街机游戏中常见的一套死,明明是“伪连”怎么就成立了呢

Xsens动作捕捉 2022-12-02 10607

伪连,指的就是不能完全目押的连段,CPU却完整地吃下去了,而且从始至终都不会反抗。

当然了,这类操作只能发生在人机大战的过程中。实战不敢这么玩,对手都知道怎么破,甚至可以直接防御。

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《拳皇》系列中的伪连相当的多,如今我们看来这些都属于是BUG,是AI设置上的问题。

红丸的伪连:站重拳、6B,接上其他招式。

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更有意思的是,CPU也懂得使用伪连,像是克里斯的站D加投技,正常玩家是绝对放不出来的,但是他就可以。经过玩家们多次测试之后发现,这是一招只有CPU能释放的指令投。

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记得96的红丸在抓电之后,居然可以大脚踢躺在地上的人,玩家做不到。

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当年就有不少玩家争论过,《铁拳》系列的十连招其实也是伪连,不少新手玩家苦练了很久之后才发现。这玩意是可以轻松破解、防御,甚至被反击的。

而3D格斗游戏的真正连击,一般都来自是浮空,在这期间打出来的伤害都算入连段。

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格斗游戏中的伪连,一般都是不显示HIT的(大门的不可防御震,虽然不计Hit但它是真正的连技),但IGS的游戏就没有那么严格了。

在《三国战纪》中你使用诸葛亮可以直接伪连任何人,当年人人都喜欢抢他,就是升级快、有伪连,而且可以捡剑。

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《三国战纪2》群雄争霸,诸葛亮平A甚至可以直接伪连曹操,而莽张飞拿方天可以伪连大多数BOSS。许褚最不走运,是大多数人都可以伪连的BOSS。

其实类似《西游释厄传2》中的“八无四招一式”也属于是伪连,因为连招比较有包容度,稍微晚一点点也能连上。

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本来打四下就倒地的,结果我们通过这个方法平A就能打七下,而且全都算HIT的,然后接上各种花式的技能就能打出大量的伤害。

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那么,在街机游戏中有我们当年用过那些伪连呢?


《怒之铁拳》

《怒之铁拳》系列,是以伪连为主要玩法的游戏。

在几个版本中,我们都可以通过平A将敌兵活活磨死。

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动作类的过关游戏,始终都需要“取消”将人击倒的最后一击,因此多多少少都有空隙。正是这个空隙的存在,就可以确定这是伪连。

真正的高手可以做到,尽最大可能减少空隙。

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《怒之铁拳》的伪连,只要掌握平A节奏即可实现,不需要掌握摆拳。

而CAPCOM的游戏,想要打出这种伪连就需要技巧。《快打旋风》和《名将》的摆拳,就是真正意义上的伪连。

后期玩家们发现《恐龙快打》中也可以使用摆拳,只不过难度增加了十倍不止。要是你能打出这个效果的话,那基本上所有的BOSS都可以点死了。

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当然了,要是你敢拼血的话,可以直接将BOSS连死,就是代价太大了。

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即使是《圆桌骑士》中也同样可以实现,就看你有没有这个心情,太磨叽了。

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《三国志》黄忠的伪连是最成功的,基本上不会有什么破绽留下。就看最后一击能不能将BOSS击倒。

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《铁钩船长》

以前很多人喜欢选娃娃,就是因为他可以黏死所有的人。

他的溜溜球攻击方式非常奇葩,只要你点击的速度不够快,就会持续第一击的攻击效果,不会将人打倒。

甚至好几个BOSS都是可以直接黏死的,他们的AI设计很有问题。

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当然了,要是配合得好的话,两个人一起黏,可以打出超强的暴击效果,几下就搞定了。

这种暴击效果,和释放蜂窝差不多。在一瞬间密集的攻击会产生更高的伤害。

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那么,其他人有没有可能打出这种效果呢?

答案是绝对不行的,打四下必定到,就算你想使用摆拳也不行。

不过游戏可以设置不出最后一击,这样的话就能打出这个效果了。

如图:

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同为IREM公司发行的游戏《忍者棒球》也有类似的效果,看来公司设计这种伪连并不是意外,而是故意为之。

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《零组特攻队》

当年你最怕的敌兵是哪一只呢?必定是其中的壮汉吧!

要是你慢慢靠近,很有可能被他先发制人。将其打倒后,你要是敢去攻击多半会被抓。

后来我们发现,跳过去先用脚踹,再接上平A就能形成一个完美的连段。相对比较安全,用来打BOSS和打敌兵都是可以的。

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要是你技术好的话,可以将杂兵直接伪连至死。

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《西游释厄传》

说实话很多玩家都不敢玩这款游戏,就是因为敌兵的AI实在太高。

而且你在使用平A的过程中,有至少50%的几率被反击,龙马这种手轻脚轻的人非常吃亏。

也正是如此,大部分玩家都喜欢使用“下+跳”的冲刺,这样安全一点

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游戏中有一招释放“魔法球”的技能,只不过杀伤力太低往往被忽略。

这一招其实是用来清兵和连段的。可以远程将敌兵清除,要是打中BOSS可以直接接必杀技。

当年多少玩家这么秀过?

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IGS游戏,对于连段都是比较宽松的。

将BOSS逼入角落直接释放升龙,就能直接连死。

这算不算是伪连呢?

还真不是,这是浮空技。

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《战国传承3》

这款游戏的精髓就在于连段的使用,只要将对手打到空中就可以随机使用连段。

这期间是会产生HIT数的,但是这仍然是伪连,因为BOSS是可以防御住的。

这样的话就算不上真正的连段。

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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

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这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

The End