如果《爵迹 》能有这个特效,我敢给它100分!
文/欧阳春晓 由独狼映画特约撰稿,如需转载请联系授权,当然,欢迎分享朋友圈。
郭敬明的《爵迹》主打的也是CG电影,特意请了那么多流量明星做动作捕捉,可实际呈现出来的效果,还不如十多年前的那部《最终幻想7:圣子降临》。不得不说,《杀戮都市》的CG化效果,真心能甩《爵迹》100条街,只少不多。换句话说,两者简直没有可比性。
最初邂逅《杀戮都市》,看的还是电影版,先是被重口味的杀戮戏吸引了眼球,不知道大家记不记得,地铁站激爽的格斗场面,至今印象深刻。电影看下来,意犹未尽,就又去恶补了一下漫画原著,几天的功夫,几乎一口气看完,感觉超爽!
所以看CG版的时候,就有一个强烈的错觉,这片子压根不考虑路人缘啊。因为它截取的只是一部分高潮,开头则完全忽略,关于玄野这样的男主角,也没介绍,至于世界观的设定也是仓促间交待。也就是说,本作就像是一部纯粹粉丝向的炫技电影,特技超棒,但剧情超唐突。
为什么会有不少人打三星,甚至是两星、一星,我估计他们可能连电影都没有看过,更不要说是漫画了,你这样一上来打,然后就跟打了鸡血一样,没完没了,从头打到尾,给路人党的第一感觉是什么?莫名其妙啊。就算有漫画和真人电影的铺垫,这么玩也不大合适吧。
其实看过CG的效果呈现,我是非常欣慰的。因为日漫的真人版多半是比较操蛋的,比如《进击的巨人》,那么好的题材,请了包括石原里美这样的超人气演员,照样拍的想给导演寄刀片。尽管《杀戮都市》的真人电影算是好的了,但漫画的很多篇幅还是没法完美呈现。
但CG是个好东西啊,它能啊。电影版没法出现的各种星人,各种妖兽,其实都可以用CG技术做出来,反正小日本这方面的积累已经很成熟了,只要想做,相信完全可以做到。BOSS战的多次变异效果,形态上的细节刻画,还是相当到位的。
漫画那么多部分,你一篇一篇好好拍,剧本方面好好打磨,不仅像我这样的粉丝会买账,就连路人粉也会被圈进来,而且开开心心。所以我感觉,CG版的问题不是技术,而是它的企划,它的出发点,有一些不可捉摸的问题。
奥浩哉的原作质量是很上乘的,故事的完成度,人物的性格刻画,游戏闯关的代入感,细腻逼真的绘画风格,还有好莱坞大片式的分镜功底,都为改编提供了很好的给养。就像《进击的巨人》一样,谏山创把路都铺垫好了,制作人只要锦上添花,保证会花团锦簇,大家心花怒放。
好吧,有人可能会说CG化只是试验,能不能拍系列电影,还得看票房效果。这话很有道理,但CG电影的全球影响力一直有限,介于动画和电影之间,接受度很尴尬的。每年的真人电影有多少部,CG电影又有多少部?更多的时候完全是作为游戏的宣传片存在,根本就不能指望它来赚钱的。
所以我很担心,这部CG电影是否会有延续下去的可能性。原作的故事本来很有吸引力,逻辑方面也没太大的硬伤,可是被这么一整,就红红火火恍恍惚惚啦。幸亏我看过原著,不然肯定会把它当成组队打怪的游戏宣传片啊。
看过的原著的人呢,会对它有些失望,毕竟丢掉了原著的故事完整性。没看过原著的人呢,可能会被CG效果惊艳了眼球,但也仅限于此,看过也过了,怕是会忘得干干净净。所以非常可惜,这么好的素材就这么被简单粗暴的视效淹没,简直是对原著精神的亵渎。
即便如此,我还是要强烈安利这部片子,为什么呢?不仅因为我是原著党,客观上来讲,它的CG效果也是可圈可点,至少值得我们学习。你以为《爵迹》最烂的是剧本?其实是渣到骨子里的特效,还不如某些页游的效果。说《爵迹》烂,首先是它长得就没人家好看啊!
我一直以为,CG这玩意确实是个好东西,特别是很多幻想类的漫画,拍成真人电影注定是限制级,十八禁,少儿不宜。但拍成CG电影就好一些,很多元素也能得到很好地体现。而CG最大的价值,就在于完美呈现出故事的精彩效果。别忘了,CG是手段,故事才是灵魂。
文/欧阳春晓 由独狼映画特约撰稿,如需转载请联系授权,当然,欢迎分享朋友圈。