漫域说丨“表演不是说出来的”打造好莱坞电影版的游戏体验 顽皮狗的前世今生

动作捕捉 2022-11-21 15110

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如今作为索尼PS平台的第一方游戏工作室,顽皮狗的大名现今在游戏界就如同斯皮尔伯格在电影界一般,从《古惑狼》到《杰克与达斯特系列》,从《神秘海域》到《最终生还者》,顽皮狗为玩家们逐渐营造出了电影版的游戏体验,也塑造了一个又一个足以载入游戏史册的经典人物,本篇就以顽皮狗的经典游戏为线索,为大家介绍一下顽皮狗的崛起历程。

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“顽皮狗”的诞生

再开始讲游戏之前,我们先说说这家公司的创始,和很多美国的俗套创业故事一样,在上个世纪八十年代,Apple II风靡世界,桌面型电脑逐渐走进家庭,电子游戏也成为了最酷的东西。就在1985年,15岁的Jason Rubin和好友Andy Gavin开创了一家自己的游戏公司果酱软件(Jam Software),也就是现今顽皮狗的前身,当然不知道是不是也是在自家的车库里……他们开发了他们的第一款游戏《疯狂滑雪》,并把它拷贝到5.25英寸软盘上,开始向学校贩卖他们的游戏,当他们想将游戏卖给更多学校的时候。受到了身为15岁孩子的尴尬,他被告知要获得几个精神病医师和16个老师的签名赞同……这部游戏最终以失败告终。

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ason Rubin和Andy Gavin

之后他们又凭借兴趣开发了数款游戏,但都没有击起多大水花,终于要到了穷途末路的时候,这时候万能的接盘侠EA登场了(虽然说EA曾经毁掉过不少工作室,但也不可否认这家巨头也救过很多工作室),EA对他们的作品很感兴趣,并接见了他们,鼓励他们创作了《盗贼新手》,这款游戏卖出两万多套,让两人赚到了人生的第一桶金。

之后Jason Rubin的宠物狗加入了公司,公司名称终于变成了我们熟悉的“顽皮狗”,但这时候还不是那个传奇的“顽皮狗”。

《古惑狼》

古惑狼可谓是顽皮狗的名字第一次让世人熟知,当时公司决定要为索尼PS制作一款游戏,且必须是3D的,Jason Rubin便为PS平台绘制出了这个此后闻名世界的卡通袋狼形象。

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当时宫本茂在制作新一代的《马里奥》,顽皮狗则在为索尼开发《古惑狼》,直到1996年,《古惑狼》在当年的E3大展上大放异彩,媒体也认为这是索尼对任天堂《马里奥64》的阻击。同年,《古惑狼》一经上市销量迅速突破150万套,这只在雨林中奔跑的“古惑狼”成为了PS平台的代表角色之一。

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之后顽皮狗又推出《古惑狼2》《古惑狼赛车》等续作,当游戏版权拥有者环球互动想将“古惑狼系列”卖给威望迪娱乐的时候,索尼电脑娱乐(SCEA)提出整体收购顽皮狗的协议,让其能够专注于ps2的游戏开发。自此,顽皮狗成为了索尼的第一方游戏工作室、

《杰克与达斯特》

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在成为索尼的第一方工作室之后,顽皮狗也展现出了在3D游戏上越发驾轻就熟的能力,除了动作元素,加入了无缝衔接技术,角色组合,和幽默的元素,《杰克与达斯特》很快被玩家接受,成为顽皮狗的新招牌。2003年的《杰克II》则加入了Haven City,成为了其开放世界的雏形,并加入了更多战斗,可以说标志着顽皮狗的成熟,并证明顽皮狗有能力驾驭大作。

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但这时一个又一个的新企划让工作室的两位创始人Jason Rubin和Andy Gavin则感到疲惫不堪,并在2004年选择退出了顽皮狗,两位新的领袖Evan Wells和Christophe Balestra接手顽皮狗。

《神秘海域》三部曲

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时间到了PS3时代,ps3次世代的性能在当时可以说是开创性的,顽皮狗也计划开始创作一部公司历史上最为宏大丰富的游戏,这便是《神秘海域:德雷克的宝藏》。有人说《神秘海域》就是男版的《古墓丽影》,而《神秘海域》系列从诞生之初便让人惊艳的便是讲故事的能力,让玩家在游戏中体验到“表演不是说出来的”。

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游戏中德雷克的每一个举动,一颦一笑,从无奈到惊险,都是活生生的在表演,而不是靠字幕中的对话所呈现的,玩家仿佛在看一部很长的电影,又因为游戏的互动和节奏,让你又不会觉的如超长电影般庸长。一部好莱坞电影级别的冒险故事征服了无数玩家,电影般生动的游戏让人流连忘返,也为PS3时代的索尼立下了汗马功劳,成为PS3时代的游戏标杆。

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之后《神秘海域2:盗亦有道》《神秘海域3:德雷克的诡计》不断的发扬和完善《神秘海域》系列的特色,使用极为精细的动作表情捕捉,场景的互动,与村民交流,不时开点小玩笑,内森·德雷克越发成为一个有血有肉的人,这位传奇主角的故事也越发深入人心,PS3时代的《神秘海域》3部曲,最终以内森与伊莲娜终成眷属而告终,内森·德雷克也成为足以刻在游戏史上的经典游戏角色,可以说是每个玩家在PS3时代的必玩之作。

《最终生还者/美国末日》

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这时的顽皮狗早已是全球顶级的游戏工作室,旗下的第二团队秘密开发两年,在PS3寿命将至的末期推出了又一部满分神作《The Last of Us》(最终生还者/美国末日)。这部游戏也刷新了PS3时代末期,人们对PS3的认知,PS3似乎还并没有想象中的那么落后时代。本作除了顽皮狗一如既往的精细开发所展现出的效果与玩法之外,更让人津津乐道的便是故事剧本,作品中对游戏人物的深刻刻画,乔尔和艾莉之间的感情感动了无数屏幕前的玩家。如果说《神秘海域》是注重动作的好莱坞大片,《最终生还者》则更像是有启示录版意义的深刻美剧。

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本作受到了包含权威媒体在内的30个媒体以上点的满分评价,甚至可以说是2013年的最佳游戏。在PS4发售后,本作也被移植重制到了PS4平台。顽皮狗的大名已经响彻整个游戏界,顽皮狗的每一部作品都已备受期待。

《神秘海域4 盗贼末路》

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时代来到了PS4时代,除了对《最终生还者》和《神秘海域合集》在次世代平台的移植,顽皮狗作为PS平台的行业标杆,在拥有新机能的主机下将为我们带来什么样的新游戏,也受到玩家们的关注。这次顽皮狗带来的是《神秘海域4 盗贼末路》。

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这无疑对于“神海”系列的玩家们来说是个惊喜,因为之前的《神秘海域》三部曲的结尾内森和伊莲娜已经“回老家结婚”了,作为一个故事的结尾已经足够了,但顽皮狗依然为大家带来了后续的新故事,一个有始有终的故事,宣告了内森·德雷克这个传奇主角故事的完结。在次世代主机的加持下,人物的表演与场景的刻画到了前所未有的高度,表情与动作捕捉之细腻让人惊叹,不愧为PS4的标杆作品。

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当时伊莲娜的小表情变化真是看傻我了……不是CG,都是即时演算

在《神海4》的开场,已经结婚并过上普通人日常生活的内森和伊莲娜一起玩了一场“古惑狼”,内森每日过着捞沉船货物的日常工作,然而内森却始终无法忘却探险的乐趣,直到内森的哥哥找上门来……人至中年,家庭的责任与自身梦想的矛盾让这个人物更加丰满,让玩家更多了一层以往没有过的情感。最后内森和伊莲娜的女儿打开父亲的橱子看到那些令老玩家充满回忆的冒险收获时,这个故事才画上了最终的句号,感谢顽皮狗带给我们的内森·德雷克的冒险故事。

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在刚刚结束的2017年的E3上,我们看到了《神海4》的新DLC,但并没有看到期待已久的《美国末日2》,但相信顽皮狗不会让我们失望,希望顽皮狗继续带来让我们感动且震撼的游戏体验。

By风曈之夜

The End