元宇宙?  第18张

The End