燧光科技创始人兼CEO贺杰:元宇宙的核心是要解决场景落地问题

Xsens动作捕捉 2022-11-22 21651

燧光科技创始人兼CEO贺杰:元宇宙的核心是要解决场景落地问题  第1张

2021年是元宇宙元年,在大厂蜂拥入局之下,元宇宙的概念快速引爆舆论场和资本市场。赛迪顾问数据显示,2021年全年元宇宙的投融资规模超过200亿元大关,同比增长122%。而就在最近,国内 MR 厂商燧光科技宣布完成共计1.25亿元A4轮融资。据悉,其历史融资额已近3亿元。这家成立于2015年的年轻创业公司究竟是如何实现快速蜕变成长的?近日,燧光科技创始人兼CEO贺杰接受了《中国电子报》记者专访。他表示,元宇宙的核心在于场景落地。

“元宇宙这个词虽然是老词,但它将已经存在的技术,比如仿真、渲染引擎、物联网、5G、分布式计算、人工智能、计算机视觉等,进行再组合、再交融,会带来一些深层次的变化。去年元宇宙概念爆火,一方面带来了资本上的助力,这将加速相关产品、技术在行业场景中的落地;另一方面,行业探讨和观点碰撞愈发频繁,这也加速推动了整个虚拟现实产业的发展。”贺杰说道。

在他看来,元宇宙提供了一种全新的视角,让人们可以重新去研究信息网络底层能力,包括硬件能力、系统能力、数据底层能力,以及上层应用之间、交互系统平台之间的联系。以前的视角是把数据和现实世界割离,就像是通过一个屏幕,将二者分隔在了屏幕内与屏幕外。元宇宙提供的新视角,首先是空间融合视角,它将数据和现实世界融合在一起;其次是维度融合、时间融合。

MR(混合现实)技术是燧光科技瞄准的重点技术方向。对标微软HoloLens头显,燧光科技研发的Rhino X 系列头显具备空间定位、6-DoF交互、第三人称视角MR直播及多人交互协同等功能,混合现实技术含量非常高,可实现对环境、物体和人的扫描重建与虚实融合交互。

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图为具备100+项专利技术的 Rhino X 头显

据悉,作为国内主要混合现实产品技术供应商和生产商,燧光科技整体出货量已经达到100多万台,单是VR设备出货量就超过了50万台。燧光科技与迪士尼(Disney)联合打造的全球首款消费级AR头显——Mirage“星球大战:绝地挑战”畅销全球市场。

“以往做VR、大空间,或者多人互动,需要把各类设备、工具进行集成,使用起来很麻烦,体验时长、稳定性都颇受影响。燧光科技新一代混合现实头显有六个传感器和六个摄像头,配备了一套复杂的跟踪交互系统和更大的FOV(视角),能够实现完整的大空间重建。”贺杰说道。也就是说戴上这个头显设备,即可对周边的环境进行扫描重建,形成数字孪生副本,把现实世界和虚拟世界融合重叠到一块,让线上和线下玩家可以面对面互动,打破了时空之间的屏障。通过空间重建系统、动作捕捉系统、半实物仿真交互系统以及大空间定位系统2.0等,让虚拟数字体在现实世界全息呈现,实现多视角、多用户的虚实互动。

“我们的核心优势是建立了一个以头显设备为核心的虚实融合交互体系,包含环境重建、字体重建、物体重建、交互全息、显示投影等在内,外部还有大空间定位系统、直播系统、半实物仿真系统、实景重建、扫描系统等。与普通的VR设备不同,它并不是一个单一的设备,而是一整套工具系统。”贺杰表示。

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图为燧光产品应用于职教实训领域

这种多摄像头传感器虚实融合交互体系的设计、生产、制成难度很高。举个例子,两个摄像头之间的间距大概是十厘米左右,空间位移误差不能超过五十毫米,角度不能超过零点一度,安装之后还需在高低温环境下测试可靠性。此外,还有摄像头和显示系统、显示系统和外部设备之间的坐标转换关系和精度定位关系测量,以及算法体系设计等,这是一个非常复杂的系统工程。

公开数据显示,燧光目前在数字创意技术设备制造产业中的科创评估等级为A级,已有260余件专利申请,软件著作权登记量共10余件。贺杰说道:“燧光科技投入了七八年的时间,通过大规模出货积累了深厚的底层技术能力,甚至一些底层算法还反过来授权给了高通等芯片厂商。可以说,我们已经是行业内‘元宇宙含量’最高的创业公司了。”

作者丨宋婧

编辑丨赵晨

美编丨马利亚

监制丨连晓东

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