C4D运动图形动画细节不够?可以这样添加动画偏移
这篇文章给大家简单分享下关于C4D软件的运动图形克隆对象的动画偏移,这个选项可能大家在学习的时候比较容易忽略,通过这个选项,我们可以给一些动画增加更多的细节变化。
克隆的动画偏移
当我们对一个添加了动画效果的物体进行克隆时,我们会得到多个运动的物体,那么我们如何来调整多个物体的动画呢,下边我们来看看如何操作。
创建一个正方体,给正方体添加一个简单的位移动画,然后克隆出3个额外的对象,我们会发现,运动效果消失了,这时候我们需要将固定克隆先取消勾选,就可以看到我们得到了多个运动的正方体。
在克隆对象中,我们只能调节整体的动画偏移,具体的调整位置在变换菜单栏下的最后一个参数,时间表示动画往后延迟多少帧,还有4种动画模式可以选择。
- 播放 动画播放一次然后停止
- 循环 动画播放到最后回到第一帧重新循环
- 固定 动画停止在设定的帧数
- 固定循环 和固定类似,但是会受到效果器和克隆的设置的影响
效果器的动画偏移
克隆对象可以对运动图形做整体的偏移,使用效果器我们则可以给局部做偏移效果,一般来说,我们会使用随机和步幅两个效果器来做偏移效果,随机效果器可以将动画偏移随机化,而步幅效果器则可以将动画做一个渐变偏移。
利用上边的正方体动画和克隆对象,给克隆对象添加随机效果器和步幅效果器,然后关闭参数变化,在最下边的时间偏移选项设置偏移帧数,点击播放就可以直接看到效果。当然,其他效果器也是可以使用的,公式效果器、延迟效果器等大家可以尝试一下,看看效果如何。
小结
这篇文章分享的这个知识点可能比较容易被忽略,用来做一些动画还是挺好用的,这些效果其实也能通过其他方式来制作,算是一个补充吧,给大家多一个创作的思路。
The End