苹果公布VRAR眼动追踪技术新专利;虚拟主播数量1个月翻一倍,总播放超过5亿次,日本企业投入100亿日元布局

Xsens动作捕捉 2022-11-28 11799

看日报是个好习惯


MLB推出棒球模拟VR游戏,已登陆Steam及PSVR平台


美国职业棒球大联盟推出棒球模拟VR游戏《MLB Home Run Derby VR》,粉丝可以在其中体验全明星赛并选择上个赛季的场地。


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在今年早些时候,MLB就承诺将为消费者推出VR体验。目前这款游戏已登陆Steam及PSVR平台,售价20美元(Steam国区售价70元人民币)。


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在《MLB Home Run Derby VR》中,球迷们可以在三个球场中进行比赛,包括迈阿密马林鱼公园、华盛顿国家公园和克利夫兰的进步球场。如果玩家没有VR头显设备,仍然可以在iOS和安卓上下载免费的2D移动版本。


迪士尼公布“Force Jacket”力反馈套装,或应用于星战VR体验


近日,迪士尼公布了一款名为“Force Jacket”的力反馈套装,通过使用一系列安全气囊和传感器施加力和高频振动,Force Jacket可以给用户带来多种不同感受。


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到目前为止,在AR和VR体验过程中,用户身体感受到的任何反馈都是以振动和触摸手持设备的形式出现的。而Force Jacket通过安全气囊和传感器来施加力和高频振动,在人体整个上半身产生作用。通过这件夹克,用户可以感受到触摸、挤压、冲击、拥抱,甚至是蛇从身上爬过的感觉。


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Force Jacket目前正处于开发初期阶段,但由于这是迪士尼的项目,而名称又叫“原力夹克”,因此很有可能将应用于星球大战系列的体验中。


陀螺点评:体感设备的发展将让人们获得更好沉浸体验


Mozilla推出新功能,为网络浏览器带来VR社交体验


今日Mozilla推出一项名为Hubs的功能,通过互联网浏览器为用户提供身临其境的社交VR体验。据声明表示,用户只需点击一个网络链接即可开始在VR中与他人进行互动。


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Firefox Reality作为VR、AR和MR平台,Hubs是第一个实现其承诺的实例。Hubs通过WebVR提供支持,用户只需点击一下即可启动一个房间,类似旧版聊天室的VR版本。只需一个URL,用户就可以与其他人共享该聊天中心,而无需下载任何应用。


Mozilla这款服务支持从Rift、Vive到Daydream甚至Google Cardboard等所有类型的VR设备,以及即将推出的Oculus Go。


苹果公布VR/AR眼动追踪技术新专利


苹果今日公开了一项关于眼动追踪技术的新专利显示,该公司仍在持续研究和投资VR和AR。


据报道,去年,苹果收购了领先的眼动追踪公司SMI,这使得其他制造商放弃了与SMI的合作,转而寻求其他的合作机会。眼动追踪技术能让用户在使用VR/AR头显沟通时更舒适,它可以让用户在VR中仅通过眼睛就能进行交流。此外,研究表明,通过眼动追踪技术可以让视觉效果直接在眼前将细节展示最大化,即时在硬件条件不太好的设备上,用户也可以获得更多的视觉效果体验。


专利号“20180113508”专门介绍了一种通过眼睛旁边的摄像头跟踪眼睛运动的方法和仅反射不可见红外光的“热”镜。


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该专利的公示中,眼睛追踪系统可以包括:用户的脸部两侧都有传感器,并且指向HMD目镜的面向眼睛的一面,至少有一个近红外(NIR)眼睛追踪相机;朝向用户的眼睛发射NIR光的照明源以及位于目镜和使用者眼睛之间的热经。热镜反射至少一部分的NIR光,同时允许可见光通过。这些摄像头可以捕捉用热镜反射的用户眼睛的图像。


陀螺点评:专利已经很多了,期待最新产品


WaveOptics与EV Group合作以推动可穿戴式AR设备的规模化制造


全球领先的衍射波导设计者和制造商WaveOptics今天宣布与晶圆键合和纳米压印光刻设备的领先供应商EV Group(EVG)合作,以当今业界最低的成本将高性能增强现实波导产品推向大众市场。当时WaveOptice同时也宣布与台湾中强光学(Coretro)新合作关系。波导是可穿戴AR设备的关键光学元件。


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WaveOptics首席执行官David Hayes评论道:

“这一伙伴关系标志着AR行业的转折点,也是高质量AR解决方案进入大规模生产的关键一步——这种能力是以前所无法实现的。EVG的专业知识与我们可扩展的多用途技术相结合,将使AR终端用户产品能在明年年底前以低于600美元的价格上市。这次合作是打破AR可穿戴设备发展桎梏的关键;我们的合作足以在AR领域引入大众市场创新,开辟以更低的成本进行规模化生产的新途径。”


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EVG公司技术开发和知识产权总监Markus Wimplinger补充道:

“我们为攻克最复杂的挑战而不断开发新技术和新工艺,帮助我们的客户成功实现新产品创意的商业化。为了扩大我们领先的纳米压印光刻(NIL)技术在市场中的渗透率,我们建立了NILPhotonics能力中心(NILPhotonics Competence Center)。在这个以强大政策保护我们客户知识产权的框架内,我们在从可行性研究到生产阶段的整个产品开发和商业化过程中为我们的客户提供支持。这正是我们现在与AR领域的成熟领导者WaveOptics的合作内容,以求共同为最终客户提供真正可扩展的解决方案。”


WaveOptics与EVG的合作彰显了公司通过以可实现的价格范围提供高性能商用波导,进而帮助客户将AR显示器推向市场。借助EVG适应批量制造的设备和工艺技术专长,AR终端用户产品将在2019年之前以低于600美元的价格上市——这是目前业界的最低价格点。


Snapchat推出多人互动AR游戏Snappables


Snapchat在APP中推出全新AR游戏Snappables,利用该平台强大的滤镜功能,用户现在可以一起与朋友们玩AR游戏,游戏通过排行榜和邀请朋友等形式让用户与他人进行互动。


用户可以通过游戏来“与外国人打架、创办摇滚乐队、打篮球等等,无论你身处何方都可以与朋友在一起。”新游戏将会在每周发布。在Instagram和Facebook都拥有类似AR滤镜的情况下,Snapchat推出的AR小游戏将有望吸引更多喜爱MR的用户。


想要玩Snappables游戏,用户只需像使用滤镜那样点击照片或视频背景的左侧即可。


虚拟主播数量1个月翻一倍,总播放超过5亿次,日本企业投入100亿日元布局


之前VR陀螺曾经写过虚拟主播的相关报道,爱酱、輝夜月、MIRAI AKARI&SHIRO以及萝莉狐娘等,萝莉、御姐、大叔各种属性的主播在Youtube上圈粉无数。


而现在,虚拟主播这一阵营还在不断扩大,特别是从2017年12月之后,更是呈现出爆发式的增长,据称目前主播数已经达到2000人,在短短3月到4月短短一个月期间增长了一倍。


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据统计,虚拟主播的频道总关注人数约890万人,总播放数达到5.4亿次。


虚拟主播人气TOP10:

爱酱,177万粉丝
爱酱(游戏频道),76万粉丝
辉夜月,64万粉丝
MIRAI AKARI,65万人
电脑少女Youtuber SHIRO,44万人
猫公HINATA,28万人
猫耳Master,27万人
YOMEMI,18万人
月之美兔,17万人

时乃空,13万人


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