好酷!《金刚:骷髅岛》里的怪兽居然是这样做的!

Xsens动作捕捉 2022-11-07 19782

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《金刚:骷髅岛》


不得不说,《金刚:骷髅岛》的电影的海报中,wuhu君最喜欢这三款,哈哈,还致敬了咱上海美术电影制片厂老前辈们的作品《葫芦娃》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》。《金刚:骷髅岛》最近在中国热映,上映5天,目前票房已经将近6亿,wuhu君今天要和大家分享一下《金刚:骷髅岛》电影的幕后花絮!



来先看看预告片





上世纪70年代,一支集结了科考队员、探险家、战地摄影记者、军人的探险队,冒险前往南太平洋上的神秘岛屿——骷髅岛。他们的到来惊扰了岛上之神——史上最大金刚。经过一番惨烈的激战之后,探险队员散落在了岛屿各处。此时,队员们才意识到这次探险并不是一次单纯的科考任务,而是去探索怪兽存在的证明。 


在这片与世隔绝、危险密布的丛林,无数怪异的史前生物暗藏其中,时刻威胁着他们的生命。队员们还遇到了神秘的原始部落,金刚的身世和其守护岛屿的原因也被逐渐揭开,原来,恐怖阴森的骷髅岛上还蛰伏着更凶狠残暴的怪兽……



幕后揭秘:



本片是由传奇和华纳联手打造的“哥斯拉&金刚”三部曲的第一部,第二部是计划2019年上映的《哥斯拉2》,第三部则是计划2020年上映的《哥斯拉大战金刚》。


导演乔丹·沃格-罗伯茨透露,电影中包括金刚、水牛怪等怪兽的设计受到了宫崎骏《幽灵公主》的影响,他希望怪兽既美丽又恐怖,而且具有某种灵性。


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本片中“岛上之王”金刚也被塑造成“更大的样子”,100多英尺的身形,是彼得·杰克逊版本的4倍。导演乔丹·沃格-罗伯茨解释说:“体型变大是要将金刚打造成一个孤独的王者,而不单纯是视效体验”。


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“骷髅岛”是金刚的老家,它是一座虚构的岛屿,最早出现于1933年电影《金刚》之中,之后的几部续集和重拍版本中也都出现过。本片和1976年版的《金刚》同样都在夏威夷拍摄。


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不管怎样,对于我们这帮喜爱CG的伙伴们来说,最想知道,最想了解的也莫过于幕后特效制作的一些内容了。那么问题来了,我们每次都发大片的解析,那么这次《金刚:骷髅岛》的制作与其他影片的制作有什么不一样呢?下面,wuhu君邀请到微信公众号cg世界的好兄弟老潘给小伙伴们讲讲吧。


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在这篇文章里,大家将会了解到电影里的金刚角色的设计和动画制作细节,预览和后期阶段的动画实现过程,以及各个巨型生物的设计细节。


其实,很多电影里都出现过猿类角色为主角的电影,像最早的1933年版经典电影《金刚》、《猩球崛起》等等,里面的角色制作从最初的定格动画,到部分使用的电子动画,再到后来的用动作捕捉和CG实现,可谓是电影特效发展的小小缩影了。但是今天这部《金刚:骷髅岛》的特效有着更为独特的制作特点。


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猩猩之火,可以燎原



这次负责特效制作的依旧是工业光魔。为实现电影里的角色动画,工业光魔的制作团队制定了详尽的实施方案和决策。



金刚不是一个大猩猩



任何工作都是起始于参考的收集。这其中包括能收集所有不同类型的灵长类动物视频。但是经过与导演的几次早期碰面,制作方意识到方向有点不对。因为导演心目中的那个金刚不是猿或者大猩猩。他想要的是介于大猩猩与人类进化过程中衍生物,接近尼安德特人(人类进化史中间阶段的代表性居群的通称。)“它很少用四肢走路,绝大多数时候的移动都是直立行走的两足动物。” 工业光魔动画总监Scott Benza说。


金刚最终的样貌还是回到了原来1933版《金刚》电影中的样子。但在这个新版本中金刚的年龄设定为青少年时期,有着独特的生活习性,而且它的身高在100多(30多米)英尺高,比2005版的那个金刚高出4倍。


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“当金刚怒吼时睁大眼睛的样子实现起来比较费劲儿,”动画总监Benza说,“我们的直觉是,当他怒吼时脸部缩紧,随之眼部区域也绷紧,嘴部尽可能张到最大,就跟我们平时看到的很多大自然中猩猩片段一样。然而实际上导演让我们所做的却是相反的,张大嘴怒吼,但是眼睛仍然保持尽可能一定的宽度,而且还要把巩膜(眼白)都要露出来,这样可以表现它看起来更狂躁。”


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金刚不是动捕的



大家都知道著名的演员安吉·瑟金斯,就是那个在《魔戒》中饰演咕噜的动作捕捉演员。


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安吉·瑟金斯《魔戒》中饰演咕噜


他也曾表演了2005年版的金刚。想必你一定会认为这次的《金刚:骷髅岛》也是用动捕实现的,但这一次不是导演和工业光魔所用的动画方法。不过确实用到了动捕,但仍只是用动作捕捉和面部捕捉进行研究和开发。


所以请来了表演专家进行了一系列的全身的运动捕捉,还让演员Toby Kebbell进行了一些面部表情研究工作。但是导演就是非常认可关键帧动画能达到高水准的效果。


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如何给100英尺高的生物作动画



金刚实在太高了。电影里有这样个片段,就是当主角第一次发现金刚的一只手印时的情景,那个手印有半座山的高度,可想而知金刚的高度了。这也因此给团队带来很大的制作难度。


你想想,一个100英尺高的大家伙,如果在现实中真的存在,要保证他的运动方式看起来是合情合理的,那它一定是非常呆滞且看起来很乏味。“如果金刚距离镜头非常近,我们需要摆脱较快的运动性。

在电影开始的时候有一个场景,金刚出现在山脊上,你看见一只巨大的手靠近镜头。他伸出手砸下来,那个移动速度大概是每小时80-90英里的样子。我们给它设定了一个适当的比例范围,且仅仅看到一只手,所以可以摆脱这个速度,不受其影响。”



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然而在多数镜头里,金刚还是更多的全身展现出来的,所以速度放慢了。这是因为考虑到观众习惯于运动中的笨重物体,需要长时间才能改变方向的认识。“例如他从高空跳下来,我们不能压缩,在它自行解决和改变方向以前,必须让如此庞大质量的东西有一个地方和一定的时间吸收掉。”

 

然后还有金刚的面部动画。很多镜头放大了生物角色巨大的面部特征。为此工业光魔动画团队用相对传统的关键帧动画方式从100-200多个定制雕刻的面部形体库中做出来的。所有的东西都是通过参考动画师,表演者们自己的表演做的,或者对着镜子观察肌肉的爆发形态,运动和情绪的来源等等。




预览阶段的金刚动画




预览阶段有一个渲染完成前的第三阶段”他们帮助电影视觉化了很多重要的场景镜头。除了毛发和最终的特效,第三阶段”使用工业光魔提供的金刚模型为电影精准的设定了很多镜头。


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在动画上,视效总监要求第三阶段的预览总监把金刚动画的整体感觉尽可能与最终效果一样的表现出来,因为它会影响到一系列环节,从摄像,特效,表演还有Onset。


因此制作团队花费了大量的时间研究金刚如何移动,如何直立行走,如何打斗。身高100英尺的金刚,它的运动速度能反映出很多东西。动作太快了会感觉很小,太慢了还不够刺激。所以,在Previs阶段把这些问题都仔仔细细的考虑进来。



金刚并不孤单:精细的骷髅蜥蜴(Skullcrawler)



随着电影的情节深入,观众被引入到无限的恐怖的骷髅岛深处,骷髅蜥蜴的所在地。


第三阶段创建了很多骷髅蜥蜴的场景协助拍摄。“我们花费了数小时的时间研究这种生物行走和奔跑的循环动画,第三阶段预览总监Mark Nelson说:“我们也依靠很多的概念设计图和设计草图,同时导演也引导我们动画的制作。”


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对于工业光魔特效团队来说,设计这样一个异形怪物挑战性是比较大的。因为导演要求设计出来的这个角色哪怕是10左右的孩子也能画出来。什么意思呢?就是说这个生物角色有鲜明的外形轮廓和特点,哪怕是不会画画的人只画出简单基础形体,大家就能认出来。


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“骷髅蜥蜴就这样一个典型的例子。”动画总监Benza说:“它是一个独一无二的设计。在电影里可以各个角度表现,且如果你在其他地方看见它的一幅草图,你也能立马认出它。”在设计时工业光魔参考了鬣蜥蜴,科莫多龙(世界上最大的蜥蜴)和一些有长脖子的动物。


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那么有了这样一个奇怪比例的生物角色,如何让它动起来呢?工业光魔的艺术家们研究了其尾巴的运动和平衡,尾巴有点像它的第三个手臂。在攻击时还是一个不错的武器。最终,制作团队把他的运动方式设计成蛇形姿势,在向前行走时尽可能的利用尾巴。



捕食章鱼



有一段是金刚遭到巨型章鱼的袭击的镜头。章鱼一样的生物以前在很多影视作品中都出现过,但对于制作团队来说它依旧很难处理。因为它没有骨骼,而且长度和大小变化很大,可以超任何方向移动。这对于生物绑定师们来说都很难处理。


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除了巨型章鱼的八只触须外,另一个复杂的问题是导演想要增加一些额外的效果。就是那段金刚吞下章鱼触须的特写镜头。那个镜头是最早开始制作的,然而却是最后一个完成的镜头。


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巨型蜘蛛



另一大型生物是伪装在竹林里的那只巨型蜘蛛。对于视效团队来说它的挑战性不仅仅是来自动画的制作,还有人视角问题,也就是相机设置。电影中多数镜头的拍摄角度都是以人视点角度去拍摄的,这样做的目的是能更多的把观众带入其中,犹如跟着演员一起穿越骷髅岛一样的身临其境感。


在这个阶段的镜头设置上,制作团队不想有向下看的镜头。他们想营造的气氛是:危险一直在主角的上面。所以在场景的布局上多数都是向上看的人视角。


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骷髅岛平和的另一面



电影里不是所有的生物特征都是冷酷无情的杀手。比如那只巨大的昆虫一样的怪物袍子螳螂巨怪,还有那只巨大的水牛。水牛的难点也在于他的大小,还有出现在水下。水牛最大的特点是它的那个长30英尺的角,所以导致它的头部转动的角度非常小。


但是当你位于三十英尺远的那个角的一端时,当它的头部移动时,会转换为每小时五十英里的速度。这对于制作团队来说不是很容易操作的,且还要和水一起模拟。所以,这就需要特效艺术家与角色动画艺术家配合,来确保最终的动画不能扰乱水的模拟。


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除了这些,电影里还有其他的怪兽,当然都是配角不能一一展现,所以都是一闪而过。这里cg世界的老潘兄搜集了一些概设图,wuhu君和wuhu的小伙伴们来一起大致了解下吧。




袍子螳螂巨怪



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刀脊胡狼



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恶水皂荚



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孤礁牛魔



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惊魂秃鹫



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圣虎



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死魂岛怪


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伊卡洛斯之翼


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The End