新技术丨这个动作做铺作套装的设计商又推出了新的在线服务

动作捕捉 2022-11-16 12248

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低成本动作捕捉套装Smartsuit Pro的制造商Rokoko,在其当前的动作捕捉硬件销售基础上开展了新的服务。


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Rokoko Smartsuit Pro


该公司现在提供从在线商店购买动作捕捉素材的功能,但是目前,出售得到剪辑并不是用Rokoko Smartsuit Pro制作的,所有的片段主要都来自动作捕捉工作室。这些工作室已经签约成为动捕市场的内容创作服务商。该公司还完成了一项协议,在Unity内部提供额外的插件,目前已建立了动作捕捉网站,能帮助专业人士发布动作捕捉样本和任何购买者想找到的的信息。


虽然改网站主要为虚幻(UE4)和Unity提供动作捕捉素材包,但是该公司已经做了一项初步协议,让Unity用户可以在Unity内部市场看到模型并进行预览。


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Rokoko的动作捕捉库为Unity用户提供了预览角色动画和购买的能力,无需离开编辑器。当用户访问素材商店时,他们可以下载插件,非常容易地与新素材进行集成编译。


动作捕捉库已经拥有来自一系列AAA专业动作捕捉工作室的大量动作捕捉素材。Rokoko的策展和特色“出版商”,包括顶级专业动作捕捉工作室Audiomotion(《星球大战:最后的绝地武士》,《头号玩家》,《地平线零黎明》,《消失的光芒》)和Centroid质心工作室(《刺客的信条》,《哥斯拉》,《奇异博士》)。虽然大多数主要的游戏公司都有自己的动作捕捉部门,但这个新的图书馆允许任何人在现有项目中访问和即时预览他们角色的动画,并只需几美元即可购买。


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Rokoko和Unity位于同一个城市并且关系很好,Rokoko最初决定专注于Unity的全球8M +开发人员。“我们的总部位于哥本哈根,距离Unity总部只有五分钟的步行路程。在旧金山,我的办公室距离他们的办公室也只有一分钟的距离。所以我们一直在与他们交流。” Rokoko的创始人兼首席执行官雅各布巴尔斯莱夫说,这很有意义。


动作捕捉资源库中的素材每个只需1美元,每月订阅10美元。定价会有点复杂,但它会像这样分解:


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  • 要预览相关的素材,需要Unity插件和订阅。


  • 订阅不提供素材的使用,但这些素材可以额外购买,平均大约5 ~ 15美元。


  • 用户可以将拥有素材权限长达3年时间,在此之后许可证到期,但使用数据制作的任何内容都是免费且清晰的,并且不会超时。换句话说,您可以下载大量资产并在新项目中使用数据集3年,而您通过这些素材自己制作或渲染的任何内容都可以永久在游戏或电影中使用。一些用户可能不喜欢这种模式,但是动作捕获数据文件对于所涉及的复杂性和专业性而言是非常便宜的,并且这些文件都是精新挑选,干净和专业的捕获数据。


  • 还有一个团队功能,同一个制作小组只需要有一个人购买素材就行,换句话说,如果你购买一个素材,那么你团队中的任何人都可以使用它。

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Balslev解释了他们关于财务方面的思考,“我认为这些素材非常有价值,我们之前关于定价讨论的非常多,我认为在这个层面上,我们的策略十让所有人完全可以使用且价格合理。”他解释道,“我们这边的计算很简单,如果Unity平台上的800万用户下载了50万次,那么对于像我们这样的公司来说回报还是很可观的。”他接着指出,因为任何一款游戏都需要大量的捕捉数据,因为角色通常需要能够在游戏过程中以很多方式做出反应。“我讲了一个制作游戏的丹麦游戏开发公司,他们说他们在游戏中的每个角色都拥有16,000个动画素材”,他补充说。“这对我来说非常惊人。”


户可以预先显示角色交互,绘制场景,创建剪切场景,并使用高质量资源快速为3D项目中的角色制作动画,从而跳过很多传统动画工作流程中的许多昂贵步骤。加入该项目的首批AAA动作捕捉工作室之一是Audiomotion,下面是他们的宣传视频概述和宣布他们参与的项目。


Audiomotion动作捕捉库宣传片


为了推出新的网站,Jakob Balslev联系了着名的动作捕捉演员TJ Storm(钢铁侠,Deadpool,阿凡达),制作了一个短片,围绕TJ Storm在Rokoko的Smartsuit Pro中表演Haka。


动作捕捉宣传短片Haka


Blaslev之前遇到了TJ Storm,觉得他是一个才华横溢的人。“我一直想和他做点什么。他为好莱坞的演员做了很多动作捕捉,最近他在新的《铁血战士》电影中扮演捕食者”。Blaslev本人也是一名电影制作人,这也是他接触Rokoko的原因。


系统使用FBX作为主要下载格式。“我被问到的问题是,为什么我们使用FBX作为动作铺作数据,因为它可以包含很多其他东西,比如背景等,为什么不制作一种特殊的优化文件格式呢?但是这引发了很多问题,这些都是我们未来将要探索的方向。动作捕捉部库的整个过程为我们提出了很多有趣的问题,“Blaslev说。


没有脸部动作捕捉数据?


目前动作捕捉部库不包括面部素材。虽然很多捕获工作室进行面部捕捉,但库中尚未包含其中任何一个。Rokoko确实打算上线面部素材,但短期内可能不会添加。“我们之所以不在开始就上线面部动画,是因为,老实说,这是我们开发方面的带宽问题。这很难,标准化非常困难”,但Blaslev肯定对此非常感兴趣。


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该系统目前也只是Biped。“ 质心工作室有很多马的动作铺作,我们差不多把这些也包括在内,但我们决定不使用两足动物的动作。”Blaslev解释道, “我们非常关心人的运动,这就是我们制作我们自己的动作捕捉设备的原因,这也是我们在训练神经网络时所做的工作的重点,我们的机器学习(ML)正在接受培训以锐化动画,我们正在越来越多地使用ML,特别是在动作捕捉部套装的实时动画中,这正是公司现在所处的位置”。


怎么使用的?


Motion Library是Unity编辑器的插件,允许用户在编辑器进行中本地搜索,预览和购买市场中的动作资源。如果您使用的是Unreal,您将(很快)可以访问该网站并为UE4购买相同的文件, 但引擎内的预览仅适用于Unity用户。





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