现在有哪些技术或者软件能够将许多张不同侧面的图片合并为一个3D实物模型?
精确建模不擅长,如果题主想了解人物建模的话,精度要求不高倒是有好些软件提供用照片快速建模的功能的,比如:poser、iclone等 我用过最简单的角色三维建模工具,是六角大王——日系的建模工具,一张图片描些点就可以建出人的模型,而且还给你绑好骨骼,不过精度很低 放个我上课录的六角大王的教程吧 前面有人提到123d catch,很方便,也是图片转三维模型最简单高效的建模方式了,不过几张图是不够的,起码十来张吧,最好40多张,全方位各角度无死角的照片,下面这个是上课的时候现场用123d以现场拍的学生照片为素材建的模,教室比较暗,所以精度不高 三视图建模,如果没有扣空,且外形较规整,趋于方形,也可以用3ds max的拟合放样 就3D角色来说,快速创建角色绑定骨骼最方便且精度过的去的,要数台湾甲尚的iclone 转个优酷搜来的视频看看吧 iclone做动画还是很便捷的 除了iclone之外,Mixamo Fuse也不错,角色创建比较像游戏中调节参数就可以完成(iclone也有这样的功能),最牛的是云端化之后,这个软件的平台提供非常快速的傻瓜式绑定骨骼的编辑方式,然后就可以运用平台上大量免费的动捕动作库来做动画了,很快速,而且精度也不错。 简介: 云平台上的动作素材库介绍: 脸部表情捕捉: 游戏应用: 详细介绍: 另外快速三维动画创作,plotagon这个瑞典软件( ),非常好用,能够做到写文字剧本出三维动画,角色也是类似上面设置参数来创建的,不过更简单,有点像脸萌那中,现在也有移动版,不过早期版本中可以设置的内容更多自由度更高些,尤其是镜头的控制,现在的版本为了简化制作流程,把镜头设置变得非常简单。 PS.做个广告,我自己也在做快速二维关节角色动画创作工具及跨平台分享系统的开发( ),并且致力于独立动漫创作的探索,有兴趣的可以关注下面公共号。 轻画剧介绍: